martes, 29 de diciembre de 2009

Christmas Games

Bueno, después de casi todo el mes sin escribir nada, tocaba una entradita para terminar el 2009.Aunque no haya escrito, si que he andado jugando un par de cosillas en estos días (no mucho, pero lo suficiente para evitar el monazo)

De entrada, por fin conseguí catar el Cosmic Encounter con mi hermano y cía, y la verdad es que me llevé una decepcion bastante gorda. Me resultó un juego excesivamente caótico, y con muchísima influencia del azar en las cartas que te toquen o te dejen de tocar. Por ejemplo, nuestra partida la gano el Peña sin que pudieramos evitarlo, ya que con una linda carta de ataque de 40, por mucho que sumasemos entre todos los demás, no había narices de superarlo.

Por otro lado, no creo que valga los 50 lereles que cuesta el puñetero. No es un juego malo de atar, y si alguna vez me surge una partida no diré que no, pero desde luego no es un juego que me plantee comprarme ni por asomo. Con sólo una partida a cuestas, le pongo un 4.5/10.

La misma noche, echamos un TransAmerica, que yo pensaba que no les iba a gustar mucho por ser demasiado sencillo, pero acabó encantándoles a los 3, sobre todo por lo rápido que se juega. Para mi gusto, un juego excepcional en todos los aspectos para empezar o cerrar cualquier sesión de juego. El azar influye bastante, pero no por ello deja de ser realmente divertido. Esta vez ganó mi hermano (cosa rara), que terminó el primero en 2 de las 3 rondas.

Finiquitada aquella noche, hoy me he pasado por Tierras Lúdicas a devolver el Cosmic Encounter de las narices y, de paso, echar un par de partidillas. De entrada y mientras esperábamos a que llegase todo el mundo ha caído un Quo Vadis, un Knizia de negociación bastante entretenido. No es ninguna maravilla, pero no está mal, y por el precio al que estaba en Dracotienda es una maravilla.


El juego consiste en avanzar tus senadores por el tablero, pero para ello la mayor parte de las veces necesitarás contar con el apoyo de senadores del resto de jugadores, por lo que habrá que llegar a tratos variados del tipo "Tú me votas a mí aquí y ahora te voto yo allí". Como norma curiosa, los pactos deben cumplirse hasta la siguiente ronda de juego, por lo que no es posible meterle la bacalada al contrario. En fin, un juego interesante al menos. Victoria sobrada para Biblio, con 34 puntos, mientras que JDK y yo nos quedábamos con 24

Por último, ha caído un señor Le Havre, al que yo le tenía unas ganas tremendas. Mucho había escuchado que era muy parecido al Agrícola, pero a mí me ha dado la impresión de que se parecen como un huevo a una castaña. Comparten alguna mecánica como el tema de tener que pagar comida o que crezcan y procreen cereales y vacas, pero poco más.

Para empezar, Le Havre no es un juego de colocar trabajadores. En todo caso, sería de colocar Trabajador, ya que nada más que tienes 1. Aquí no hay folleteo posible; 1 para toda la partida y además no lo usarás en todas las rondas, ya que en muchas de ellas te dedicarás a recoger recursos. Por otro lado, Le Havre consiste principalmente en constuir edificios y barcos, y las formas de obtener puntos no son tan variadas como en el Agrícola (ojo, que esto no quiere decir que sea peor)

En resumen, me ha parecido un juego muy bueno, diferente al Agrícola y muchísimo mejor (sólo por no tener la chapuza del orden del turno ya me parece infinitamente mejor ;P) Ahora bien, Agrícola puede pasar como un juego para no jugones con la versión familiar, Le Havre ni de coña. Tienes que estar pendiente de muchas cosas, y todo el rato mirando las cartas que tiene el resto de jugadores (y ademas, es más largo). En definitiva, me ha parecido un juego difícil y muy exigente, del que sales casi con dolor de cabeza. No obstante y por desgracia, tengo ya demasiados juegos densos que se juegan poco, por lo que este vería más bien poca mesa y por el momento no entra en mi lista de futuras compras, a pesar de ser un gran juego, de 9/10.

