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jueves, 17 de enero de 2013

Dune vs REX

Lo único que me gusta de las navidades es que la gente que vive fuera vuelve de vacaciones y, gracias a eso, de vez en cuando podemos revivir viejos tiempos. Este año en concreto le han tocado 3 partiditas al Dune, que como sabéis ya algunos es uno de esos juegos en los que me gané cierto simpático sobrenombre...

El caso es que después de la edición de REX (del que hable muy muy brevemente en la Playlist de septiembre), las comparaciones son inevitables... y será por costumbre o será por nostalgia, pero creo que Dune gana por goleada. Eso no hace que REX deje de ser un gran juego de puteo y faroleo, pero al lado de su "padre", da la sensación de que le falta algo.


Dicho esto, vamos a comparar cosas:

En primer lugar, en REX aparece especia en dos lugares del tablero cada turno. Creo que eso era una "Living rule" que también se aplicaba en el Dune (sacando 2 cartas en lugar de 1), pero nosotros nunca la hemos usado.

El caso es que con tanta especia rulando por el tablero no es difícil  acabar recolectando aquí o allá, y por lo tanto la sensación de agobio era mucho menor.  En el Dune los territorios con especia los luchamos a muerte y son siempre fuente de conflicto. La especia extiende la vida; la especia expande la consciencia; la especia es vital en los viajes espaciales... ¡Conseguirla no puede ser tarea fácil!


Por otro lado, el bombardeo y la tormenta no son exactamente lo mismo; quizás en el Dune era más lioso, pero el hecho de que en un territorio hubiese varios sectores afectados o no por la tormenta era un elemento muy a tener en cuenta a la hora de descargar tropas o moverte.

Además, cambia el efecto de algunas cartas como las Family Atomics; ahora sólo revientas el escudo de 1 territorio, mientras que antes liabas el taco bien liado como te cargases la Muralla Escudo. Es más, grandes movimientos faroleros se han visto por esa muralla, que han llevado a los habitantes de Carthag y Arraken a correr desesperadamente por el desierto.



 Y el elemento que me parece más polémico, las cartas de super traición, que te permiten robarle la victoria a tus aliados (sólo cuando ganas en alianza) si cumples una condición concreta. Sobre el papel suena de maravilla, pero en la práctica, la paranoia aumenta hasta límites insospechados y al final las alianzas no sirven para nada.

Esta paranoia desmesurada mola en el Galáctica, pero no aquí: si ves que uno de tus aliados cumple una de las condiciones de las cartas, te suicidas. Antes de ganar y que te acaban mangando tu victoria vilmente; que gane la alianza enemiga. ¡Mejor una victoria del enemigo que de un puerco traidor!


Y por último, el tema, claro. El sistema de reglas de Dune es bueno, pero el tema es buena parte del juego. Cada casa está pensada expresamente, y funciona de forma muy acorde a como lo hace en el universo de Frank Herbert. Y quieras que no, no es lo mismo llevar a las Bene Gesserit que a las tortugas esas del REX. Con el tema también va el tablero, cuya distribución me gusta mucho más en el Dune.


Resumiendo, esto que habéis leído es la opinión de un fan del Dune, al que he jugado muchas veces en muy buena compañía, y estas son las impresiones que me quedaron después de jugar a REX. Como ya he dicho antes, esto no quiere decir que REX sea mal juego. De hecho, yo no me negaría a una partida, y toda la gente con la que he jugado ha salido con buenas impresiones... pero ninguno de ellos había jugado mucho a Dune con anterioridad. Si habéis tenido ocasión de disfrutar del juego anterior, y además sois fans de la novela de Frank Herbert, Dune tiene un encanto particular que no tiene REX, y que se echa de menos mientras juegas.

Un saludo!

viernes, 28 de septiembre de 2012

Playlist (septiembre 2012)



Lo más mejor...


Antiquity
El juego tocho del mes; llevaba mucho tiempo detrás de darle un tiento, y al final se presentó la oportunidad en las Meeting Games, con Gixmo y Eloy. Juegazo, con reglas mucho más sencillas de lo que pueda parecer. 




Twilight Imperium: REX
La esperada reedición del mítico Dune (que nos pone la banda sonora este mes). Debo decir que está a la altura del original, aunque hay algunas cosas que me gustaría probar más, como las cartas especiales de traición. Sea como sea, un juegazo. Tremendo.



