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miércoles, 12 de enero de 2011

Los juegos de diciembre

Bueno, después de un mes de diciembre bastante atareado, volvemos a la carga con el blog y para ello, aparte de los comentarios sobre el 7 Wonders que hizo Adri el otro día (al que por cierto, nos hemos hartado de jugar), vamos a hacer un breve repaso sobre lo que jugamos el mes pasado.

Curiosamente, la mayor parte de los juegos que han salido a mesa en diciembre han sido viejas glorias, y no novedad tras novedad como suele ser habitual. Por ejemplo, un par de partidas a 2 de los grandes: Agrícola y Puerto Rico.

Sobre el primero, he de decir que es un juego que no me apasiona. Siempre me ha parecido con pequeños detalles que no me gustan (el famoso orden el turno, por ejemplo) y lo cierto es que después de estas dos partidas, no ha conseguido ganar puntos. Si bien nunca diría que no a jugarlo, la verdad es que prefiero otros juegos como Caylus, Alta Tensión, Raíles, Acquire...

Y como, el Puerto Rico. Anque sabéis de sobra que el Caylus es mi número 1 por excelencia, este jueguito que tanto tiempo se ha tirado en lo más alto de la BGG la verdad es que tiene algo, no se exactamente el que, pero es un juegazo. Una de las cosas que más que me gustan es que, extrañamente y aunque la explicación es larga, se entiende siempre muy bien y los novatos no suelen tener excesivos problemas para jugar; otra cosa es jugar bien, claro, ya que el puñetero es complicado como él sólo, y tienes que estar pendiente de todo para tener alguna opción de ganar. Como detalle curioso, es un juego al que rara vez gano una partida.

Y por si nos habíamos quedado con ganas de barcos, no nos faltó jugar al Dschunke, una criatura de Michael Schacht que nos gusta mucho por aquí abajo (gracias otra vez, gente del norte!) De este tenemos reseña, así que si queréis saber más ya sabéis!

Por no cambiar de editorial, también jugamos una vez al Chicago Express, que lo cierto es que es un juego que me encanta, pero que no goza de muy buena reputación entre el resto de la pandilla. Visto lo poco que salía a mesa, me plantee venderlo, pero después de volverlo a jugar tengo claro que me lo quedo (y mira que me cae mal el Bohrer dichoso...)

No nos olvidamos tampoco de nuestro amigo Colovino, con un par de partidas al magnífico Clans, un juego que no compré en su día y que ahora no encuentro por ningún sitio (si alguien lo vende, que avise!)

Y de un autor que nos gusta, como Colovini, a uno que no, como es Faidutti, aunque la verdad es que al Ad Astra no le hacemos ascos. Es un juego sencillote, sin excesivas pretensiones, y que más allá de las primeras partidas, se juega bastante rápido (75 minutos, posiblmente menos si eliminamos el "efecto Santiago") y lo cierto es que lo que es a mí y al núcleo familiar de los Santiago, nos gusta bastante.

Y como colofón, también cayeron un par de partidas al Thurn&Taxis, un jueguecito del autor del Puerto Rico que me parece uno de los mejores ganadores del Spiel des Jahres de los últimos tiempos. Sencillo, pero con la profundidad suficiente. ¿Azaroso? Sí, pero menos de lo que parece. En resumen, que después de estas partidas lo ví por 15 euretes y tuve que comprármelo ;P

La Historia también tuvo acto de presencia a lo largo del mes, con una partida al 1960 por un lado, y otra al España 1936 por otro, ambos grandes juegos para 2.

Del primero diremos que se juega relativamente rápido (90 minutos) y que resulta muy entretenido; según se dice por ahí, es la versión lite del nuevo número 1 de la BGG, el Twilight Struggle. Por cierto que para los que sigan teniendo dudas entre la edición en español y la edición en inglés, diré que la de Gabinete Lúdico (pese a los problemas que podamos tener con la política de la editorial) es mucho más bonito, y las erratas son 3 chuminadas.