La partida de hoy acabe ganándola yo, con 68 puntos, seguido por Biblio "me compro un barco cuando me da la gana" ;P con 64, Wiskeim con 62, JDK con 56 y Sasu con 51, si no me falla la memoria.

Y eso es todo por hoy y por este año ;D La próxima, ya será en 2010, que esperemos que sea un año tan bueno como este en términos lúdicos (al menos para mí si que lo ha sido ;D)

Saludos y Feliz Año Nuevo a tod@s

sábado, 12 de diciembre de 2009

Sábado 12 de diciembre: Die Macher

Hoy me he pasado otra mañanita en Tierras Lúdicas, ya que el amigo Lichi me tentó peligrosamente con un Die Macher, juego al que le tenía bastantes ganas y al que no me pude resistir bajo ningún concepto xD De entrada, decir que es un juego bastante largo (3-4 horas) y complejo, por lo que no es apto para todos los públicos ni de lejos. La temática también puede parecer un pelín sosa: unas elecciones alemanas. Jugamos Lichi (con los Verdes), Javi (federales; amarillos), Ainvar (democristianos) y yo mismo, obviamente (socialistas).

El juego tiene 7 rondas, en la que habrá que cambiar las políticas de nuestro partido, influir en los medios de comunicación, jugar cartas del "Gabinete de las Sombras" (llamémoslas de espionaje), realizar encuestas de opinión y aumentar nuestra influencia en las diferentes regiones del país, para así ir consiguiendo el mayor número de votos posible (que se traducirán en puntos al final del juego)

Esta partida estuvo marcada por la primera región, ya que salió la más grande de todas (80 escaños), y la victoria aplastante de Lichi en la misma nos hizo cagarnos en las bragas. Eso lo hizo forrarse de mala manera, por lo que parecía difícil de alcanzar. Sin embargo, al final tanto Ainvar como yo conseguimos recuperarnos medianamente, sobre todo gracias a invertir en aumentar los miembros del partido y adoptar políticas favorables de cara a la opinión nacional.

Al final acabó ganando Lichi, pero con menos diferencia de la esperada: 322 puntos para él, destacando sobre todo en Escaños y Medios de Comunicación; 293 para mí y 290 para Ainvar, más centrados como decía en cartas y miembros del partido; Javi se quedo más descolgado, con 195 puntos. La verdad es que la partida fue muy divertida y muy interesante al final.

Personalmente, el juego me ha gustado mucho. Durante la partida he tenido la impresión de que el azar hace mucho muchísimo en el juego, pero al terminarlo he cambiado de opinión. Yo la verdad que he tenido bastante mala suerte con las encuestas y las tiradas (me cago en los dos putos ceros!!!) y al final he conseguido quedar segundo. Vaya, el azar influye, pero creo que puede controlarse bastante bien. Que te publiquen una encuesta negativa es una putada muy gorda que puede hacer que de ganar una elección, pases a quedar el último (como me ha pasado a mi hoy), pero puede combatirse su efecto con el control de los medios y, sobre todo, cobrando los votos antes de que llegue la fase de puntuación de la región; de hecho, creo que la clave del juego es precisamente ir cobrando antes de tiempo.

Por otro lado, si te va mal con una cosa, siempres puedes dedicarte a otra. Por ejemplo, en las políticas de partido muchas veces tendrás que elegir entre mantener una carta que coincide con la opinión nacional pero es contraria a la opinión de una región concreta (y que por tanto te quita votos en esa región) Con el tema de las cartas, también tendrás que tener en cuenta las posibles coaliciones; muchas veces también tendrás que quitarte alguna carta que te viene bien en política nacional para asegurarte de que no te obliguen a coaligarte.

