domingo, 30 de diciembre de 2012

Playlist (diciembre 2012)


Lo más mejor...


51st State: Winter
Nueva expansión para el 51st State, y para mi gusto es una pasada; un must have para los fans del juego. Añade un par de reglas más que interesantes, y las cartas son muy buenas en su mayoría. Dan lugar a combos muy golosos si se saben jugar bien. Banda sonora del mes para nuestro juego de cartas favorito.


Uruk
Un jueguecillo de cartas que me enseñó Cristóbal, sin muchas ganas por mi parte, y que me acabó encantando. En cierto modo me recuerda al 51st State en el sentido de que tienes que ir combando y renovando tus inventos para conseguir más puntos. Y va el cabrón y se lo vende a otro... xD


Robinson Crusoe
El polaco de marras se ha hecho un buen hueco en esta playlist colando dos de sus juegos entre lo mejor del mes. Sobre éste poco puedo decir. Grandísimo juego. Para más señas os vais a la reseña de Eloy


Supernova
Uno de esos juegos rarunos que te enseña de vez en cuando El hombre que ríe, y que pueden ser genialidades o mierdas por igual. En este caso, un pasote de juego, aunque difícil de dominar para que no se escape ningún jugador a puntos. Muy recomendable.




 Lo más normal...


Snowdonia
Este es un juegazo como la copa de un pino del que también podéis obtener más señas en el blog de Eloy. Si no lo incluyo entre lo mejorcito de este mes es por la mecánica de cambio del jugador inicial, que no me gustó un pelo. Por lo demás, estupendo.


Tyrus
Otro que me enseñó Seldonita. Un juego de subastas para 2 jugadores la mar de majo. Sesudo y rápido, y con unos componentes más que apañados. Las partidas se deciden siempre por pequeños detalles. A lo mejor puede hacerse repetitivo a la larga, por decir algo malo.


Ebbe&Flut
Y otro de la cosecha de Marco que se lleva buena nota. Es más un solitario que otra cosa, pero a 2 jugadores funciona estupendamente. Un poco caótico, y muy táctico (estrategia cero), pero pasamos un rato muy agradable con la chorradilla esta.




Lo más peor...


Seasons
El juego es bueno y es dado al vicio, pero creo que es de esos que a la larga se quedan cogiendo polvo si tienes una colección grande. Antes que éste, me echo un RftG. Otro gran punto en contra es que 2 partidas que he jugado, 2 partidas que he ganado por azar puro y duro. Y para colmo, es un sablazo, con una caja enorme para justificar su precio.


Mord im Arosa
Un juego con pinta de ser original que me compré barato en Amazon. La verdad que no está mal, y echas un rato agradable, pero no creo que aguante demasiadas partidas, que la mecánica es bastante repetitiva. Lo probaré con mis sobrinos, y si no les gusta... puerta.


Space Dealer
Otro juego original y otro chasco que me llevé. Marco me lo había hypeado a tope, y la verdad es que el juego me pareció pelín aburrido. Pones tus relojes a hacer cosas y hala, un minuto esperando sin hacer ni pensar nada. La mecánica es interesante, pero para mi gusto no termina de cuajar.



La sorpresa...


Resident Evil
Una copia de Dominion (pero copia total y absoluta) ambientada en el mundo del famoso videojuego, del que no soy fan en absoluta. Sin embargo, hay que reconocer que el juego es muy divertido. Caótico, sí, pero lo de explorar a ver qué bicho sale le da un punto de tensioncilla muy majo.



La decepción...


Myrmes
Myrmes es un buen juego, pero también me habían hypeado de mala manera, y cuando lo probé me encontré con un eurogame bastante corriente, sin nada original o que me llamase especialmente la atención. A mí la verdad que no me dijo prácticamente nada, y creo que es totalmente prescindible.



 Los más jugados...


Cosas nuevas
- Terra Mystica: 2 partidas
- Mord im Arosa: 2 partidas
- Tyrus: 2 partidas


Viejas Glorias
- 51st State: 5 partidas
- Hands Up: 4 partidas
- Mogel Motte: 2 partidas
- Ascending Empires: 1 partida
- Caylus: 1 partida





El mes que viene...


Quiero probar
- Fremde Federn
- Automobile
- Sekigahara
- La guerra del anillo

Quiero repetir a...
- X-Wing
- Popular Front
- Mage Knight
- Supernova
- 51st State
- Colonial





¡Feliz 2013 a todos!

jueves, 27 de diciembre de 2012

51st State: el mazo mazote

Como ya se sabe, me encanta el 51st State. Tanto que para mi gusto y hasta la fecha, es el mejor juego de cartas que he podido disfrutar, y uno de esos pocos juegos de los que me compro las expansiones sin pensarlo (para que os hagáis una idea, mi colección va por los 110 juegos, y sólo tengo expansiones de 8 juegos). 