Del producto nacional diremos que es un muy buen juego, con reglas muy sencillas, ideal para iniciarse en el mundo de los wargames. Eso sí, las partidas pueden hacerse bastante largas si se juegan los 10 turnos completos, la última partida, si no recuerdo mal, estuvo en torno a las 5 horas de juego.

Y para terminar, la única novedad del mes junto al ya mencionado 7 Wonders: Livingstone. Se trata de un juego que desconocíamos por completo, y que compró Cristi de segunda mano en Juégame Store y la verdad es que nos ha gustado. Es un juego tontuno y familiar, pero lo que nos hemos podido reir con él no tiene precio. Ya vendrá una breve reseña dentro de muy poquito ;D

Y eso no es todo, porque también nos llegó un paquetillo de Milan-Spiele, con cosas como la expansión del Agricola (que sí, que ya se que no he hablado bien de él, pero tengo curiosidad por probarla, que se le va a hacer ;P)

... y otras novedades dignas de reseña como Fresco o Navegador, pero eso es otra historia, que contaremos a su debido tiempo.

Un saludo!

viernes, 21 de agosto de 2009

Jueves 20 de agosto: Un mundo demasiado pequeño para 5 flipados...

Nueva kedada en el freshkisimo zulo de Neiban (a la que asistimos, aparte deél mismo con su mecanismo, Rocío, Fran, Javivi y el menda) en la que por fin pudimos probar de una puñetera vez el jodido Small World (gracias a Fran, que tuvo el detalle de llevarlo)

Las reglas del juego la verdad que son más que sencillas, por lo que la explicación fue bastante rápida. Ello nos permitió empezar a meter tropas en el tablero y darnos de palos en nuestros lindos traseros en torno a las 16:30 o 16:45.

Le tocó empezar a la sucia rata de Javivi, nunca mejor dicho, ya que esa fue la raza que escogió. Luego Neiban y Fran cogieron a Elfos y Tritones, y empezaron muy pronto a darse amor mutuamente. Rocío y yo nos decantamos por Magos y Hechiceros.

Un par de turnos más tarde, Ratitas, Tritones y Magos entraban en declive mientras los Hechiceros aguantaban como machos y los Elfos... bueno, todos sabemos que la virilidad no es precisamente su fuerte, pero también aguantaron.

Sustituyendo a las razas en declive entraron los extraños Medianos voladores, los Trolls y los Necrófagos, estos últimos en busca de ricos y jugosos cerebritos. Los Hechiceros y los Elfos entraron en declive en el turno siguiente, llegando al tablero Gigantes y Orcos, que no fueron muy listos, pero patearon todos los culos que entrontraron en su camino.

Y para ir terminando la partida, Medianos, Trolls, Necrófagos y Gigantes entraron en declive para dar paso a unos Humanos un poco tristes, los Enanos cerveceros, las Amazonas guarrillas y los lindos Tritones, acompañados esta vez por el cangrejo de la sirenita.

Puntuaciones finales: Javivi 78; Rocío 77; Fran 71; Neiban 68; Yo último con 63 tristes puntillos (aunque nótese que un mínimo del 33% de los palos repartidos durante la partida fueron a parar a mi culo xDD) En resumen: el juego es bastante divertido y muy fácil de jugar, aunque dependes mucho de lo que hagan los demás: si deciden ensañarte contigo, poco puedes hacer para evitarlo (aparte de cagarte en sus muertos, que siempre es gratis ;D) Lo que si nos quedó claro es que el momento de entrar en declive es la clave del juego. En fin, que a ver si el amigo Javivi desembolsa y se hace con uno ;D

Como era temprano, rematamos la jugada con un Chicago Express, que Neiban tenía ganas de probarlo. Por desgracia la partida estuvo nada más que regular, ya que es un juego complicadillo de jugar, y a 5 jugadores no es quizás el mejor número, ya que se pueden controlar menos las subastas. Al final victoria para Fran con 69 ñapos; segundo Javivi con 67, Neiban 61; yo 60; Rocío, que no le cogió bien el truco, acabó con sólo 20. El juego en general ayer no dejó muy buenas sensaciones.