Por otro lado, el orden del turno me parece una genialidad. Siendo el primero te aseguras jugar el último tus cartas de Gabinete de las Sombras (que pueden hacer mucho la puñeta al contrario); siendo el último podrás ver los cambios en la política de los partidos rivales (muy útil de cara a las coaliciones), así como te aseguras que no te quiten la victoria por el dichoso "ligero margen" si la región está muy disputada.

En definitiva, durante la partida había un par de cosillas que no me terminaba de convencer, pero analizándolo ahora creo que todo está muy bien encajado. Gran juego; 8.5/10

Saludos.

martes, 8 de diciembre de 2009

El puente de Constitución-La - Vol. 2

Como iba diciendo ayer, el puente todavía auguraba buenas horas de vicio. Primero, conseguí enganchar a parte de la familia para echar un Gift Trap (cosa insólita verlos jugando a algo). A pesar de las reticencias de más de uno, el juego acabó gustándoles mucho. La fase de dar los puntos se hace un poco larga, pero no deja de ser muy divertido ver los mojones que acaban regalandole a cada cuál xD Por desgracia la foto salió pelín movida :(

A pesar de todo, la mayoría de la gente acabó largándose por motivos variados, aunque nos quedamos mi hermano, mi cuñado y yo echando un par de partidillas más. De entrada, salió el Adios Amigos, que nada más ver los componentes atrajo toda su atención. Lo mejor para este juego es ser 4, pero bueno, para que no se calentasen mucho la cabeza me pareció mejor una cosa ligerita. Este jueguecillo la verdad que ha sido todo un éxito, y se está jugando prácticamente en todos lados y gustando mucho a todo el mundo. Prueba de ello es que casi nunca se echan menos de 3 o 4 partidas seguidas xD

Para rematar la tarde, opte por el TransAmerica, que no estaban los ánimos para pensar mucho. De nuevo, acierto total y 2 partidillas que acabamos jugando. A mi me sorprendió lo escalable que es este puñetero juego. Obviamente a 5 o 6 es como mejor va, pero a 3 no me decepcionó lo más mínimo la verdad.

Ya nos tocaba tomarnos un descansito, pero yo por la noche había quedado con David y Javivi para rematar el día con algo un poquitín más denso, de la talla del Puerto Rico, que hacía mucho tiempo que no se jugaba. La explicación de reglas fue más o menos rápida, ya que todos habíamos jugado antes. De entrada, yo me decante claramente por el embarque de mercancías, comprádome un almacén grande a las primeras de cambio. David se dedico a llenar su isla de plantaciones y canteras con el combo caseta de obra + hacienda, mientras que Javivi se dedicaba a cultivar Saimaza.

La verdad que la partida fue muy tensa y creo que todos nos lo pasamos bastante bien. Al terminar, la verdad que todo apuntaba a que estaríamos todos muy igualados a puntos. Sin embargo, David se quedaba descolgado, ya que tenía muy pocos PV por embarcar. En edificios y puntos especiales nos sacaba una ligera ventaja, pero no la suficiente, quedándose con 41 puntos si no me falla la memoria.

Javivi por su parte se defendía bien en todos los frentes, quedándose con unos jugosos 46 puntos finales. Con un colono y un punto más por embarcar, habría acabado con 48.

Y yo no me esperaba ganar, pero saque una gran ventaja de mi almacén grande y conseguí 25 puntos por embarcar (el total a 3 jugadores son 55) Luego en edificios me quedaba con algún punto menos que Javivi. En los edificios especiales, le saqué gran rentabilidad a la Cofradía, que me dió 8 puntos y me dejó plantarme en 49. Gran partida y grandísimo juego.

