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viernes, 30 de noviembre de 2012

Playlist (noviembre 2012)



Lo más mejor...


Escape
Es el mes de los juegos caros. Este Escape... es un fillercillo en tiempo real de esos que tanto nos gustan a mikoalilla y a mí, y además también es cooperativo. Lo malo, que te sablan 40 tronchos: es divertido y le echas un montón de partidas en muy poco tiempo, pero no deja de ser un palo muy gordo. Pero el juego mola un taco ;-)



Terra Mystica
El perraco de mordamir me había hypeado hasta las trancas, así que pese a tener que hacer cosas tuve que quedarme a jugar una partidilla de esas cortas... y el juego lo parte. Nada nuevo, pero una gestión absolutamente brutal, y una asimetría muy conseguida con dos tontadillas de nada. ¡Witchy witchy rules!



 Lo más normal...


KeyFlower
Un juego de esos de la serie  Key, con el tema pegado a más no poder, pero con una mecánica de subastas y colocación de trabajadores más que interesante. Aún así, tampoco me cautivó como para comprármelo. Así de este estilillo me gustó más el Homesteaders.
 



Core Worlds
Regalo de cumpleaños de Eloy, qe resulta ser un juego raruno. Un deck-building que no te deja en ningún momento sensación de estar jugandl un deck-building. Un juego muy divertido y más que recomendable.





¡Viva el Rey!
Llevaba un par de meses escuchando a Cristóbal hablar de esta chorradilla, y la verdad es que está gracioso ver como se sube a la peña al trono para cortarle la cabeza, o cómo una votación que no le interesa a casi nadie sale adelante porque todo el mundo ha pensado eso de "Que gaste la carta otro" ;-)




Merchants&Marauders
Con éste tengo sensaciones encontradas, y he dudado mucho entre aprobarlo o no. Se salva porque el juego es muy divertido y temático, pero la verdad que viéndolo con distancia y sangre fría, la partida que jugamos fue un coñazo, cada cuál mercadeando a su rollo y sin ningún puto barco pirata en el tablero.



Lo más peor...


The Cave
Este nos pone la banda sonora del mes, y aunque el juego es divertido también, los puntos son azar y poco más. Un poco de planificar la mochila y hala, a explorar losetas y que te salga algo que te venga bien. No está de más probarlo, pero el K2 es de lejos muchísimo mejor juego. 




CO2
Otro que ha estado entre el aprobado y el suspenso. Al final me lo cargo porque hay ahí una regla rara que hace que se acabe la partida inmediatamente y que no me gustó un pelo. La verdad es que el juego está chulo, pero da la sensación de que le falta algo (una situación a la que contribuye mucho el hecho de que el manual sea una mierda como un piano).



Gauntlet of Fools
Una mierdaca de Vaccarino. Es mínimamente divertido, pero el juego se reduce a una subasta inicial por los personajes. Después de eso, te tiras 20 minutos a verlas venir según el PJ con el que te hayas quedado. Un mojón.





Durchblick
De este ya había hablado Lydia, pero a pesar de jugarse en tiempo real me parece un coñazo de juego, y a Eloy y Pablo que jugaron con nosotros tampoco les pareció muy allá. Hay juegos mucho mejores para quedarte con la cabeza loca.





La sorpresa...


Tzolk'in
La verdad que este mes no ha habido ninguna sorpresa gorda, pero me he decantado por el Tzolk'in porque en la segunda partida sí que me sorprendió ver que salió una partida totalmente distinta a la primera. La verdad es que es todo un juegazo de gestión de recursos y colocar trabajadores, con una mecánica muy bien engranada (chistaco) y además no es difícil de explicar.

La decepción...


La era de Conan
Por fin pude probarlo, después de tenerlo un año en la estantería, y la decepción fue mayúscula. Ya publicaré unos comentarios un poco más amplios, pero el juego no fue siquiera capaz de cumplir las pocas expectativas que tenía con él. Me lo quedo sólo porque es de Conan, pero si me hace falta sitio es un firme candidato a ver la puerta. 



 Los más jugados...


Cosas nuevas
- Escape - 4 partidas
- Tzolk'in - 2 partidas
- Terra Mystica - 1 partida








Viejas Glorias
- Dobble - 12 partidas
- Crokinole  - 6 partidas
- Hands Up - 4 partidas
- Love Letter - 3 partidas
- X-Wing - 2 partidas
- Colonial - 1 partida




El mes que viene...


Quiero probar
- Myrmes
- Robinson Crusoe
- Fremde Federn
- Automobile
- Sekigahara





Quiero repetir a...
- X-Wing
- Popular Front
- Mage Knight
- Combat Commander
- Terra Mystica
- Colonial

viernes, 5 de octubre de 2012

Juegos de acción simultánea: estresantemente divertidos (Anexo I)

¡Buenos días individuos!

