lunes, 11 de abril de 2011

Michael Tummelhoffer, capítulo 1: Introducción

Una vez más, empezamos con una nueva semana de autor, que como ya habíamos anunciado, se va a centrar en un autor poco prolífico como es Michael Tummelhoffer. 


El primer elemento destacado de este hombre, es que no existe. Michael Tummelhoffer es el pseudónimo utilizado por Bernd Brunhoffer (en la foto), creado a partir de los nombres de sus coleguillas enla edición del Saint Petersburg, Michael Bruinsma y Jay Tummelson.

Este señor trabaja con Hans in Glück y, ojo al dato, es uno de los editores de ese pequeño CBG (Collectible Board Game) llamado Carcassonne, lo cuál sin duda le habrá reportado algún dinerillo que otro. 

Como diseñador de juegos, que es lo que nos interesa, ya decimos que no es un autor precisamente prolífico. Al contrario que otros autores de los que hemos hablado, que tienen listas interminables de juegos, Bernd Brunhoffer por el momento sólo tiene dos que debamos mencionar: Saint Petersburg y Stone Age. Y queridos amigos lúdicos, como dirían en 5mpj, no son juegos precisamente malos.

Dicho esto, iros preparando, porque mañana empezamos a hablar del Saint Petersburg, que como algunos ya sabéis, es un juego que tenemos desde hace muy poco tiempo y que por el momento, nos ha encantado. 

Saludos!

domingo, 10 de abril de 2011

Spiele-Offensive: Round one

Tal y como anunciábamos ayer, el viernes noche tuvimos sesión de estreno, en la que pudimos darle otro tiento al Thebes y sacar a la mesa el Sylla y el Atlantis, tres juegos con un largo set up y puede que un más largo todavía set down... ;P


Respecto al primero, la verdad es que el juego está muy bien. Mecánicas frescas y curiosas, y a pesar de ser un juego familiar con un montón de azar y quizás un pelín más largo de lo que debería, la verdad es que es muy ameno de jugar, con turnos muy rápidos y mucho cachondeo cada vez que hay que meter la zarpa en la bolsa ;D


Además, es un juego temático como pocos, con una ambientación muy cuidada. Son detalles que no afectan directamente a la jugabilidad, pero para mí no es lo mismo sacar de la bolsa fichas de colores que sacar el Código de Hammurabi, o el busto de Nefertiti, sobre todo después de los 5 años de Historia que me he pegado, con un par de asignaturas sobre estas cosas :)

El segundo juego de la noche fue otro ligeramente temático, aunque ya con serios gambazos históricos como mezclar a Sila con los cristianos...ejem... pero bueno, tampoco nos vamos a poner quisquilloso a estas alturas ;P


Sylla es un juego raro, mezcla de muchas mecánicas: subastas, votaciones, mayorías y alguna que otra más. En cuanto a dificultad, digamos que es un peso medio: no es de esos que terminas con dolor de cabeza, pero tampoco es una chorradita. No nos pareció el mejor juego del mundo, pero es un buen juego desde luego, aunque con todos los que tenemos, quizás corra el riesgo de quedarse en la estantería; el tiempo dirá. 

Y para rematar, sacamos el Atlantis, un Colovini con pinta de Cartagena vitaminado que de entrada no me inspiraba demasiado (ya sabéis que al Cartagena sólo he jugado una vez, y fue una partida de casi una hora que me provocó un aburrimiento soberano).


Y efectivamente, Atlantis es un Cartagena vitaminado, pero lo suficiente para que me pareciese un juego muy divertido y muy bueno. Para mi gusto, reduce considerablemente el factor azar y añade unas cuantas reglas que le dan una profundidad muy superior a la de su hermano menor y a la que se pudiera esperar en un juego de media hora.


En esta foto íbamos a mitad de la partida, pero Cristi creo que ya auguraba que iba a quedar la última, y mientras se llevaba una loseta el subconsciente la hizo dedicarnos un dedito... ;P

Y ahí acabo la noche, a eso de las 05:00. 3 juegos nuevos, y grandes sensaciones con dos de ellos. 

Para la semana que viene, que tenemos un poco de tiempo libre, parece que se avecinan vientos de guerra...


Saludos!

sábado, 9 de abril de 2011

Ya vienen los Reyes...

Pues como ya dijo Adri en la crónica, el jueves por la mañana llegaron los Reyes Magos:


20 jueguitos de nada, todos metidos en la misma caja. El de correos preguntó si habíamos pedido un muerto...

Ya hemos probado algunos, y decir que por lo pronto muy buenas impresiones: Thebes, Sylla y Atlantis. En breve comentarios más detallados de cada uno...

Saludos!

viernes, 8 de abril de 2011

Jueves 7 Abril: Vicio variado

Crónica por Neiban:

Ayer jueves nos dimos cita una vez más en casa de Raúl. Cuando llegué ya estaban Eloy, Luis, Nuria, y el anfitrión por supuesto, que en seguida empezó a atiborrarnos con gominolas de todo tipo.

Además, Raúl tuvo el magnífico detalle de quedarse de espectador en la primera partida del día (éramos 5 y el juego admitía 4, así que gracias de nuevo. El juego en cuestion; Survive: Escape from Atlantis.