Para relajar un poquito la cabeza, nos decidimos por probar el Tongiaki a 3 jugadores, ya que sólo lo habíamos jugado a 6 y resultó ser un puñetero caos. A 3 la verdad es que gana bastante en estrategia. Jugamos con una variante en la que cada cuál llevaba dos colores, que resultó bastante bien. Javivi se quedó un poco atascado (en parte por la especial dedicación que tuvo a suicidarse el sólo xD) Al final, 27 puntos para Javivi, 32 para mí y 34 para David. Muy interesante este jueguecillo, aunque quizás el número ideal para jugarlo sea 4.

Y para terminar, que mejor que volver a sacar el Adios Amigos, que Javivi no lo había probado y era seguro que le iba a gustar. En esta ocasión, acabámos jugando 4 partidillas; una para mí, otra para Javivi y 2 para David. Para mi gusto, este filler es una auténtica maravilla.

Con eso concluimos la quedada y el puente dichoso, en el que he acabado hasta cansado de tanto juego, pero todo sea por seguir evangelizando al personal ;D Esta semana todo pinta a que no habrá quedada normal, ya que el jueves nos vamos de cenar navideña.

Saludoos.

lunes, 7 de diciembre de 2009

El Puente de Constitución-La - Vol. 1

Como no podía ser de otro modo, sobre todo teniendo algún que otro jueguecillo nuevo, este largo puente se presentaba muy jugoso en términos jueguiles con todos mis grupillos de juego diferentes e incluso con alguno nuevo.

De entrada, el sábado por la tarde me llegué a la sede de Tierras Lúdicas para vender el Dust, y ya de paso me quede a echar un par de partidillas, junto a Javi, Lichi y Juan. Lo primero que jugué me alegró el día: Endeavor, un juego recién salido del horno que se ha hecho muy famosete y al que le venía siguiendo la pista, pero que por su precio aún no me había atrevido a comprar. Aunque había escuchado que era un refrito de mecánicas y tenía parecidos con el Puerto Rico, yo la verdad que no se los encontré salvo en el aspecto físico: cada un tablero con edificios que necesitan trabajadores para activarse, pero la mecánica de activación es totalmente diferente a la del PR.

En líneas generales, el juego me gustó muchísimo; con una duración muy ajustada, muchísimas opciones estratégicas y para colmo, realmente bonito. En definitiva: regalo de Navidad asegurado xD En cuanto a la partida, la verdad es que fue muy interesante. Todo apuntaba a victoria de Lichi o Javi, pero al final sorprendentemente yo acabé con una buena cantidad de puntos gracias a las 2 universidades, la casilla del gobernador libre, varias cartas y al menos 14 o 15 puntos en el tablero. Quizás pudiera influir que fuese el jugador inicial, que según dicen por la BSK, tiene algo de ventajilla. Gran juego en mi opinión.

Después del Endeavor, Javi sacó el Steel Driver que tenía recién llegado y nos pusimos con él rápidamente. Las reglas la verdad es que no son demasiado complicadas. El juego tiene ciertas similitudes con el Chicago Express, pero a mi este me gustó mucho más, posiblemente porque las subastas con cubos son más fáciles de coger que las del Chicago Express, en el que la gente se pierde con mucha facilidad.

La idea del juego es construir una red de trenes a lo largo de Estados Unidos e ir acumulando acciones de las diferentes empresas, las cuáles nos darán un beneficio al final del juego. De nuevo gané yo en esta ocasión, sobre todo gracias al control de la empresa amarilla, que fue la que se pagó más cara al final. Otro juego que me gustó muchísimo, y que me planteo comprar previa salida del Chicago Express.

Para terminar, los 3 que nos quedamos (Javi, Lichi y yo) jugamos rápidamente un Keltis, que volví a ganar yo. No osbtante este juego vuelvo a decir que me parece demasiado azaroso. En esta partida yo me limité a robar carta y jugarla; no descarté ni una sóla vez, gracias a que tuve suerte, no a otra cosa. Al final acabé muchos puntos por encima del resto, pero la última vez que jugué recuerdo que acabé fatal mientras Shao era el que se iba a puntos gracias a la suerte con las cartas. En resumen: un juego malo, malo, malo, fruto de las baratas reconversiones de los juegos de Knizia de cartas a tablero y viceversa.

