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sábado, 7 de noviembre de 2009

Miércoles 5 de noviembre: razas, etnias e indios

Crónica de Neiban

Pese a que Octubre ha sido un mes muy jugón (viaje a Córdoba y las ELU), noviembre también ha empezado fuerte. Tras la Kedada del Lunes 2, aquellos q en su mayoría no pudieron asistir le tiraron para mi casa a echar un buen vicio

A primeras horas llegaba Snagar, que traía bajo el brazo un SharkPark, un Maharajá, y una litrona. Mientras esperábamos al resto echamos un SharkPark. Resultó ser rapidísimo. Lo peor del juego es la mala calidad de las reglas, dejando muchas lagunas y matices sin explicar. Lo bueno, que lo puedes jugar en 15 minutos e intuyo que a 4 jugadores tiene que estar bastante gracioso, con su buena dosis de puteo. A mí me sorprendio el jueguecillo. Para haber costao 6 pavos, está de lujo. Como decía mientras lo jugaba, llegan a coger el manual de reglas y explicarlo mejor, y darle al tablero un diseño más currao, y el juego te lo podrían vender por 25 pavos perfectamente. De la partida decir que Snagar me metio una goleada. El mamoncín se sabía ya unas cuantas wañas tras haberlo jugao con la novia, y sus tiburones se hartaron de comer peces, frente a mis tiburones, que sólo se comían a los peces más inútiles de la mar.

Fue terminarlo de jugar cuando aparecían por allí el resto de jugones; Shao, Revo, y lZhanir, cuya incorporación fue una verdadera sorpresa. Siendo 5 vimos la ocasión perfecta para estrenar Utopía, una de las últimas adquisiciones de Shao, y al que le teníamos bastantes ganas.

Utopía es de entrada, uno de los juegos más bonitos que he visto en mi vida. La belleza de los componentes te dejan boquiabierto un buen rato. El juego en sí es una especie de muevecubos. Vas metiendo y moviendo fichas de príncipe de las 5 civilizaciones distintas que hay para poder construir edificios corrientes y "maravillas", que a su vez te darán puntos para aspirar a ganar. Qué original no? La explicación de reglas fue bastante confusa, y es sin duda el apartado más engorroso del juego. Llama la atención la pechá de reglillas/restricciones que hay para poder construir o hacer casi lo que sea. No obstante, nada que sea imposible de asimilar ni mucho menos, y pronto la partida fue cobrando color y vistosidad. ¿Habéis visto qué edificios tan cucos? Madre mía, me encantaría tener este juego pa colocar un par de esos edificios encima de la tele. Además, cada edificio está totalmente ambientado para la civilización que representa. Hay templos persas, griegos, chinos, mayas y egipcios. En ese orden se pueden ver en la foto.

En cuanto al desarrollo de la partida, fue curioso cuanto menos, ya que todos los jugadores parecían haberse enterao de las reglas mejor que yo, que no paraba de preguntar cómo hacer "x" e "y", y sin embargo me descolgué pronto a puntos. Y claro, parecía la típica neibanada de turno, lo admito, pero como insistí en la partía, no tenía ni zorra idea de la gran mayoría de reglas, y aun así me coloqué primero y gané la partía en solitario. Revo/David jugó muy bien, dando la impresión al principio que iba a ganar. Zhanir se montó un "centro comercial" de la ostia. Snagar se colocó muy bien en la isla norte, y Shao, fue quizá el más perjudicado, ya que no lo dejamos solo en ningún sitio. Resultado final: Ganador Neiban(amarillo) con 56 pts, 2º Empate David(azul)-Zhanir(verde) con 44 pts, 4º Shao(rojo) con 31 pts, y 5º Snagar(negro) con 30 pts.


El juego nos dejó buenas sensaciones a todos. Como anécdotas curiosas decir que me dolio que de los 5 jugadores disponibles, sólo el amarillo sea una tia, arrgg ! y comentar la risa que nos dio la aparición del mítico humorista "Marianico el Corto" en las cartas del personaje griego.

La verdad que el Utopía entre las risas y la confusión inicial de reglas se alargó bastante, y Shao se tenía que ir pronto. Para que le diese tiempo a jugar a otro, decidimos jugar al Metro, cuya duración era propia. Hubo explicación de reglas para Zhanir, y a perrear!

La partida fue rapidísima, como siempre, y con puteo a hierro. Decir que menos Shao, los otros 3 cabronazos se cebaron conmigo pa cerrarme las estaciones, dolidos porque en el Utopía les ganase una señorita. Con tan sólo 10 losetas colocadas en el tablero, yo ya tenía 3 estaciones cerradas, cada una de 2 puntitos, yujuuu ! A David tambien se le puteo bien, y estaba clarísimo que los últimos puestos eran para él y para mí. Sin embargo, la lucha por el 1er puesto fue mu disputada. Tanto Shao como Snagar o Zhanir tenían opciones. Finalmente, unas buenas wañas por parte de David y mías le jodieron la victoria a Shao, y permitieron q Snagar ganase con 51 puntos, seguido de Shao con 42, Zhanir con 35, David con 29, y un servidor con 22.