Tenía bastantes ganas de probarlo, y lo mejor es que respondió a mis expectativas. Survive es un gran juego; muy ameno de jugar, con mucho perreo, cuantiosas risas, y con múltiples posibilidades/variantes con las que quitar azar y meterle más miga al asunto. Además el juego tiene unos componentes muy vistosos que lo hacen más apetecible aún.

La partida fue muy igualada en casi todo momento. Parecía que Luis y Nuria iban mejor. Bueno, no nos engañemos, realmente iban mejor, pero acercándose el final pude con un par de jugadas remontar y salvar más marineros que nadie, haciéndome con la victoria.

Ya acabando el Survive llegó Lethan, trayendo por cierto algunos de los juegos que nos han llegado de un reciente pedido a tienda alemana. Creo que dentro de poco hablará de dicho pedido. Con él ya éramos 6, y como aun esperábamos que llegasen más jugones, sacamos a mesa algo rapidito, el Pick Picknik.

La partida transcurrio con el cachondeíto habitual que proporciona este simpático juego. Cada día que lo juego reafirmo que me parece uno de los mejores fillers que existen. Además su corta duración invita a una 2ª partida. En la de ayer (se me olvidó hacerle fotillo) Nuria nos apalizó llegando a casi 50 puntos. Lo emocionante fue que el resto de jugadores, menos Eloy que estaba más descolgado, quedamos todos en la treintena de puntos.

Tras el juego de los pollos, y aun sin venir más jugones, nos dividimos en dos mesas. Raúl, Nuria y Luis echaron por un lado un Caos en el Viejo Mundo del que nada puedo hablar, pues estaba distraído en la otra mesa. A ver si ellos nos cuentan cómo fue en los comentarios.

Lethan, Eloy y un servidor estrenamos uno de esos jueguecitos que han venido de Alemania. En este caso se trató del Más allá de Tebas, un juego familiar con muy buena fama, y que teníamos todos muchas ganas de jugar. ¿El tema? Pues somos arqueólogos que se disputan la gloria por conseguir realizar las mejores excavaciones; para ello, tendremos que ir viajando entre las capitales europeas recabando información, acudiendo a conferencias, oyendo rumores, para despues acudir a lugares míticos como Grecia, Creta, Egipto, Mesopotamia o la franja sirio/palestina a probar suerte excavando. Y ayer, el mejor Indiana Jones fue Eloy, seguido por Lethan, y yo tercero.

El juego nos gustó bastante a los tres, que ya en los primeros turnos entendimos el porqué la buena fama que tiene. Las mecánicas son muy elegantes y sencillas en su ejecución. Y funcionan genialmente. Un ejemplo de ello es el sistema de cómo pasa el tiempo, o cómo en las excavaciones es más difícil encontrar restos arqueológicos si anteriormente ya ha estado otro jugador expoliando. Aunque recuérdese que estamos ante un juego familiar, donde el factor azar es bastante elevado. Tebas no es un juego denso, ni pretende serlo, pero sí que es por ahora uno de los más gratos descubrimientos en lo que va de año.

Ya hacia el final de la tarde, y con la llegada de más jugones; Lidia y Cristina (también se llegaron brevemente Cristóbal y Adolfo, pero no con tiempo para jugar) éramos 8 para rematar con un Shadow Hunters, ese viejo conocido para nosotros que últimamente está volviendo a ver mucha mesa.

La partida fue tan bien como va siempre con este juegazo. Raúl, que era Cazador fue el primero en morir, con lo que parecía que la cosa para las Sombras estaba más fácil. El final fue muy emocionante, ya que aunque una Sombra murio (Luis), también cayó Lethan, que era Cazador. Nuria como única Cazador quedó ante dos sombras (Cristi y Lidia), y también quedaba mi personaje (el suicida), que por oportunismo gana también si la partida la ganan los Cazadores, y en efecto eso es lo que ocurrio. Hubo momentos de todo tipo, desde el cómo me tangó Luis con su personaje, a un mítico balazo que causó 5 heridas!

Como curiosidad, cabe destacar que ayer pudimos jugar a la versión francesa de este juego (hasta ahora habíamos jugado a la edición inglesa), en la cual cambian algunos componentes del juego, y el diseño de las cartas, aunque lo mejor sin duda es el reducido tamaño de la caja.

Y eso fue todo. Tras la partida al Shadow cada mochuelo tiró para su olivo, con muy buen sabor en el paladar (muy normal con la de patatuelas y gominolas que nos puso Raúl por delante), pero con ganas de más. Gracias al magnífico anfitrión, y a ver cuándo la próxima ;)

Un saludo!

martes, 5 de abril de 2011

La próxima semana...

Como dijimos, la semana que viene nos toca un nuevo autor, y lo cierto es que ha sido bastante difícil elegir entre dos, pero al final el que se lleva el gato al agua es...


Sorpresa!

Efectivamente, el enigmático Michael Tummelhofer, que hasta la fecha nos ha hecho disfrutar con Stone Age y Saint Petersburg. 

El próximo lunes comenzamos!

Un saludo!