Y ahí acabo la sesión en Tierras Lúdicas (muchas gracias a mis tres contrincantes/anfitriones), pero por la noche había quedado con los colegas de mi hermano para ir a cenar y echar una partidilla a algo. En esta ocasión, cayó un Stone Age, que reclamaron nada más ver lo bonito que es.

El juego gustó muchísimo a todo el mundo, y la verdad es que la partida fue muy entretenida, incluso para mí, que ya se sabe que prefiero jugar a otras cosas más complicadas antes que a este, pero la gente le cogió el truco muy rápido y la partida fue muy tensa, con una diferencia de sólo 6 puntos entre primero y segundo (235 a 229) Y el primero otra vez fui yo xD Está visto que cuando uno tiene una buena racha gana todo a lo que juega.

Eso fue todo el sábado, pero el domingo era el cumpleaños de Carlos y se habían quedado con ganas de revancha, por lo que a media tarde volvimos a darle caña al asunto, aunque esta vez con algo un poquito más duro como es el Raíles. Las reglas a mi no me parecen muy complejas de explicar, y estos rápidamente le cogieron el truco y empezamos a perrearnos vías y cubos por todo el tablero.

De hecho, demasiado bien le cogieron el truco, sobre todo mi hermano, que empezo con una estrategia arriesgada, subiendo a tope el nivel de locomotora y con unos ingresos de -6. Sin embargo, cuando la cosa empezó a funcionarle empezó a cobrar rápidamente cubos de 4, 5 y 6 y consiguió pillarnos con facilidad y pasarnos para al final ganar la partida, aunque seguido de cerquita por mí. Segunda partida que echo y gran grandísimo juego.

En fin, aquí termina el capítulo 1 del puente, pero los dos días que quedan todavía prometen muchas horas más de vicio con diferentes gruitos...

Saludos.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Martes 1 de diciembre: "Dentro del Laberinto"

Como podéis comprobar, no hemos tardaba en inaugurar (y bien inaugurado) el nuevo mes con unas cuantas partidas, además de unos cuantos juegos nuevos llegados con motivo del cumpleaños de David (Steam, Army of Frogs, Clans, World Cup Game...) En esta ocasión, el amigo Roberto se atrevió a ofrecer su piso para el vicio, y allí nos plantamos Neiban, Snagar, David, Cristóbal, yo mismo y Shao, que sólo fue para darle el regalo a David y echar una partidilla rápida. La sucia perra de Javivi dijo que iba a venir, pero nos quedamos esperando... Cabe destacar el follón que hay que liar para entrar a casa de Roberto; nada más que le faltaban David Bowie y Jennifer Connelly cuando chica ;P

Siendo 7 y teniéndose Shao que pirar rápido, optamos por unos magníficos Bueyes, que hacía tiempo que no se jugaban. La verdad es que el juego es muy divertido para grupos grandes, pero siempre en su justa medida. Cuando llegó a la colección de Adri lo jugábamos mucho y acababas cansándote, pero para jugarlo de vez en cuando viene muy bien:

Al final victoria para mí, con 34 bueyes en mi cuenta, tras una pequeña confusión numérica que puso de manifiesto uno de los grandes motivos por los que estudio Historia: ¿20+12? Para mí estaba claro que eran 22 xDDD El pobre Roberto pagó la novatada con 95 filetones en su haber.

Tras eso, Shao se las piró, y al quedarnos 6 no dudamos en probar el recién llegado TransEuropa (Spinola, si lees esto tranquilo, que el tuyo va para otro compi ;D) Destacar que usamos la expansión Vexation (usando los caminitos del Catán xD) y que la partida se acabó en la primera ronda con Cristóbal comiéndose un -15 y estrellándose directamente contra la barrera xDD

Tras semejante cataclismo, decidimos que sería mejor para nuestra salud jugar una segunda partida sin expansión. No llegamos a terminarla, que el hambre apretaba, pero la victoria fue (al igual que la otra partida) para Adri, con 11 puntos.