La verdad que este juego es una pequeña maravilla. "Descafeinado" como el que más, pero su corta duración y las risas que garantiza hacen que al menos entre nosotros sea del máximo agrado.

Ya una vez finalizado el Metro, el amigo Shao voló para su nido. Nos quedamos allí 4 jugones con ganas de jugar a algo con chicha. El Maharajá fue el elegido, para que así lo pudieran probar David y Zhanir. Tanto la explicación de reglas como la propia partida fueron rápidas. Los nuevos le pillaron el gusto enseguía a la ruletita de las acciones, y las construcciones palaciegas cundieron a un ritmo q ya quisieran los especuladores... Fue una muy buena partida, con una victoria obvia, que le quitó algo de emoción, pero ajustada. Snagar(negro) ganó haciendo los 7 palacios requeridos, segundo yo mismo(amarillo) con 6 palacios hechos y a puntito del 7º, 3º David(azul) con 5 palacios hechos, y 4º Zhanir(verde) con 4 palacios (pero con más casas que el monopoly).

Otro juego que encantó a los que lo cataron anoche por primera vez, y al resto. Lo único "malo" es que parece mentira que aún no hayamos probao este juegazo a 5 jugadores, número con el cual todas las ciudades del tablero se activan, y tiene que estar todavía mejor. En fin, todo se andará.

Y para rematar, partidita al Smallworld, que tambien había bastantes ganas de catarlo por parte de Snagar y Zhanir. La explicación de reglas cundio, quizá no tanto la partida, que se jugó a un ritmo más lento debido en parte al sueño que teníamos ya en el cuerpo. Snagar apostó de primeras por las Salvajes, Zhanir por los Hechiceros, David por los Necrófagos y yo por los Medianos. Tras la inicial elección, la partida tomó una fase cíclica: Zhanir nos daba leña mientras nosotros en lugar de dársela a él nos la dimos entre nosotros. Y claro, mis advertencias de "unámonos contra él" fueron interpretadas como demagogia barata, con lo que al final la victoria era clarísima para...
Zhanir !, con 94 puntos, tras una gran partida . Mucho mérito al ser su primera partida, aunque pasó muy desapercibido, y de ahí la distancia de puntos. La paradoja de su partída es que los Hechiceros estando activos no le salieron demasiado buenos, pero fue meterlos en declive y se tiró un porrón de turnos con 5/6 fichas que nadie le barría, y claro, le daban unos puntazos tremendos. Los demás, mientras, a zurrarnos entre nosotros. Después pasó a los Hombres Rata, que al ser gran número, se expandieron fácilmente.

Neiban, 2º con 76 pts: A mí me iba bien de principios, pero mi raza inicial fue la más atacada. Cuando puse en declive a mis Medianos los otros 3 jugadores me los barrieron como si apestaran. Despues me pasé a los Orcos, con los que hice turnos normalitos. El puñetero dado nunca me concedía la conquista final, que me hubiera otorgao 2 puntos extra cada turno.

David, 3º con 73 pts; David tb recibio de lo lindo. Sus Necrofagos en declive fueron apaleados, cosa que le jodio la estrategia ya que salieron con la habilidad Espíritu, la que más les va, pero recibio palos de los otros 3 jugadores. Dps pasó a Humanos, con los que ocupó buenos campos de cultivo, y para rematar Tritones, con los que hizo tb muy buenos turnos finales.

Snagar, 4º con 69 pts: Sintio amor a primera vista por las Salvajes. Empezó muy bien con ellas, pero tras declinarlas fueron barridas y a partir de ahí le costó levantar cabeza. Los Gigantes que se cogio a continuación no le salieron muy rentables, y volvieron a salir a la subasta las Salvajes, y para rematar pagó 5 monedas por ellas. Tras esto, tenía q hacer verdaderos estragos en el tablero para amortizarlas, pero no fue el caso. Aun así, no hizo para nada mala partida, tan sólo fue q los 3 últimos nos dimos mucha gresca.

Y eso fue todo. El Smallworld gustó bastante a los nuevos, creo yo, pero el sueño nos impedía continuar con el vicio. Gran kedada esta. Gracias a los asistentes por venir, y ya sabéis, atentos a la próxima.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Jueves 3 Septiembre: ¿Hexágonos? Sí , gracias

Y nueva kedada entre pecho y espalda. Parecía que en casa de Neiban sólo aparecerían 3 jugones(Lethan, Javivi y Neiban), pero llegamos a ser hasta 5, gracias a la incorporación de Snagar y Shao a última hora.