La próxima la semana que viene, día, lugar y hora por confirmar ;D

viernes, 24 de julio de 2009

Jueves 23 de Julio: "Eau de Chameau"

13 individuos nos juntamos ayer en el garaje de Adri para echar unas partidillas a juegos variados. Si no entendéis el título, podéis preguntarle a Iruam, que domina el francés, pero por si las moscas os diré que entre tanto ser humano, tanto calor y el Timbuktú, menudo pestecillo a camelluno que echaba más de uno ;D

Cabe destacar que se me olvidó la cámara en casa de Neiban, por lo que faltan fotos de algunos juegos, que ya le añadiré la semana que viene ;D Como siempre, los resúmenes de lo que yo no jugué (Bohnanza y Metro) corren a cargo de Neiban.

La kdd comenzaba sobre las 16:00, con un ligerito Aquadükt entre Neiban, Dani y yo, que después de arreglar unos asuntillos por la mañana, habíamos acabado echando un Conquest of Empire (que ya tendrá su crónica cuando recupere mi camara de fotos) Decir que fue una partida muy buena, que acabo con un empate total a 26 puntos y 10 losetas entre Neiban y yo. Dani quedó 3º con 18 puntos o así.

Mientra jugábamos llegó Pintor, y rápidamente nos pusimos con otra partida a 4 jugadores, en la que Dani y yo empezábamos muy bien. Sin embargo, al final el consiguió irse a los 30 puntos, mientras que Neiban quedaba segundo con 25, yo tercero con 22 y Pintor último con 16 (normal en la primera partida) El juego nos gustó mucho a los que no lo habíamos probado: rápido, ligerito de reglas y con cierto puteillo con los canales.

A eso que habían llegado Clara y Gonzalo, y nos decidimos a empezar unas Cabras, pero nonos dió tiempo, ya que antes de empezar siquiera llegaron Indiavis, Shao, Iruam y Judas, por lo que siendo 10, nos partimos en dos grupos de 5: Dani, Clara, Gonzalo, Pintor y yo por un lado, jugamos al Timbuktú; Shao, Indiavis, Neiban, Iruam y Judas, jugaron al Bohnanza.

El Timbuktú al principio se hizo complicado, ya que aunque las reglas son sencillitas, cuesta un poco cogerle el truco a la mecánica. De hecho, Gonzalo y Dani no se lo cogieron en toda la partida xDD Pintor lo cogió bien, y Clara a la perfección, logrando salvar a sus camellos de los robos una y otra vez.

Yo tampoco iba mal, pero Dani se aburrió rápidamente y empezó a jugar un poco al tuntún (el pobre está acostumbrado a ganar al Dune, pero cuando cambia de juego siempre queda el último xD) Gonzalo tampoco se quedaba lejos de Dani, dando emoción a la partida por ver quien era el más paquete de todos. Al final Clara demostró la superioridad femenina pegándonos una paliza, con sólo 4 mercancías perdidas y 173 puntos; la seguía yo, con 124; Pintor con 98; Gonzalo con 51; y Dani farolillo rojo con 49 ;P El juego a Clara le gustó mucho, a Pintor y Gonzalo más o menos, mientras que Dani lo aborreció un poco.


