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miércoles, 12 de enero de 2011

Los juegos de diciembre

Bueno, después de un mes de diciembre bastante atareado, volvemos a la carga con el blog y para ello, aparte de los comentarios sobre el 7 Wonders que hizo Adri el otro día (al que por cierto, nos hemos hartado de jugar), vamos a hacer un breve repaso sobre lo que jugamos el mes pasado.

Curiosamente, la mayor parte de los juegos que han salido a mesa en diciembre han sido viejas glorias, y no novedad tras novedad como suele ser habitual. Por ejemplo, un par de partidas a 2 de los grandes: Agrícola y Puerto Rico.

Sobre el primero, he de decir que es un juego que no me apasiona. Siempre me ha parecido con pequeños detalles que no me gustan (el famoso orden el turno, por ejemplo) y lo cierto es que después de estas dos partidas, no ha conseguido ganar puntos. Si bien nunca diría que no a jugarlo, la verdad es que prefiero otros juegos como Caylus, Alta Tensión, Raíles, Acquire...

Y como, el Puerto Rico. Anque sabéis de sobra que el Caylus es mi número 1 por excelencia, este jueguito que tanto tiempo se ha tirado en lo más alto de la BGG la verdad es que tiene algo, no se exactamente el que, pero es un juegazo. Una de las cosas que más que me gustan es que, extrañamente y aunque la explicación es larga, se entiende siempre muy bien y los novatos no suelen tener excesivos problemas para jugar; otra cosa es jugar bien, claro, ya que el puñetero es complicado como él sólo, y tienes que estar pendiente de todo para tener alguna opción de ganar. Como detalle curioso, es un juego al que rara vez gano una partida.

Y por si nos habíamos quedado con ganas de barcos, no nos faltó jugar al Dschunke, una criatura de Michael Schacht que nos gusta mucho por aquí abajo (gracias otra vez, gente del norte!) De este tenemos reseña, así que si queréis saber más ya sabéis!

Por no cambiar de editorial, también jugamos una vez al Chicago Express, que lo cierto es que es un juego que me encanta, pero que no goza de muy buena reputación entre el resto de la pandilla. Visto lo poco que salía a mesa, me plantee venderlo, pero después de volverlo a jugar tengo claro que me lo quedo (y mira que me cae mal el Bohrer dichoso...)

No nos olvidamos tampoco de nuestro amigo Colovino, con un par de partidas al magnífico Clans, un juego que no compré en su día y que ahora no encuentro por ningún sitio (si alguien lo vende, que avise!)

Y de un autor que nos gusta, como Colovini, a uno que no, como es Faidutti, aunque la verdad es que al Ad Astra no le hacemos ascos. Es un juego sencillote, sin excesivas pretensiones, y que más allá de las primeras partidas, se juega bastante rápido (75 minutos, posiblmente menos si eliminamos el "efecto Santiago") y lo cierto es que lo que es a mí y al núcleo familiar de los Santiago, nos gusta bastante.

Y como colofón, también cayeron un par de partidas al Thurn&Taxis, un jueguecito del autor del Puerto Rico que me parece uno de los mejores ganadores del Spiel des Jahres de los últimos tiempos. Sencillo, pero con la profundidad suficiente. ¿Azaroso? Sí, pero menos de lo que parece. En resumen, que después de estas partidas lo ví por 15 euretes y tuve que comprármelo ;P

La Historia también tuvo acto de presencia a lo largo del mes, con una partida al 1960 por un lado, y otra al España 1936 por otro, ambos grandes juegos para 2.

Del primero diremos que se juega relativamente rápido (90 minutos) y que resulta muy entretenido; según se dice por ahí, es la versión lite del nuevo número 1 de la BGG, el Twilight Struggle. Por cierto que para los que sigan teniendo dudas entre la edición en español y la edición en inglés, diré que la de Gabinete Lúdico (pese a los problemas que podamos tener con la política de la editorial) es mucho más bonito, y las erratas son 3 chuminadas.