Como balance general, decir que el tablero es más feo que el de América. Las cartas son más molonas, aunque no te dice donde está cada ciudad (lo cuál, aunque sorprenda, puede ser un problema para más de uno xDD) La variante nos pareció demasiado bruta. Quizás jugando sólo con 1 vía de color por ronda estuviera mejor; todo se andará.

En fin, tras el habitual papeo casero, nos pusimos con el Shadow Hunters, al que se apuntaron los compis de piso de Roberto, Ana y Rubén ;D ;D ;D La primera partida fue un pelín lenta, con Javi bastante aburrido después de que yo lo mandase al otro barrio ;P Al final ganaron los Hunters, acompañados por el suicida y la tetona (Roberto, Cristóbal, David y Adri) La segunda fue mucho más entretenida, con toma y daca por todos lados, y Cristóbal y David muertos en un periquete xD Eso me beneficio a mí, que llevaba al Sádico, que al cargarme al siguiente gané la partida junto con Adri, que iba con la tetona. Muy destacable es que el perro de Adri se conoce las cartas de personaje por el reverso (dobleces y esas cosas...) así que te identificaba sin necesidad de cartas verdes ni na xDD

Y dudando sobre que otro juego para 8 sacar, estuvo a punto de salir el Gift Trap, pero en ese momento surgió la posibilidad de dividirnos en dos grupos de 4, que aprovechamos para jugar un Clans por un lado (David, Cristóbal, Adri y yo) y un Dominion por el otro (Javi, Roberto, Ana y Rubén)

El Dominion según me cuentan fue una partida bastante entretenida con uno de los mazos preconfigurados, en la que sorprendentemente a Javi le petaron el cerete los 3 novatos. Ganó Ana con 27 seguida de Rubén (22), Roberto (19) y como decía, un patético Snagar con 12 puntos xD

Mientras tanto, el resto echábamos 2 partidillas al Clans, que nos pareció un juego muy táctico y muy divertido, sobre todo gracias a la identidad secreta. Grande este Colovini ;D En la primera partida hubo empate entre David y Cristóbal, seguidos de cerca por Neiban. Destacable es el hecho de que yo quedase el último, por detrás incluso del jugador fantasma xD Por suerte logré resarcirme con una victoria en la siguiente partida, en la que acabamos todos bastante más distanciados de puntos.

Y como remate final, estuvo a punto de salir el Toma 6 otra vez, pero al final decidimos seguir partidos, por lo que se jugó un Spiel der Turme por un lado (Javi, Neiban, Cristóbal y Ana) y un recién destroquelado Thurn und Taxis por el otro (Roberto, Rubén, David y yo)

Del primero, al que Ana parecer ser que había jugado. Eso se notó, ya que ella y Snagar protagonizaron mejores jugadas, mientras que Cristóbal y Neiban iban más al racaneo lo que podían. El juego gustó bastante; es táctico como el que más, y con una estética muy agradable. En contra, le falta un track de puntuación, ya que al final es un poco lioso contabilizar los puntos. Y hablando del final, fue más curioso de lo previsto. Parecía que ganaría Snagar sobrao, y al final estuvo la cosa ahí ahí. Sí que ganó él con 37 puntos, pero Cristóbal se quedó cerquita con 34, y empate Ana-Neiban con 31. Otro buen descubrimiento este jueguecillo.