Sin embargo, The New Era nunca ha sido santo de mi devoción, ni como standalone, ni tampoco mezclado con el juego básico.

No obstante, siempre he pensado que podría hacerse un mazo bastante molón mezclando cartas de ambos juegos y pasando de las reglas de la expansión. Y como es Navidad, pues ahí va ese regalito, para el que quiera animarse a probarlo y dejar sus impresiones. 


Como detalle a comentar, parece que por norma general las partidas se hacen más rápidas, habiendo llegado a terminar alguna en el tercer turno, y siendo raro llegar al quinto.


Lo malo es que, como está de moda decir, Winter is coming, y habrá que ver si funciona bien o se descompensan las facciones. En cuanto tenga la expansión y le haya echado unas cuantas partidas os cuento.

 ¡Un saludo!

martes, 25 de diciembre de 2012

Flash Reviews: the server is too busy


Feliz Navidad, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

¿O no era así? ;-)

jueves, 20 de diciembre de 2012

Historia de Juegos: Tzolk'in

Como bien sabemos todos, mañana se acaba el mundo, así que me ha parecido una buena ocasión para hablar un poco sobre el tema de los mayas, el calendario, y la madre que los parió a todos. Y claro, para eso, nada mejor que profundizar un poco más en el tema (pegado) de uno de los grandes hits del último Essen: Tzolk'in.


La Historia...

Siendo sinceros, la verdad es que no tengo mucha idea sobre el tema. Desgraciadamente mi linda carrera está enfocada a la historia del mundo occidental más que a otra cosa (cosas de que nos creamos el culo del mundo desde hace muchos siglos), por lo que las asignaturas sobre culturas precolombinas u orientales son casi inexistentes. En tercero teníamos una Historia Moderna de América, en la que una profesora medio retrasada pasó todo lo deprisa que pudo por mayas, incas y aztecas para llegar cuanto antes a época colonial. En resumen, que lo que escribo aquí es fruto de investigar un poco vía web, así que lo mismo es un mojón sin mucho parecido a la realidad.


Y ahora que os he dado ganas de seguir leyendo, vamos al turrón.

Para empezar, la ilustración del calendario que hay en la rueda central no es maya, sino azteca; toma castaña.


Se conoce como la Piedra del Sol, y fue encontrada en 1790 en México D.F. Su funcionalidad no está del todo clara, pero según he leído aquí y allá más que un calendario es una representación del universo y las eras por las que ha pasado. O también puede ser un Stargate, claro.

Imaginaos un círculo con los siglos en el centro, y los años, meses y días alrededor en círculos concéntricos. Queda una cosa muy bonita, sí, pero no es lo que llamamos un calendario, ya que no está pensado para saber en qué día estás.

Hay que decir que el calendario azteca (el Tonalpohualli) es equivalente al calendario Tzolk'in maya, pero aún así el ñosco este de maya no tiene nada.

Aparte de esto, aztecas y mayas tampoco 
coinciden en el tiempo.

Sobre el calendario maya, es mejor hablar de calendarios, en plural, ya que tenían unos cuantos. En primer lugar, el Tzolk'in, de 260 días, y por otro lado el Haab, que es un calendario solar. Al combinar los dos, sale una cosa tal que así.


Las ruedecitas dichosas no coincidían en la misma posición hasta pasados 52 años.

Además de este fregado, los mayas contaban también con un calendario para medir el tiempo a largo plazo, igual que nosotros medimos en base a la era cristiana. Es decir, más que un calendario, una forma de medir el tiempo histórico. La única diferencia es que esta era está formada por períodos de unos 5200 años. Y precisamente, ese ciclo de más de 5 milenios se acaba justo hoy. 

De aquí sale toda la gresca del fin del mundo y demás, pero realmente los mayas nunca predijeron el fin del mundo ni nada por el estilo. Simplemente se acaba un ciclo y empieza otro. Este año precisamente se encontró una representación del calendario en Xultún en la que el mundo se extendía más allá de la fatídica fecha. Digamos que más que acabarse el calendario, se pone otra vez a cero, como el cuentakilómetros del coche cuando le has dado más guerra que a un Dominion sin enfundar.