Estando 5, y pareciéndonos muy fuerte que Snagar no hubiese probao aún el Camellos, decidimos sacarlo. Rápida explicación de reglas y al lío con los Jinetes iniciales. Véase en la foto el perreo con algunos de ellos, que estaban muy pero que muy cerquita de otros tocayos, asegurando el follón. La partida, como siempre en este juego, fue rápida. Los bloqueos, las zonas cercadas y demás perrerías no tardaron en llegar. Curisamente, el centro del tablero quedó bastante vacío en comparación con otras partidas. Al final, ganó Javivi (azul) con 57 puntos, muy beneficiado por llevarse 2 rutas de color. Le seguía Lethan(morado) 52 pts, y Shao(rojo) 51 pts. Neiban y Snagar quedaron algo descolgaos. El primero porque no se llevó ninguna caravana de color, y el segundo quizá porque pagó la novatada. (Foto de final de partida)Tras echar el Camellos, Lethan anunciaba que se iba, debido al percance que tuvo con el coche, por el cual no quería volver tarde a casa. Los 4 que quedabamos, tras votación, decidimos seguir dándole al tarro con los hexágonos, y vio mesa el Samurai. Decir de antemano que Snagar no estaba entusiasmado por jugarlo, debido a la fama de los grandes polemistas Shao y Javivi (y qué razón tenía...) y provocó que no estuviese muy metido en la partida. Ésta fue algo lentilla, pero a cargo de Neiban, Javivi y Shao se vieron auténticas wañas. El desenlace estuvo emocionante. Tanto Javivi, como Neiban o Shao tenían opciones de ganar, pero un par de figurillas capturadas a última hora le dieron la victoria a Shao.
Shao hizo mayoría de arroces, +6 figurillas. Neiban y Javivi quedaron empatados a 2º, con mayoría de budas y yelmos respectivamente, + 5 figurillas cada uno. Ajustado ajustado, tal como se puede ver en la imagen inferior.

Y para darle un descansito a los hexagonos, optamos por jugar un Maharajá, una reciente adquisición de Snagar que los presentes jugones no habían probado. La explicación de reglas fue algo densilla. Era ya de madrugada, y los bostezos y la mala traducción de reglas no ayudaban.
Aunque en los primeros turnos estuvimos casi todos algo perdidos, no tardamos en ver la chicha al juego, que tiene muchísima, y le dimos brío a los arquitectos de un lado para otro. Aquí Javivi ya soltó alguna de sus perlas, sobretodo cuando no tardó en rebautizar la ciudad celeste de Jodhpur como "Jodputa".

La partida fue algo lenta por los novatos, pero llevaba un ritmo intenso, y le cogimos el gustillo a esa brújula para marcar acciones. Shao quedó desde el principio un poco descolgao por no haber captao mu bien el sistema de puntuaciones. Javivi era oficialmente "el forrao" de la partía, Snagar y Neiban siempre estaban pelaos de pasta, pero construyendo a mejor ritmo que los demás.

Nos parecio que el personaje que llevaba Neiban, el de 2 puntos de influencia por palacio externo, era demasiao bueno, y estaba el juego mal compensado (Pero hace un ratillo la duda ha quedado resuelta. Se jugó mal. Tras consulta de Lethan del manual, dice que cuando cambias de personaje, sí puedes quitarselo a otro jugador)

Al final de partida, la victoria era cosa entre Neiban y Snagar. Nei se vio beneficiado por el personaje, y por su camino del sur, con el cual no tenía que pagar peajes a nadie, y construyó rápidamente los 7 palacios necesarios para ganar. (Foto: final de partida)

Pese a la reglilla mal aplicada, el juego nos gustó bastante-mucho a todos. Es un gran juego de mayorías, con unas cuantas mecanicas que aportan mucha chicha, como la escalabilidad de los personajes para puntuar, o lo de las casitas entre ciudades cobrando peajes. Y bonito es, si no, véase esta captura de la ciudad donde concluyó el juego, que menudos chiringuitos tenía. Y por último, para rematar la kedada, y aprovechando que no estaba presente Lethan (el mayor detractor del Catán)... qué mejor ocasión para jugarlo ¿no?

Para asegurarnos de que el azar no destrozaba la partida, se montó la isla de ejemplo que viene en las reglas, cuyos buenos números tocan prácticamente todas las materias.