En el fondo sur se jugó al Bohnanza. Hubo explicación de reglas para Iruam y Judas, q eran novatos, y a cosechar judías ! Los primeros turnos fueron algo lentillos en gestión debido a la inexperiencia, pero después todo fluyó bastante bien. Javivi se especializó en la Judía Bill, Shao sacó buenos beneficios de la Hippy Judía y el Judicultor, Judas combinaba la Pocha con la Apestosa, y tb la Rocky, Neiban llevaba Apestosa, Hippy, y Boom, e Iruam combinaba Pochas con Booms. Judas invirtio en un 3er campo para plantar, y no le salio mal. Tras una horilla de juego, y acumular tantas Judías Bill, el ganador fue Javivi, con 12 monedas. Empate de 2º, Iruam y Judas con 11 monedas. 4º Shao con 9 monedas, y 5º Neiban con 8. El Bonhanza no defrauda, y como en anteriores ocasiones, gustó bastante a los novatos.

A mediados de ambas partidas habían llegado Boqueroncilla y su allegado, que tuvieron que esperar un ratejo a que terminaramos (cosas de no llegar a la hora establecida ;D) También llegaba Snagar, que si que había avisado de que aparecería sobre esas horas.

Con todo el personal allí, eramos 13, por lo que había que dividirse en 6 y 7 (dividirse en 3 grupos era imposible por falta de mesas) Por suerte, Snagar y su disfraz de moña ganarón el Cosplay del Salón de Benalmádena, y le habían regalado un Hombres Lobo de Castronegro (que Clara no se había llevado... ;P) Tras unos breves líos iniciales, empezamos el juego dichoso, conmigo de master y Dani, Judas y Snagar como lobitos. Un iluminado Indicupido enamoró a Boqueroncilla y Shao, y una Gonzalobruja cagona dejaba que la gente muriese sin mucho remordimiento.

La segunda partida la dirigió Snagar, y 3 lobos de nombre Indiavis, Lethan y Pintor dirigían todo el cotarro, asesinando por la noche y engañando a los aldeanos por la mañana para que se mataran entre ellos. La tercera partida, dirigida por Dani, tuvo como lobos a Snagar, Pintor y el novio de Boqueroncilla. El vidente Gonzalo, cuando ya conocía la identidad de todos los lobos, asomo la cabeza indebidamente y fue devorado por los mismos, llevándose sus secretos a la tumba. Al final victoria para los aldeanos.

Tras esto, ahuecaron el ala Shao e Indiavis por un lado, y Gonzalo, Clara y Dani por otro (ya que el coche de Gonzalo no tiene luces cortas, y irse de noche hasta el Rincón podía resultar algo temerario ;P) Para terminar, nos dividimos en dos grupos de 4 para jugar un Metro y un Chicago Express.

Iruam, Pintor, Judas y Neiban aprovecharon para estrenar Metro, la última incorporación de Neiban al catálogo jueguil. Metro es un juego muy sencillito de jugar y muy rápido. Las partidas duran 3o-40 minutos. El objetivo es unir estaciones de metro mediantes sendas vías. La explicación de reglas fue corta, y enseguida todos captaron la mecanica. Iruam(naranja) empezó muy bien, cerró pronto varias rutas, pero éstas le dieron pocos puntos para lo que se avecinaba. Pintor (azul) tb empezó muy bien, y al poco de empezar, iba escapao de puntos en solitario. Judas(verde) y Neiban(amarillo) comenzaron tarde a puntuar, pero apostaron por hacer rutas muy largas q después darían sus frutos.

El final de partida estuvo muy emocionante entre Judas y Pintor. Iruam se quedó atrás, debido a que cerró pronto todas sus estaciones, y al ser cortas no le dieron muchos puntos. Judas y Pintor se adelantaban continuamente, y Neiban les seguía de cerca. Para sorpresa final, Neiban consiguio cerrar un par de rutas muy largas, con lo que se escapó de puntos, y Pintor acabó imponiéndose al final del tó como 2º. Resultado final: 1º Neiban con 94 puntos, 2º Pintor 60 pts, 3º Judas 58 pts, 4º Iruam 28 pts. Tuvo buen debut el nuevo juego, que gustó a todos en general.