En fin, que todo el rollo del fin del mundo no son más que tontadas y paparruchas varias para sacarle dinero a la gente. Cómo se suele decir, "El milenarismo va a llegaaaaar..."


El juego...

Realmente hoy tengo poco que decir sobre el tema, porque el tema está pegado al más puro estilo Knizia. En ningún momento te sientes maya, ni jugando con el calendario: Tzolk'in es un juego de colocar trabajadores con una pequeña vuelta de tuerca (chistaco, otra vez ;-).

Por mencionar algo, el juego son 26 rondas, lo cuál encaja con los 260 días que tenía el calendario Tzolk'in. Por otro lado, es cierto que el Tzolk'in era un calendario relacionado con aspectos religiosos, lo cuál queda reflejado en el juego con las puntuaciones de los templos.

Ah sí, y comían maíz, mucho maíz. Tanto que en el juego podemos hasta pescarlo... ;-)

Por lo demás, pegado hasta la saciedad.

En definitiva...

Tzolk'in no es un juego bien ambientado, sino más bien una mecánica curiosa con un tema que se aprovecha del morbo del fin del mundo y su puñetera madre. Y encima, vas y pones en la portada una pedrola azteca...

Ojo, que es muy buen juego, y además me ha servido como excusa para contaros este pequeño peñazo, así que os recomiendo que le deis al menos una oportunidad.

Un saludo!

martes, 18 de diciembre de 2012

Flash Reviews: Tzolk'in



Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

viernes, 14 de diciembre de 2012

Open the box - Mogel Motte


¡Buenos días individuos! ¡Al habla mikoalilla!

Vuelvo por aquí antes de las fiestas para traeros un nuevo Open the box. Un Open the box de un juego creado por unos niños, un juego que hemos proyectado mundialmente hasta agotarlo en casi todas las tiendas del país y parte del extranjero, un juego que ha provocado tanto pedidos express como infinitas risas, sobre todo cuando cierta personita muy mona quiso ayudar a uno de los jugadores... Sí, estamos hablando del ¡MOGEL MOTTE!




Como no hay mucho que se pueda decir sobre el juego que no se haya dicho ya, mejor os dejo con el vídeo y espero que lo disfrutéis.



Un saludo y, por si no nos vemos, ¡Feliz Navidad!

jueves, 13 de diciembre de 2012

¡Es una trampa!

A long time ago, in a galaxy far, far away...


- Jugadores: de 2 en adelante
- Duración: 90 minutos
- Complejidad: Baja
- Dependencia del Idioma: Escasa
- Editorial: Edge Entertainment
- Diseñador: Jay Little

Visión general 

Star Wars X-Wing es básicamente una reimplementación del Wings of War adaptada al universo Star Wars, en la que los jugadores (repartidos en dos bandos) se pondrán a los mandos de los muchos cazas estelares de la saga (de la saga buena por el momento, obviando la mierda aparecida desde 1999).

Dineracos

Y si algo define a X-Wing, es sin duda el pastizal que te vas a tener que dejar en él... porque no nos engañemos: para un fan incondicional de Star Wars como el que suscribe un juego como éste es una tentación absolutamente irresistible.

El fantabuloso arte del WinZip: 10 naves en una caja

Diseño y componentes

¡Trae navecitas de Star Wars!


Mecánica

La verdad es que el juego es más simple que el mecanismo de un chupete y puede resumirse en 3 fases:

1) Planificación: cada cuál coge su galletita (María para los rebeldes, Oreo para los imperiales) y selecciona en secreto el movimiento que van a realizar las naves que controla.

 Galletas al estilo Tzolk'in

2) Movimiento y acciones: en un orden concreto (la habilidad de los pilotos), cada nave revela su galleta y realiza el movimiento indicado. Además, cada piloto que no tenga una ficha de "al borde de un ataque de nervios" puede elegir una acción (cada nave tiene disponibles acciones diferentes).


3) Disparos: en orden inverso al del movimiento, cada nave le pega un pepinazo a cualquier otra que tenga a tiro, a base de tirar dados a cascoporro.

¡ZASCA!

Y así todo el rato hasta reducir a cenizas al enemigo o hasta cumplir el objetivo del escenario que se esté jugando.

Conclusiones

¿Es X-Wing el juego del año? NO

¿Es sesudo, con deciones tácticas importantes? NO

¿Es un juegazo con mecánicas novedosas? NO

¿Es todo un sacacuartos? SÍ

Y a pesar de todo eso, ¡es la puta caña! ;-)


Es un juego que sirve para echar un rato de lo más divertido meneando naves y tirando dados, meterte en el tema, hacer "!Chiun-chiun-boom!" con la boca cuando revientas una nave enemiga, y soltar frases épicas tal que "Alas en posición de ataque" o "Base Eco, aquí Rojo 2".