Del producto nacional diremos que es un muy buen juego, con reglas muy sencillas, ideal para iniciarse en el mundo de los wargames. Eso sí, las partidas pueden hacerse bastante largas si se juegan los 10 turnos completos, la última partida, si no recuerdo mal, estuvo en torno a las 5 horas de juego.

Y para terminar, la única novedad del mes junto al ya mencionado 7 Wonders: Livingstone. Se trata de un juego que desconocíamos por completo, y que compró Cristi de segunda mano en Juégame Store y la verdad es que nos ha gustado. Es un juego tontuno y familiar, pero lo que nos hemos podido reir con él no tiene precio. Ya vendrá una breve reseña dentro de muy poquito ;D

Y eso no es todo, porque también nos llegó un paquetillo de Milan-Spiele, con cosas como la expansión del Agricola (que sí, que ya se que no he hablado bien de él, pero tengo curiosidad por probarla, que se le va a hacer ;P)

... y otras novedades dignas de reseña como Fresco o Navegador, pero eso es otra historia, que contaremos a su debido tiempo.

Un saludo!

jueves, 22 de abril de 2010

Miércoles 21 abril: Correos y Colovinis

Crónica por Neiban:

Nueva noche de vicio en casa de Cristóbal. La cosa empezó bastante tarde, ya que hasta las diez y media pasadíllas no pude llegarme, pero menos mal que ahí estuvo el Pro para ir calentando a Teseo(Víctor) y al anfitrión.

Siendo de primeras 3 jugones decidimos jugar el Thurn and Taxis, que ni Víctor ni yo habíamos probado aún. Divertida y engorrosa explicación de reglas por parte de Cristóbal, a quien le cuesta explicar casi tanto como a un pregonero tartamudo (no vayas a negarlo granuja!) Tras unas cuantas preguntas nos poníamos al lío.

Después de unos primeros turnos de tanteo la cosa empezó a fluir bastante bien, y cada uno se posicionaba en una parte del tablero:

Cristóbal (rojo) le daba preferencia al oeste, Víctor (verde) al este, y yo (amarillo) al sur. Y ya empezó cada uno a definir su estrategia. Víctor se centraba en coger fichas de puntos del tablero y llenar regiones, pero no tuvo todas las de la suerte consigo de cara a las cartas. Cristóbal y yo nos planteamos la misma estrategia, la de hacer cuanto antes las rutas de 3, 4, 5, 6 y 7, lo que provocó un emocionante final en el que ambos íbamos al mismo ritmo:

Finalmente y con el tablero bastante más lleno, la cosa acabó con victoria para mí con 33 puntos, gracias en parte a la jugada con la que pude completar la región central gris. Cristóbal quedó muy cerca con 30 puntos; tuvo que desperdiciar una ruta ya empezada y dejó sin usar más casas de las que hubiese deseado. Víctor quedó descolgado con 19 puntos, y es que además de tener mala suerte con las cartas, le faltó hacer la ruta de 7 lugares, que otorga 10 puntazos.

Thurn and Taxis nos parecio un juego muy ameno. Quizá el mayor fallo que le encontramos es la poca interacción entre jugadores, y también un alto azar, pero no fueron obstáculo alguno para salir muy contentos con la partida.

Tras las rutas postales decidimos estrenar el Cartagena, de Leo Colovini, y para ello se nos unio Javi, compañero de piso de Cristóbal y cada vez más jugón. La explicación de reglas fue muy rápida, y es que el juego apenas tiene un par de nociones que conocer. Cartagena trata de la fuga de una prisión. Cada jugador lleva un grupo de 6 piratas a los que ha de hacer pasar por los túneles subterráneos de la cárcel hasta llegar a una barca en la que huir. El tema muy pegado, pero acompaña bien junto a la mecánica para que se den muy divertidas situaciones de fuga. La partida fluyó con rapidez y hubo un disputadísimo final entre Javi y Cristóbal, llevándose la victoria el primero:

Mientras terminábamos la partida llegó Cristina, y una vez terminada decidimos echar otro Cartagena, esta vez a 5 jugadores. Con los pasillos más llenos la partida fue más loca, pero más divertida. Eso sí, esta vez Javi estuvo más certero aún que en la primera partida. Consiguió cartas a un ritmo que nadie pudo seguir, y muy pronto puso a sus 6 piratas en la barca, cuando aún muchos no habían hecho ni la mitad del trayecto ! Menudo cuerpo se nos quedó... jajaja

La verdad que el Cartagena dejó muy buen sabor de boca. El tablero modulable le da un toque muy gracioso a cada partida, y pese a que tenga azar, la mecánica tiene más miga de la que parece en un principio, y si no que se lo digan a Javi, que menuda nos dio en la segunda partida!

Y pese a que hubiera ganas de una 3ª partida (para jugar con una variante) me tuve que ir debido al madrugón del día siguiente, pero allí se quedaron alabando a Colovini de tal manera que les entraron ganas de un Clans. No hay foto, ya que me piré, pero según me cuentan la partida estuvo realmente bien (me uno a las alabanzas a Colovini!) y Víctor se hizo con la victoria.

Y eso fue todo. Breve pero buena noche de vicio descubriendo juegos muy interesantes :)

Hasta la próxima y un saludo !

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Martes 1 de diciembre: "Dentro del Laberinto"

Como podéis comprobar, no hemos tardaba en inaugurar (y bien inaugurado) el nuevo mes con unas cuantas partidas, además de unos cuantos juegos nuevos llegados con motivo del cumpleaños de David (Steam, Army of Frogs, Clans, World Cup Game...) En esta ocasión, el amigo Roberto se atrevió a ofrecer su piso para el vicio, y allí nos plantamos Neiban, Snagar, David, Cristóbal, yo mismo y Shao, que sólo fue para darle el regalo a David y echar una partidilla rápida. La sucia perra de Javivi dijo que iba a venir, pero nos quedamos esperando... Cabe destacar el follón que hay que liar para entrar a casa de Roberto; nada más que le faltaban David Bowie y Jennifer Connelly cuando chica ;P

Siendo 7 y teniéndose Shao que pirar rápido, optamos por unos magníficos Bueyes, que hacía tiempo que no se jugaban. La verdad es que el juego es muy divertido para grupos grandes, pero siempre en su justa medida. Cuando llegó a la colección de Adri lo jugábamos mucho y acababas cansándote, pero para jugarlo de vez en cuando viene muy bien:

Al final victoria para mí, con 34 bueyes en mi cuenta, tras una pequeña confusión numérica que puso de manifiesto uno de los grandes motivos por los que estudio Historia: ¿20+12? Para mí estaba claro que eran 22 xDDD El pobre Roberto pagó la novatada con 95 filetones en su haber.

Tras eso, Shao se las piró, y al quedarnos 6 no dudamos en probar el recién llegado TransEuropa (Spinola, si lees esto tranquilo, que el tuyo va para otro compi ;D) Destacar que usamos la expansión Vexation (usando los caminitos del Catán xD) y que la partida se acabó en la primera ronda con Cristóbal comiéndose un -15 y estrellándose directamente contra la barrera xDD

Tras semejante cataclismo, decidimos que sería mejor para nuestra salud jugar una segunda partida sin expansión. No llegamos a terminarla, que el hambre apretaba, pero la victoria fue (al igual que la otra partida) para Adri, con 11 puntos.

Como balance general, decir que el tablero es más feo que el de América. Las cartas son más molonas, aunque no te dice donde está cada ciudad (lo cuál, aunque sorprenda, puede ser un problema para más de uno xDD) La variante nos pareció demasiado bruta. Quizás jugando sólo con 1 vía de color por ronda estuviera mejor; todo se andará.