Hands Up
El descubrimiento de las Meeting Games, cortesía de Gixmo. Un filler de esos chorrunos que resultan ser una auténtica genialidad. Del autor del Fantasma Blitz, no digo ná y lo digo tó. 





Homesteaders
El mejor eurogame típico del mes; gestión de recursos y una subasta de lo más divertida, al estilo del League of Six. No aporta demasiado nuevo, pero es de esos de optimizar recursos hasta el máximo, y ese mi tipo de euro preferido sin duda. Una pena que tenga unos componentes tan sumamente pestosos.



 Lo más normal...


D-Day Dice
Este no entra por muy poquito entre los mejores, y es que le ví muy poca interacción entre jugadores, anque según he oído, con los escenarios avanzados mejora la cosa. Gran juego, y además un tira dados con una mecánica algo diferente a la de siempre.





 Verflixxt
Un churrijuego de Kramer que resultó en un rato bastante agradable de juego. Aún así, la verdad es que no es mi tipo de juego. Está bien para una partida, pero no para repetir muy a menudo, por mucha variante que tenga.





The Convoy
Este ya lo comentaba el otro día. No es para nada un mal juego, pero tampoco aporta nada nuevo, y lo farragoso de los símbolos unido al friki tema lo hace difícil de sacar fuera del ámbito jugón.






If wishes were fishes
Con este me lleve un chasco. Después de mucho escuchar hablar de él, y de esos gusanos tan majos que trae, esperaba algo más, pero no, es otro juego del montón, como otros tantos. Es divertido, pero creo que en una ludoteca grande es de esos destinados a coger polvo hasta el infinito.




Lo más peor...


Sticheln
No todas las Meeting iban a ser orégano... Este nos lo enseñó bravucón la primera noche, y la verdad es que me pareció un juego de bazas más, del montón, y bastante aburrido, en el que el último en jugar tiene demasiado control sobre el juego. Aclaro que por lo general, los juegos de bazas no me suelen gustar demasiado. Y para colmo, es feo de cojones.



Spectaculum
Un Knizia nuevo, que a mi juicio demuestra que este tipo ya no está en forma. En su momento no me gustó ni me disgustó, pero desde la distancia, creo que es un juego muy marcado por el azar y en el que el propio juego te dirige un poco lo que puedes hacer.




Mall of Horror
El puñetero polaco me había creado un hype gordísimo tanto hablar del juego en la entrevista, pero la verdad es que ni fú ni fá. El juego me pareció bastante malo, sin muchas decisiones que tomar ni mucho que hacer en general. Nos reímos un rato, pero intentaré no volver a jugar en la vida.




Hibernia
Y este es el cagarro del mes sin lugar a dudas. Me pareció malo de atar, con un dado que te dirige a donde tienes que atacar o donde no. Lo único curioso es el sistema de puntuación, pero tiene el gran fallo de que como te atasques sin llegar al color que necesitas estás fuera de la partida. Un mojón como un piano.



La sorpresa...


Doctor Who
Una muy agradable sorpresa, la verdad. Esperaba un mojonazo muy gordo, ya que cuando Wallace se dedica a los encargos no suelen salirle cosas muy buenas, pero la verdad es que en este caso el juego funciona y es divertido. No es ningún juegazo, pero mola, y si sois fan de la serie, es un must have!



La decepción...


Vanuatu
Este ha sido el chasco del mes. La verdad es que tiene mecánicas originales, como la selección de acciones, pero tiene algo que no me termina de convencer. He jugado 2 veces y en ninguna me ha dejado la sensación de ser un gran juego ni me ha dejado ganas de jugar de nuevo nada más terminar.



 Los más jugados...


Cosas nuevas
- Doctor Who - 3 partidas
- Hands Up - 3 partidas
- Vanuatu - 2 partidas






Viejas Glorias
- Mondo - 2 partidas
- Lords of Waterdeep - 2 partidas
- The bridges of Shangri-La - 1 partida
- Prêt-à-Porter - 1 partida
- Hanabi - 1 partida





El mes que viene...


Quiero probar
- X-Wing
- Airplanes
- La era de Conan
- Automobile
- Sekigahara




Quiero repetir a...
- Popular Front
- Hands Up
- Mage Knight
- Doctor Who
- Combat Commander