Y por supuesto, todo ello acompañado por una bonita banda sonora de fondo, que hace que la experiencia sea más inmersiva. Al menos yo me lo paso pipa.


Y como podréis observar en las fotos, llevo ya un dinerillo invertido en naves; he caído en la trampa hasta el fondo, y lo peor es que pienso seguir cayendo cuando llegue la nueva oleada; ¡El Imperio necesita esos TIE Interceptors como agua de mayo!

Dos juegos básicos 70 euros.
4 blisters, 52 euros.
Meterle un torpedo por el culo a Darth Vader, no tiene precio.

Un saludo!

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Cesta de Navidad Lex Ludi Malacitana

¡Ya ha llegado la nueva Cesta de Navidad de Lex Ludi Malacitana oigan!


Tapizamos muebles de todo tipo; salga y pregunte precios sin compromiso. ¡Atención señora!.

Qué diga, que tenemos numeritos a la venta, del 00 al 99, a 1 eurito cada uno. El número que coincida con las dos últimas cifras del gordo de navidad (el día 22) podrá disfrutar de un vale-regalo de 40 euros en una de las tiendas online más famosas del mundillo. Así todo el mundo podrá participar sin miedo a que el juego de la cesta ya esté en su colección.

Podéis reservar numeritos por aquí o por el foro de Lex Ludi. Ya en privado nos apañamos como hacer los pagos. 

Para los fetichistas, os dejo AQUÍ el cuadrante para que veáis los números que quedan libres.

Saludos!

martes, 11 de diciembre de 2012

Flash Reviews: X-Wing


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

lunes, 10 de diciembre de 2012

¡Ya estamos aquí!

¡Vuelve a la carga el Concurso Interblogs!


Este año mucho más grande, más interBLOGS.

Y además, centralizado por completo en un mismo sitio:

http://concursointerblogs.blogspot.com

¿A qué esperáis para ayudarnos a elegir al mejor descubrimiento del año?

jueves, 6 de diciembre de 2012

Top Ansias: La era de Conan

Como pudísteis ver en la Playlist de Noviembre, al fin pude probar La Era de Conan, un juego al que le tenía muchísimas ganas, y que llevaba 1 año en mi estantería cogiendo polvo. Por desgracia, como todo lo que sale relacionado con el Cimmerio, la decepción fue mayúscula.


Después de haber ojeado más de una reseña y haberme leído el reglamento en varias ocasiones tampoco es que tuviese muchas expectativas, pero ni aún así llegaron a cumplirse. Demasiadas cosas que no me gustaron, y de los 4 que jugamos, sólo a Biblio pareció gustarle más que al resto.


Por destacar aspectos que no me gustaron:
  1. Se supone que es un juego de tortas, pero te pegas más palos con el tablero que con los demás jugadores. 
  2. Conan aparece, pero es más bien un actor secundario. En ningún momento sentí estar jugando a algo relacionado con Conan, como si me pasa con el X-Wing o el Juego de Tronos, por ejemplo.
  3. El tema de los Dados de destino no está mal, pero tampoco terminó de convencerme en exceso.
  4. No sé si todos los reinos están bien equilibrados.
Los fallos más graves son los dos primeros, sin duda. Si no recuerdo mla, en toda la partida (unas 3 horas) hubo 3 combates entre jugadores, y una de ellas fue más por probar a ver cómo iba que por interés real en atacar. 

¿6 de diciembre? Mejor el 9; ¡viva la República!

En resumidas cuentas, que La era de Conan no consiguió transmitirme absolutamente nada en las 3 horas de partida salvo aburrimiento y ganas de terminar la partida.

Le daría otra oportunidad, y quizás me lo quede sólo por su temática, porque hace poco largué unas cuantas cosas de segunda mano y tengo espacio en la estantería, y porque a lo mejor me va bien para jugar con mis sobrinetes de aquí a unos años. También quizás porque me costó 20 euretes, y la verdad que por ese precio los componentes son una pasada. 

Y para sustituirlo en el Top Ansias, vamos con un juego de la misma editorial y temática también del estilo...


Un saludo!


martes, 4 de diciembre de 2012

Flash Reviews: Notre Dame


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

viernes, 30 de noviembre de 2012

Playlist (noviembre 2012)



Lo más mejor...