En fin, tras el habitual papeo casero, nos pusimos con el Shadow Hunters, al que se apuntaron los compis de piso de Roberto, Ana y Rubén ;D ;D ;D La primera partida fue un pelín lenta, con Javi bastante aburrido después de que yo lo mandase al otro barrio ;P Al final ganaron los Hunters, acompañados por el suicida y la tetona (Roberto, Cristóbal, David y Adri) La segunda fue mucho más entretenida, con toma y daca por todos lados, y Cristóbal y David muertos en un periquete xD Eso me beneficio a mí, que llevaba al Sádico, que al cargarme al siguiente gané la partida junto con Adri, que iba con la tetona. Muy destacable es que el perro de Adri se conoce las cartas de personaje por el reverso (dobleces y esas cosas...) así que te identificaba sin necesidad de cartas verdes ni na xDD

Y dudando sobre que otro juego para 8 sacar, estuvo a punto de salir el Gift Trap, pero en ese momento surgió la posibilidad de dividirnos en dos grupos de 4, que aprovechamos para jugar un Clans por un lado (David, Cristóbal, Adri y yo) y un Dominion por el otro (Javi, Roberto, Ana y Rubén)

El Dominion según me cuentan fue una partida bastante entretenida con uno de los mazos preconfigurados, en la que sorprendentemente a Javi le petaron el cerete los 3 novatos. Ganó Ana con 27 seguida de Rubén (22), Roberto (19) y como decía, un patético Snagar con 12 puntos xD

Mientras tanto, el resto echábamos 2 partidillas al Clans, que nos pareció un juego muy táctico y muy divertido, sobre todo gracias a la identidad secreta. Grande este Colovini ;D En la primera partida hubo empate entre David y Cristóbal, seguidos de cerca por Neiban. Destacable es el hecho de que yo quedase el último, por detrás incluso del jugador fantasma xD Por suerte logré resarcirme con una victoria en la siguiente partida, en la que acabamos todos bastante más distanciados de puntos.

Y como remate final, estuvo a punto de salir el Toma 6 otra vez, pero al final decidimos seguir partidos, por lo que se jugó un Spiel der Turme por un lado (Javi, Neiban, Cristóbal y Ana) y un recién destroquelado Thurn und Taxis por el otro (Roberto, Rubén, David y yo)

Del primero, al que Ana parecer ser que había jugado. Eso se notó, ya que ella y Snagar protagonizaron mejores jugadas, mientras que Cristóbal y Neiban iban más al racaneo lo que podían. El juego gustó bastante; es táctico como el que más, y con una estética muy agradable. En contra, le falta un track de puntuación, ya que al final es un poco lioso contabilizar los puntos. Y hablando del final, fue más curioso de lo previsto. Parecía que ganaría Snagar sobrao, y al final estuvo la cosa ahí ahí. Sí que ganó él con 37 puntos, pero Cristóbal se quedó cerquita con 34, y empate Ana-Neiban con 31. Otro buen descubrimiento este jueguecillo.

Y mientras, como ya decía, echamos el Thurn und Taxis, que David y yo ya habíamos probado en Córdoba y nos había gustado bastante. El jueguecillo también gustó a los nuevos, aunque a David le pareció demasiado azarosa la partida. Yo creo que la técnica es inflarte de coger cartas al principio, para que luego salga lo que salga, te venga medio bien. Por otro lado, creo que conviene empezar con rutas cortas, colocando casas en diferentes regiones para asegurarte alguna de las losetas de región.

Entre que posiblemente controlase mejor el juego y que tuve potra con las cartas, me fui de manera exagerada, con 27 puntos, mientras que el resto no llegaba a pasar de 10 debido a los puntos que les restaban las casitas sin colocar.

Y ahí quedó la cosa. La verdad es que fue una gran kedada, en la que el tiempo se pasó bastante rápido (cuando terminamos, casi todos creíamos que era más temprano). Muchas gracias a los 3 anfitriones por aguantarnos sin poner quejas y apuntarse a las partidillas ;D

Este jueves recuerdo que hay vicio alternativo en casa de Iruam, y por otro lado, yo ando fritisimo por hincarle el diente de nuevo al mundo de los Raíles ;D

Saludos.