Y mientras, como ya decía, echamos el Thurn und Taxis, que David y yo ya habíamos probado en Córdoba y nos había gustado bastante. El jueguecillo también gustó a los nuevos, aunque a David le pareció demasiado azarosa la partida. Yo creo que la técnica es inflarte de coger cartas al principio, para que luego salga lo que salga, te venga medio bien. Por otro lado, creo que conviene empezar con rutas cortas, colocando casas en diferentes regiones para asegurarte alguna de las losetas de región.

Entre que posiblemente controlase mejor el juego y que tuve potra con las cartas, me fui de manera exagerada, con 27 puntos, mientras que el resto no llegaba a pasar de 10 debido a los puntos que les restaban las casitas sin colocar.

Y ahí quedó la cosa. La verdad es que fue una gran kedada, en la que el tiempo se pasó bastante rápido (cuando terminamos, casi todos creíamos que era más temprano). Muchas gracias a los 3 anfitriones por aguantarnos sin poner quejas y apuntarse a las partidillas ;D

Este jueves recuerdo que hay vicio alternativo en casa de Iruam, y por otro lado, yo ando fritisimo por hincarle el diente de nuevo al mundo de los Raíles ;D

Saludos.

lunes, 30 de noviembre de 2009

Domingo 29 de noviembre: Chufas variadas

Bueno, el título se refiera al domingo, es interesante destacar que el sábado por la noche había quedado con mis compis del Rincón para echar un Dune, aunque al final conseguimos librarnos y echar un Alta Tensión; como podéis ver, los duneros estos cada vez se meten entre pecho y espalda eurogames más cañeros ;D

Por desgracia mi cámara estaba sin batería y no tengo foto de mi derrota por 3 puñeteros electros a manos de Dani, que defendió el poderío energético de los Harkkonen desde Giedi Prime. Como no, Gonzalo y sus Atreides no quisieron perder la costumbre de quedar últimos ;D Por contra, si que salió la foto de un Tasso que echamos como entrante. Este juego no me cansaré de decir que me parece realmente divertido, y adecuado para jugar con todo el mundo. Además, según la profesional opinión de Ortegaytor, los listones son de madera de haya de la buena.

Y entrando ya en el domingo, habíamos quedado para ver el fútbol en el bar, pero antes como no, había que echarse un buen vicio. Siendo 4 (David, Roberto, Shao y yo) nos decidimos a catar el Carolus Magnus a 4 jugadores (por parejas) La verdad que el jueguecillo nos gustó bastante, y a la larga, cuando se sepa jugar, creo que tendrá bastante profundidad. En esta ocasión ganamos Roberto y yo, que jugábamos con los blancos, rompiendo así con las encuestas que no nos daban como favoritos ;P

Para seguir, habiendo llegado ya el amigo Cristóbal, nos decantamos por un Roborally, que Shao tenía ganas de probarlo. El juego es tontuno, caótico y sin estrategia ninguna, pero la verdad es que ayer nos reímos de lo lindo, con grandes momentos como gente (entre los que me incluyo xD) saliéndose ellos solos del tablero, o magníficos disparos de francotirador de una punta a otra del circuito.

Mientras jugábamos nos dieron las 18:00, y decidimos cortar para ir al bar a coger sitio. Y menos mal, porque cuando llegamos estaba ya todo petado y tuvimos bastante potra de encontrar un hueco en el Gondor para disfrutar (o no) de la anunciada victoria del Barcelona y las quejas de siempre de los madridistas (que le alegran el día a un acérrimo antimadridista como yo ;D ;D ;D) Mientras empezaba el partido, nos dedicamos a jugar un par de chufas de la talla del Confusión, penoso juego que tuvimos que guardar después de una ronda xD; y Kung Fu, que es una chorrada como una casa, pero la verdad que siempre que lo he sacado ha resultado bastante gracioso.