Escape
Es el mes de los juegos caros. Este Escape... es un fillercillo en tiempo real de esos que tanto nos gustan a mikoalilla y a mí, y además también es cooperativo. Lo malo, que te sablan 40 tronchos: es divertido y le echas un montón de partidas en muy poco tiempo, pero no deja de ser un palo muy gordo. Pero el juego mola un taco ;-)



Terra Mystica
El perraco de mordamir me había hypeado hasta las trancas, así que pese a tener que hacer cosas tuve que quedarme a jugar una partidilla de esas cortas... y el juego lo parte. Nada nuevo, pero una gestión absolutamente brutal, y una asimetría muy conseguida con dos tontadillas de nada. ¡Witchy witchy rules!



 Lo más normal...


KeyFlower
Un juego de esos de la serie  Key, con el tema pegado a más no poder, pero con una mecánica de subastas y colocación de trabajadores más que interesante. Aún así, tampoco me cautivó como para comprármelo. Así de este estilillo me gustó más el Homesteaders.
 



Core Worlds
Regalo de cumpleaños de Eloy, qe resulta ser un juego raruno. Un deck-building que no te deja en ningún momento sensación de estar jugandl un deck-building. Un juego muy divertido y más que recomendable.





¡Viva el Rey!
Llevaba un par de meses escuchando a Cristóbal hablar de esta chorradilla, y la verdad es que está gracioso ver como se sube a la peña al trono para cortarle la cabeza, o cómo una votación que no le interesa a casi nadie sale adelante porque todo el mundo ha pensado eso de "Que gaste la carta otro" ;-)




Merchants&Marauders
Con éste tengo sensaciones encontradas, y he dudado mucho entre aprobarlo o no. Se salva porque el juego es muy divertido y temático, pero la verdad que viéndolo con distancia y sangre fría, la partida que jugamos fue un coñazo, cada cuál mercadeando a su rollo y sin ningún puto barco pirata en el tablero.



Lo más peor...


The Cave
Este nos pone la banda sonora del mes, y aunque el juego es divertido también, los puntos son azar y poco más. Un poco de planificar la mochila y hala, a explorar losetas y que te salga algo que te venga bien. No está de más probarlo, pero el K2 es de lejos muchísimo mejor juego. 




CO2
Otro que ha estado entre el aprobado y el suspenso. Al final me lo cargo porque hay ahí una regla rara que hace que se acabe la partida inmediatamente y que no me gustó un pelo. La verdad es que el juego está chulo, pero da la sensación de que le falta algo (una situación a la que contribuye mucho el hecho de que el manual sea una mierda como un piano).



Gauntlet of Fools
Una mierdaca de Vaccarino. Es mínimamente divertido, pero el juego se reduce a una subasta inicial por los personajes. Después de eso, te tiras 20 minutos a verlas venir según el PJ con el que te hayas quedado. Un mojón.





Durchblick
De este ya había hablado Lydia, pero a pesar de jugarse en tiempo real me parece un coñazo de juego, y a Eloy y Pablo que jugaron con nosotros tampoco les pareció muy allá. Hay juegos mucho mejores para quedarte con la cabeza loca.





La sorpresa...


Tzolk'in
La verdad que este mes no ha habido ninguna sorpresa gorda, pero me he decantado por el Tzolk'in porque en la segunda partida sí que me sorprendió ver que salió una partida totalmente distinta a la primera. La verdad es que es todo un juegazo de gestión de recursos y colocar trabajadores, con una mecánica muy bien engranada (chistaco) y además no es difícil de explicar.

La decepción...


La era de Conan
Por fin pude probarlo, después de tenerlo un año en la estantería, y la decepción fue mayúscula. Ya publicaré unos comentarios un poco más amplios, pero el juego no fue siquiera capaz de cumplir las pocas expectativas que tenía con él. Me lo quedo sólo porque es de Conan, pero si me hace falta sitio es un firme candidato a ver la puerta. 



 Los más jugados...


Cosas nuevas
- Escape - 4 partidas
- Tzolk'in - 2 partidas
- Terra Mystica - 1 partida








Viejas Glorias
- Dobble - 12 partidas
- Crokinole  - 6 partidas
- Hands Up - 4 partidas
- Love Letter - 3 partidas
- X-Wing - 2 partidas
- Colonial - 1 partida




El mes que viene...


Quiero probar
- Myrmes
- Robinson Crusoe
- Fremde Federn
- Automobile
- Sekigahara





Quiero repetir a...
- X-Wing
- Popular Front
- Mage Knight
- Combat Commander
- Terra Mystica
- Colonial