Por otro lado, probamos el Chicago Express Boqueroncilla, allegado, mi dulce putita Snagar y yo mismo. La explicación de reglas es bastante sencilla, pero resulta realmente complicado cogerle el truco al juego, y saber cuando sale rentable comprar acciones y cuando no. Por desgracia no nos dió tiempo a terminar el juego, pero creo que dejó buena impresión.

Y eso fué todo.La próxima posiblemente el Jueves que viene, aunque todavía no hay nada confirmado.

domingo, 28 de junio de 2009

Sábado 27 de junio: Chu Chu!!!

Como ya decía antes, por la mañana fuimos Adri y yo a recoger nuestros 2 lindos jueguecitos al poligono, y obviamente había ganas de catarlo, por lo que yo desde por la tarde tente peligrosamente a Javivi. No obstante, me pareció que el pobre tenía pocas ganas. Sin embargo luego me llamó Alba diciéndome que tirara para su casa cuando acabase del cumpleaños de mi sobrina, y así lo hice.

Cuando llegué me encontré con un maravilloso panorama: Javivi sobando (pero en la cama bien tapadito y todo xDD) Por lo visto no queria quedar, pero Alba estaba enmonadísima y al pobre calzonacillos no le quedó no le quedó otro remedio que aceptar ;P

Para empezar nos pusimos con un Kreta (primero le expliqueé las reglas a Alba, y ya luego despertamos a Javi xD) La partida estuvo muy apretada todo el rato, conmigo un poco rezagado al principio. Sobre la mitad de la partida, Alba y Javi se puteaban las zonas en la zona este de la isla mientras que yo me quedaba en el oeste. Eso me salió mal, ya que cuando ellos puntuaban, sacaban fortalezas de su lado de la isla. Los abades dieron bastante por culete y la partida estuvo muy interesante hasta el final, en el que ganó Javivi (amarillo) con un puntito de ventaja sobre Alba Rojo) y cuatro sobre mí (verde) Cabe destacar que a Alba le gustó mucho el juego ;D

Tras eso nos pusimos manos a la obra con el Chicago Express. La explicación fue rápida pero algo liosa, que eso de no manejar ningún color en concreto resulta complicado al principio. Luego también había un poco de lío ocn las casillas de bosque y montaña, y por donde podía haber cualquier número de trenes y por donde sólo uno. Sin embargo el juego nos gustó bastante, sobre todo por ser diferente de los habituales. La partida sirvió a modo de prueba, que no es fácil saber al principio que te puede salir rentable y que no, y al final ganó Javi aplicando la táctica del racanerío, mientras Alba y yo nos gastábamos los cuartos en comprar acciones variadas de las compañias. Puntuaciones totales: Javi 146$; Yo 124$; Alba 88$

Y para terminar, decidimos contentar a Alba y jugar al Trenes de toda la vida, que aunque a 3 no me suele gustar mucho, en esta ocasión resultó ser una buena partida, ya que nos tocó a los 3 en la zona de España y Francia, y nos puteamos las rutas de lo lindo entre todos y dimos más vueltas que un manco en una barca ;D

Yo iba bastante bien, pero Alba había completado un porrón de objetivos y también ganó la ruta larga. Yo aunque me hice con la ruta de 21 me quedé bastante lejos de ella. Victoria pues para los trenecitos rojos de Alba (que daba saltos de alegría y todo ;P) con 137 puntos; yo segundo (azul), con 114; Javi (amarillo) hizo la partida de su vida, con la fantástica cifra de 57 puntos, batiendo todos los récords habidos y por haber;D

Y cerramos otra nueva noche a las 5:00, y con Alba dando la brasa para que echaramos una partida más (lo de esta niña empieza a ser preocupante ya ¿no os parece? xD)

PD: Cuidadme con cariño ese tren rojo que se quedo por ahí perdido, ya me lo daréis un día de estos ;D