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jueves, 14 de octubre de 2010

Miércoles 13 Octubre: Cyclades por fin !!

Crónica por Neiban:

Me temo que la expedición de Córdoba no nos quitó las ganas de jugar, y ya estábamos ayer miércoles quedando de nuevo para viciar. Sobre las 21:30 llegamos Iruam y yo al piso de Raúl. Allí ya estaban junto al anfitrión, Noé (un coleguilla suyo) y Lethan, y habían jugado un Last Night on Earth y un Forbidden Island.

El LNOE lo ganaron los humanos (apurados, pero ganaron) y ya comentará Lethan la partida más adelante, que al parecer le gustó el juego. En el Forbbiden Island también consiguieron la victoria, pero bastante apuradita también.

Tras la cena y la marcha de Lethan, le hincamos por fiiiin el diente al Cyclades, una adquisición muy reciente de Raúl y muy golosa ya sólo por lo bonito que es el puñetero. En el juego cada jugador ha de intentar construir dos metrópolis para ganar e imponerse en el controvertido Mar Egeo. Las mecánicas del juego son muy curiosas y bien estudiadas. Mediante subastas pujaremos por el favor de los dioses, y cada uno de éstos nos darán tropas, naves, sacerdotes, o dinero. Además, podremos también comprar a las criaturitas mitológicas que harán acto de presencia en el tablero para joder de lo lindo al prójimo, o defenderte de él.

Ya más metidos en la partida, comentar que Noé y Raúl jugaron muy bien, teniendo una encarnizada lucha al final por la victoria. Iruam jugó a conseguir filósofos, otra buena estrategia, y yo jugué a las sobras, y es que llegué tarde a cualquier liza posible en el tablerito, y no ganaba una puja ni de coña. Cuando ya remonté en la partida fue precisamente cuando terminó. Aun así pude apreciar que Cyclades es un gran juego. Ofrece muchas posibilidades, dura en torno a la hora y cuarto/media, y como decía antes, verlo desplegado es una delicia, ya que los componentes están cuidados al máximo. Este creo que no lo dejaremos coger mucho polvo, y ya mismo revancha !! :P

En cuanto terminó el Cyclades se tuvo que marchar Noé. Quedábamos Raúl, Iruam, y un servidor, y decidí sacarles el Gemblo para que lo conocieran. Este abstracto me parece una pequeña joyita. Va en la línea de Calisto y Blokus, con reglas muy muy similares, y con la peculiaridad de poder jugarse hasta a 6. Las partidas, de muy cortita duración, tienen la suficiente chicha táctica para tenerte muy atento a los movimientos rivales, y ver por dónde les puedes bloquear. Lo dicho, muy recomendable, y a muy buen precio por cierto. La partida anoche la ganó Iruam, que se coló por todas partes, seguido por mí y Raúl.

Tras el Gemblo y al seguir siendo 3 no sabíamos a qué jugar. Entre los juegos de Raúl se encontraba el Mr. Jack , que de hacía tiempo me llamaba la atención. Demostrando lo buena gente que es, se ofreció para monitorizar una partida al jueguecillo para Iruam y para mí. En Mr. Jack un jugador hace de detective y otro de Jack el Destripador. Los objetivos son claros; adivinar la identidad del malo y arrestarlo para el bueno; huir para el malo.

El juego combina unas mecánicas de personajes con habilidades especiales y casillas que encaja a la perfección, y me maravilló por completo. En la partida, Iruam, que hacía de Jack, consiguio escapar in extremis pese a haber sido descubierta su identidad. Todo ello en apenas 25 minutillos. Gran juego de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc. ¿Será que ahora sí me van a gustar los deductivos? La verdad es que pese a que lo cataloguen como tal, a mí no me dio la sensación de ser deductivo, sino más bien una especie de poli-ladrón de roles. En fin, terminologías... uno nunca se pone de acuerdo, como demuestra este juego.

Para rematar la noche, el anfitrión sacó a mesa Rattus , un juego en el que debemos de esquivar las plagas de ratas que invaden Europa, y salvar a más peña que los rivales. El juego es fácil de jugar como el que más, y dura poquito, pero he de decir que me parece muy dura la catalogación de "muevecubos sin alma" que le han puesto en la BSK. Mucho azar, sí, pero es cortito y divertido ver como masacran a tus rivales.

La partida tuvo un ajustadísimo final, con victoría mía con 10 cubitos, mientras Iruam y Raúl se quedaban ambos con 9. Habrá que probar este juego con la expansión que añade más personajes, pero a día de hoy no me parece malo. No será de los más brillantes, pero desde luego no está por debajo de otros muchos que son peores y no tienen tantos comentarios negativos. A mí me parecio un juego muy propio para cerrar una kedada como la de anoche, cuando ya quieres jugar a algo light para no pensar mucho. No dudéis en darle la oportunidad.

Y eeeeeso fue todo. Cada mochuelo a su olivo y con la sonrisilla jugona en la cara de cuando has viciado bien. Gracias una vez más al anfitrión, y atentos a la próxima!

Un saludo!

viernes, 27 de agosto de 2010

Jueves 26 Agosto: Zombies, Guerreros y Camellos

Crónica por Neiban:

Y tras la semanita de feria había que retomar el vicio, y ahí que nos plantamos Adolofo, Guti, Rocío, Fran, y un servidor en casa de Raúl. Cuando llegué ya habían jugado un Dungeon Lords, que por lo que oí gustó mucho a todos, con victoria final para Raúl.

El Last Night On Earth estaba recién montado sobre la mesa, así que me metí en la piel del Padre Joseph (aunque Padre Karras para el resto de la partida, jeje) e intentamos huir de los zombies, haciéndonos en este caso necesarias una llave y gasolina para escaparnos en una furgoneta.

