Como pudísteis ver en la crónica del miércoles, pudimos probar uno de las últimas compras de Emilio, Lost Valley, un juego de exploración la mar de entretenido. A instancias de nuestro amigo el señor Ficha Negra, y para hacer más llevadera la estancia de aquellos que no van a Córdoba, ahí va una breve reseña. Las imágenes en esta ocasión, como no tengo el juego, están sacadas de BGG.
- Jugadores: 3-4
- Duración: 75 minutos
- Complejidad: Media
- Dependencia del Idioma: Ninguna
- Diseñadores: Roland y Tobias Goslar
En este juego nos meteremos en la piel de un aventurero en plena búsqueda de pepitas de oro a lo largo del curso de un río. El objetivo como se podrá deducir, es ser el jugador con más pepitas de oro al terminar la partida (cosa que puede producirse de un par de manera distintas) Para obtener las pepitas, será necesario contar con equipo variado: hachas, cañas de pescar, caballos, carretas... y por supuesto, unos sabrosos lingotazos de Juanito el caminante!!!

De entrada el juego puede ser algo abrumador, ya que hay muchas acciones posibles y pueden parecer muchas reglas, pero realmente es muy sencillo e intuitivo. El juego comienza con una loseta grande de campamento base, del que parten los aventureros, y a partir del que se irá ampliando el valle mediante la colocación de losetas varias.
El turno es más que sencillo: primero te mueves (2 espacios si sigues el curso del río; 1 si vas por tierra) y después realizas una acción. Las acciones son variadísimas, pero básicamente se reducen a tres cosas:
1) Coger fichas de recurso de la reserva: por ejemplo puedes pescar, cortar troncos, cazar animales... en todos los casos añades madera o comida a tu equipo.
2) Construir: A cambio de algunos elementos de tu equipo, puedes construir aserraderos o trampas para peces (que te ayudan a recoger recursos más rápido) y canales o minas, que habitualmente son necesarios para hacer la tercera de las acciones posibles...
3) Recolectar fichas de pepitas de oro: pueden ser fichas de río (1 o 2 pepitas en cada ficha) o fichas de montaña (3 o 4 pepitas en cada ficha) Para hacer esto, tenemos que gastar comida y/o madera de nuestro equipo, y en algunos casos como ya hemos dicho antes, haber construído canales o una mina.
Para ayudarnos a hacer todas estas cosas, podemos comprar equipo variado en el campamento base. Podemos hacernos por ejemplo con cañas de pescar o hachas (para recolectar recursos más rápido) cribas o dinamitas (para recoger pepitas más rápido) caballos o balsas (para moverte más rápido) Como podéis ver, en el juego hay obsesión por hacerlo todo mu rápido.
El juego termina cuando un jugador acumula 10 fichas de pepitas y vuelve al campamento base o después de descubrirse el nacimiento del río, cuando se hiele hasta el campamento base.
Resumiendo, que el juego muy sencillo una vez llevas un par de turnos, y pese a no ser de pensar demasiado, me resultó un juego muy entretenido y con una temática que encaja a la perfección. Un juego diferente que no está de más probar ni tener.
Saludos!
- Jugadores: 3-4- Duración: 75 minutos
- Complejidad: Media
- Dependencia del Idioma: Ninguna
- Diseñadores: Roland y Tobias Goslar
En este juego nos meteremos en la piel de un aventurero en plena búsqueda de pepitas de oro a lo largo del curso de un río. El objetivo como se podrá deducir, es ser el jugador con más pepitas de oro al terminar la partida (cosa que puede producirse de un par de manera distintas) Para obtener las pepitas, será necesario contar con equipo variado: hachas, cañas de pescar, caballos, carretas... y por supuesto, unos sabrosos lingotazos de Juanito el caminante!!!

De entrada el juego puede ser algo abrumador, ya que hay muchas acciones posibles y pueden parecer muchas reglas, pero realmente es muy sencillo e intuitivo. El juego comienza con una loseta grande de campamento base, del que parten los aventureros, y a partir del que se irá ampliando el valle mediante la colocación de losetas varias.
El turno es más que sencillo: primero te mueves (2 espacios si sigues el curso del río; 1 si vas por tierra) y después realizas una acción. Las acciones son variadísimas, pero básicamente se reducen a tres cosas:1) Coger fichas de recurso de la reserva: por ejemplo puedes pescar, cortar troncos, cazar animales... en todos los casos añades madera o comida a tu equipo.
2) Construir: A cambio de algunos elementos de tu equipo, puedes construir aserraderos o trampas para peces (que te ayudan a recoger recursos más rápido) y canales o minas, que habitualmente son necesarios para hacer la tercera de las acciones posibles...
3) Recolectar fichas de pepitas de oro: pueden ser fichas de río (1 o 2 pepitas en cada ficha) o fichas de montaña (3 o 4 pepitas en cada ficha) Para hacer esto, tenemos que gastar comida y/o madera de nuestro equipo, y en algunos casos como ya hemos dicho antes, haber construído canales o una mina.
Para ayudarnos a hacer todas estas cosas, podemos comprar equipo variado en el campamento base. Podemos hacernos por ejemplo con cañas de pescar o hachas (para recolectar recursos más rápido) cribas o dinamitas (para recoger pepitas más rápido) caballos o balsas (para moverte más rápido) Como podéis ver, en el juego hay obsesión por hacerlo todo mu rápido.
El juego termina cuando un jugador acumula 10 fichas de pepitas y vuelve al campamento base o después de descubrirse el nacimiento del río, cuando se hiele hasta el campamento base.Resumiendo, que el juego muy sencillo una vez llevas un par de turnos, y pese a no ser de pensar demasiado, me resultó un juego muy entretenido y con una temática que encaja a la perfección. Un juego diferente que no está de más probar ni tener.
Saludos!