Al habla mikoalilla. Sé que me echabais de menos y eso, pero entre una cosa y otra no he tenido mucho tiempo de escribir, o cuando lo he tenido me faltaba la inspiración, así que os tengo abandonados... Pero no os preocupéis, que mi intención es retomar esto de escribir por aquí, en la medida de lo posible.

Y para ello, hoy os traigo un anexo a las entradas anteriores (1 y 2) de tres juegos de acción simultánea que he probado en este tiempo y se merecen el honor de ser comentados:

13.Mondo

¡Con un temporizador para el horno de regalo!
Este es uno de los juegos que se mencionaron en los comentarios de las entradas, y que intenté pasar de largo puesto que ya había visto la reseña de Melón con Jugón y sabía que la atracción era muy fuerte. Así que cuando Diego me dijo que el juego me iba a encantar, que tenía que probarlo, me propuse no probarlo siquiera, para no caer en la tentación.

Puesto que soy una mujer de palabra, a la semana siguiente echamos un par de partidas y aguanté una semana o dos sin abrir el pedido que ya viene de tierras teutonas y que no sólo trae un Mondo para mí, sino que directamente le acompañan las 2 expansiones.

Un juego genial, de esos estresantes (sobre todo si juegas con gente como yo) en el que no sólo te diviertes intentando montar tu mundo, sino también quitándole las fichas apartadas a la gente (¿verdad ilógico?) y en el que a veces tendrás que conformarte con no puntuar negativo. Ya comentó Diego en la Playlist de agosto que fue una grata sorpresa, muy recomendable.

14. Hands Up

¡Hasta la abuela querrá jugar!
Este fue el gran descubrimiento de las Meetings Games 2012, por cortesía de Gixmo (no sé si darle las gracias o echarle las culpas). Ya lo ha comentado también Diego en su Playlist de septiembre (este hombre siempre se me adelanta...) pero como no dice mucho sobre él, aprovecho y lo cuento yo.

Del mismo autor del Fantasma Blitz, tenemos de nuevo un juego de reconocimiento visual y reflejos. El juego consiste en una baraja de cartas en las que se mostrará una postura de manos (hacia arriba/abajo, abiertas/cerradas, cruzadas...), como por ejemplo las de la foto:


Las cartas se irán levantando de una en una, y el último en colocar las manos en la posición que indica la carta, se la lleva. Si no hay un claro perdedor, se deja para el bote de la siguiente y al final del juego quien tenga menos cartas será el ganador... ¿Eso es todo? ¡NO! Resulta que entre las cartas hay algunas "posturas imposibles" que, como su propio nombre indica, no se pueden hacer. En este caso hay que tocarse los hombros con los brazos cruzados si la carta muestra los brazos sin cruzar, y con los brazos sin cruzar si la carta muestra unos brazos cruzados.

Ejemplo de posiciones imposibles.
Impagable las caras de la gente peleándose con sus propias manos hasta que descubren que la posición esa es imposible, o cuando todos se tocan los hombros muy rápido y de repente uno tranquilamente pone perfectamente las manos en la posición correspondiente... Una pequeña joya que, como no podía ser de otro modo, entra en mi whislist directamente.

15. Durchblick!

Así a primera vista, la caja tira un poco para atrás.
Este en juego lo descubrí un día por internet no sé muy bien cómo (creo que fue en una de las inmersiones a lo loco por Amazon) y que me llamó la atención (¿un juego de puzzles y en tiempo real? ¡lo necesito!) y lo metí en la wishlist. Estuve tentada de comprarlo muchas veces, pero no me terminaba de decidir, y como suele pasar, desapareció de Amazon y me quedé con las ganas. Así que en el último pedido a Alemania, lo añadí.

Pero antes de que llegara el pedido, tuve la oportunidad de probarlo en las Meetings Games y no me defraudó.

Las cartas transparentes.
En Durchblick!, cada jugador tiene 4 cartas transparentes en las que hay 4 puntos determinados en ciertas posiciones (iguales entre jugadores). Con estas cartas, tendrás que ser el más rápido en reproducir el patrón de puntos de las cartas que se irán levantando. Hay que jugar con la orientación y la posición relativa de las cartas para que algunos puntos queden ocultos y se vean los que se tienen que ver.

¡Conseguido!
Hay tres niveles de dificultad que te dan 1, 2 o 3 puntos, y el primero que llegue a 9 puntos es el vencedor. Un juego con reglas fáciles, pero con puzzles realmente difíciles a partir del segundo nivel y que además, puedes jugar en solitario.

Tres juegos muy recomendables si te gustan este tipo de juegos.

Nos vemos pronto en el próximo Open The Box!