La partida estuvo realmente emocionante hasta casi el final, que ya estaba cantado que ganarían los zombies, pues 3 de nuestros héroes habían muerto, y con morir un 4º ya perderíamos. No obstante, antes hubo momentos épicos en los que parecía que ganaríamos, como un momento en el que guiamos a todos los zombis a una misma casilla y el Padre Karras aprovechó una dinamita para reventar a 15 de los 18 zombies que había! (véase foto)

El juego me parecio muy bueno. Componentes que acompañan a la perfección, buena ambientación, alta rejugabilidad gracias a sus diferentes tableros/personajes/cartas objetos/etc. Hasta el día de hoy creo que es sin duda el cooperativo que más me ha gustao, y lo dice alguien a quien no le gustan nada los cooperativos. Veremos qué tal otro diíta.

Tras el ratillo de cena, y la marcha de Adolfo, le hincamos el diente a Drakon, un ameno juego de Tom Jolly de 2-6 jugadores.

El tema una vez más es pegado, pero las miniaturas y dibujos acompañan mu bien. Interpretamos a unos guerreros aventureros que avanzan a través de una mazmorra que se va creando turno a turno mediante colocación de losetas. Estas losetas tienen símbolos a su vez que crean interacción (puteo, mejor dicho) entre otras losetas y los personajes que las circundan. En definitiva, juego mu agradable y divertido. Muy fácil de jugar, y bastante rapidito. Me recordó un poco al Beowulf de Knizia. El final de partida estuvo disputado, y Guti acabó ganando, siendo el primero en recolectar monedas de oro por un valor de 10.

Y tras la cavernera aventura, Rocío y Fran se marcharon. Nos kedamos 3 jugones, y como tenía mono de Camellos decidí sacarlo a mesa y de paso enseñárselo al anfitrión y a Guti. Tras la explicación de reglas, la partida transcurrio muy rápida, por lo que nos echamos otra, en la que también los novatillos corrigieron algunos errores iniciales. Las 2 partidas en realidad tuvieron un desenlace muy parecido; en ambas gané con noventaypico puntos, seguido de Raúl con 71 pts en la primera, y 73 en la segunda, y Guti, con 68 en la primera, y 72 en la segunda.

Y eso fue todo, que siendo la hora que era ya tocaba dormir. Cada uno cogio el camello de vuelta a casa, y con ganas de más, me temo, así que la siguiente será la próxima semana. Estén atentos !

Un saludo !

domingo, 1 de agosto de 2010

Sábado 31 de Julio: Bichos!

Bueno, últimas partidas del verano en casa de Raúl, que se va para Algeciras todo el mes. El caso es que estando allí Cristóbal, Adolfo y yo, nos decidimos por probar el Ants!, una de las últimas compras de Raúl, que no pudo resistirse tras ver a Sagres hacerse con él ;P Para el que no lo sepa, se trata de un juego en el que cada jugador llevará a una colonia de hormigas en pugna por hacerse por el control absoluto del parque: For Queen and Glory!!!

Lo primero que hay que decir, es que me sorprendieron los componentes del juego. Me lo esperaba cutre a más no poder, pero la verdad es que está muy bien, y las hormiguitas son todo un puntazo. De izquierda a derecha, obreras, la Reina y los soldaditos.

La mecánica del juego es muy sencilla: sacas una carta de evento, recolectas comida (necesaria para construir más hormigas) con tus obreras, mueves todas las hormigas que quieras y por último produces nuevas hormiguitas. El objetivo tampoco puede ser más sencillo: Exterminar! Exterminar! Exterminar! Efectivamente, aquí se juega hasta que sólo queda una reina con vida. Y punto pelota.

La verdad, es un juego sencillito, para echar unas risas y aplastar sin piedad a las hormigas rivales. Las cartas de evento son especialmente divertidas, ya que suelen causar estragos por todos lados. Tenemos por ejemplo la lupa, que quema 7 hexágonos al azar del tablero, la gran fiesta o por supuesto, al irreverente Lagarto Juancho!

Ayer, dos eventos masacraron a Raúl y a Adolfo, lo cuál nos dejaba a Cristóbal y a mí en una muy buena posición para ganar. Yo lo intente antes, pero la Reina de Raúl era poco menos que Rambo, y acabó epicamente con varios de mis Hormigones. Cristóbal no perdonó; puso sitio al hormiguero de Adolfo y acabó con la vida de su Reina sin mostrar piedad!

En definitiva: un juego divertido, en el que nos reimos bastante con los eventos (sobre todo con la lupa, que masacro a Raúl y paso rozando a Cristóbal un par de veces) y con las tiradas de dado (épico combate el de mi Soldado con la Reina de Raúl! Además, la estética del juego es divertidisima, y puede jugarse con los niños sin mucha dificultad. Además, ¿quien no ha soñado nunca con sentirse así?



Tras las hormigas, decidimos seguir con el Die Speicherstadt, que yo ya había probado, y que esperaba que gustase al resto. La verdad es que se notó más de lo que esperaba la experiencia (aunque sólo había jugado una vez!) y al final me fui de puntos tremendamente (aunque también tuve bastante suerte con los bomberos al final)

El caso es que el juego me volvió a gustar mucho; se puede putear mucho más de lo que parece en la colocación de peones.

Y hasta ahí llegué yo, aunque se que luego siguieron con un Smallworld a 5 jugadores, que acabo ganando Guti:

Y por último también me han contado que probaron el Last Night on Earth, con victoria para los zombies! La verdad es que es de los pocos juegos de zombies que me llama la atención, sólo por ser de la misma editorial que el Touch of Evil:

Y hasta ahí llegó; esta semana más, como siempre.

Un saludo!