Pero el azar es caprichoso y cruel, e hizo que la partida fuese un duelo entre 2, y no entre 4. Javivi(azul) fue bloqueado muy tempranamente, por lo que dio la partida por perdida, y se dedicó el muy mamón a boicotear, dando a menudo 4 cartas de su mano a cambio de cualquier carta que le entregasen. Neiban (amarillo) fue el que menos recaudaba de la partida. Pese a tocar buenos números como el 4 y el 10, éstos apenas salieron. Lo poco que obtuvo fue mediante el 8, que sí salio, pero aun así no tanto como el 6. Shao (rojo) empezó muy lento, pero después los números se confabularon con él, y fue el gran beneficiado de los "regalos" de Javivi. Snagar(blanco) empezó como una bala. A poco de empezar ya tenía sus dos poblados hechos ciudades, y es que el 5 y el 6 no paraban de salir, con los cuales cogía piedras y trigo.

Cercano el final, sólo Snagar y Shao podían ganar, y el segundo, remató la partida mediante una gran ruta comercial. Snagar quedó 2º con 8 puntos, mientras que Javivi y Neiban quedaban con empate a 3º con 5 puntos cada uno.


Y Ya está bien de tanto vicio ¿no? Tras el Catán, y viendo lo tarde que era, dimos por concluída la kedada. Tras esta resaca hexagonal no puedo acertar cuando viciaremos de nuevo. Pero me imagino que la semana que viene, como siempre. Nos vemos !!

sábado, 8 de agosto de 2009

Jueves 6 de agosto: Vicio desmesurado, Ejem, Ejem

A pesar de que habíamos quedado a tempranas horas, la tardanza de determinados elementos nos hizo comenzar el vicio en torno a las 19:30: horas, con apenas tiempo para jugar a algo mientras terminaban de llegar Snagar y Neiban. El elegido fue el gusanos, en una partida que decidimos cortar cuando llegaron los últimos jugones. Aún así y como siempre en este juego, hubo puteos y risas variadas.

Siendo 7 como eramos (Megamineko, Diana -amiga de Megamineko, apuntada a última hora- Alba, Shao, Neiban, Snagar, y yo mismo) nos partimos en 2 grupos para jugar un Catán y un Maharajá, uno de los nuevos de Snagar, que aún estaba sin estrenar.

Diana, Megamineko, Shao y Neiban decidieron jugar un Catán, que hacía tiempo que no salía a mesa. Hubo explicación de reglas para las novatas, y al lío. Decir de antemano que la colocación de los poblados iniciales ya fue rara, lo que acarrearía después funestas consecuencias. Diana (azul) y Megami (blanco) pagaron la novatada colocando, y no cogieron los sitios más optimos que había disponibles. Shao (rojo) hizo una apuesta arriesgada. Si le salía bien se forraba con el puerto, y si no, se quedaría estancado. Neiban (amarillo) fue el gran beneficiado, ya que pese a colocar el último poblado, accedio a 2 encrucijadas con buenísimos números para recaudar.

Y así fue la partida... con ya sólo 5 o 6 turnos Neiban tenía construidas 2 ciudades, mientras que los otros jugadores eran prácticamente espectadores. El número "8" no paró de salir incesantemente, y sólo Neiban y Diana se beneficiaban de él. Después Shao instaló un pueblo en tal número, pero era demasiado tarde; la crisis ya había llegado a la isla. En la recta final, Shao opuso una feroz resistencia intentando privarle continuamente de la ruta comercial a Neiban (y alargando inútilmente la partida xD)

En la foto se puede ver el Plan de Fomento en Carreteras de Shao. Aun así, Neiban optó por la florentiniana estrategia del ladrillo; construir, y después pasar a ciudad, con lo que llegó a los 10 puntos y terminó la cosa. Primero Neiban, Shao 2º con 5 puntos, y dps empate entre Megami y Diana con 2 puntos cada una. En fin, una pena de Catán (cosa harto habitual), sobretodo por las nuevas jugadoras, que no pudieron ver una partida emocionante de este juego. Otro dia será. Gracias a Megamineko, no hay foto finish.

Por la otra banda se desarrollaba el Maharajá entre Snagar, Alba y yo. La explicación de reglas fue algo confusa, ya que Snagar no había tenido tiempo de repasarlas desde la última vez. Aún así no tardamos mucho en ponernos en marcha, aunque al principio el juego resulta bastante lioso, ya que hay muchas opciones, pero sólo 2 acciones por turno.

Casi llegando al final de la partida nos dimos cuenta de que las condiciones de victoria no eran las que creíamos, y que el ganador sería el que primero construyese sus 7 palacios. Echándole un ojillo a la hoja de ayuda que hay colgada en el foro, me he dado cuenta de que también hicimos unas cuantas cosillas mal a la hora de las puntuaciones, la utilización de algún personaje y el reparto de oro (si tienes 0 puntos, no te dan ni un puto duro, por ejemplo)

De un modo u otro, la verdad es que el juego nos gustó mucho a los 3. Al final victoria para mí, aunque tampoco tenemos foto finish (cortesía de Alba en esta ocasión...)

Y por desgracia eso fue todo. La próxima ni idea de cuando ni donde ;D