Terminado el circo futbolero, nos volvimos al piso de David, a echar otro vicio y a rebajar las cañas que habían caído, que no me permitían a mí coger el coche sin que transcurriese un ligero intervalo de tiempo ;P En fin, que probamos el Sunken City con una variante que había leído David, y la verdad es que el juego me pareció una puñetera mierda. Te mueves un poco, coges tesoros, y antes de que vuelvas el resto de jugadores se compincha para abrirte el cerete con el Neptuno. Vaaaaaaya mojón más gordo. Por suerte, los 3 coincidimos en ello, y no tendremos que aguantar a David intentando colocárnoslo como hace con el Khronos de los cojones xDDD

Para remate final, decidimos volver a sacar el Carolus Magnus, que yo tenía muchas ganas de jugarlo a 3. La partida estuvo interesante, y el juego es muy entretenido. Por desgracia se nos olvidó el detalle de que a 3 jugadores se juega con 8 castillos, no con 10, por lo que seguimos jugando más tiempo del normal, de manera que acabó siendo un poco coñazo. Cuando nos dimos cuenta del fallo, Roberto había ganado hacía, mientras que David imitando a ídolos merengones, se quedaba con cero castillitos ;P

En fin, que ha sido un fin de semana bastante apañado en términos lúdicos. La próxima no está claro todavía, así que atentos ;D

Saludos.

jueves, 26 de noviembre de 2009

Miércoles 25 de noviembre: Yo no gano, The original

Una semana más nos reunimos ayer en casa de Neiban para echar unos vicios. Esta vez íbamos a ser 6, pero hubo bajas de última hora y nos quedamos el dueño de la casa, yo mismo, Cristóbal y Snagar, aunque empezábamos la sesión sin este último, quemando unos cuantos pompeyanos.

De entrada, yo me harte de colocar pompeyanos, por todos lados, pero como suele pasar en este juego, los que colocan menos logran salvarlos a casi todos y el que tiene más a veces acaba teniendo desventaja en el desempate por tener más muertos. Aún así la partida estuvo apurada, ganando Adri con 11 supervivientes; Cristóbal con 10; y yo con 10 también, pero con más muertos xDD

Tras llegar Snagar, comer y mover mi recién recuperado cochecito lere para que no se lo llevase la grua, nos pusimos con el Origo, que Snagar decía que sabía jugar. Mentira cochina, no tenía ni puta idea xD Eso hizo que la explicación y la partida en general fuesen bastante lentas, teniendo que mirar reglillas cada dos por tres. La verdad es que las reglas pueden ser un poco liosas, pero también es que Javi ya sabemos que no da para mucho...

El juego a pesar de todo, la verdad es que nos dejó buenas sensaciones, aunque también hay que resaltar que es feo de cojones (aunque Neiban dice que el tablero le gusta, cosa harto incomprensible xD)

Básicamente es un juego de mayorías con alguna que otra mecánica original (y alguna bastante repetidita ya por el amigo Kramer, como el tema del marcador de puntuación) en el que puedes darle un poco de candela al resto de jugadores. Prueba de ello es la fotito, en la que esta pandilla de cabrones me reventaron mi total dominio de Bélgica.

Al final, cuando todo parecía indicar a victoria segura de Snagar, los Vándalos de Neiban le rompieron el clan por la mitad de forma bastante simpática. Así, la cosa estaba bastante interesante entre Cristóbal o Snagar. Al final victoria para Javi (negro), seguido de Neiban (que practico debidamente el auténtico "yo no gano"). Cristóbal al final quedaba 3º y yo último bastante descolgado (aunque también cabe destacar que me zurraron de lo lindo por todas partes xD)

Y para rematar, el Origo había dejado ganas de partirnos la boca con un poco más de ansia, por lo que nos decidimos por un SmallWorld, que así además probábamos las expansiones. De entrada, si mi memoria no falla ya, empecé jugando yo estrenando raza nueva; los Kobolds, que tienen muchísimas fichas, pero al final de su turno tienen que dejar un mínimo de 2 en cada territorio. Snagar entro con unos elfos espíritu (y bujarrones, por supuesto ;P); Neiban con unos Magos de habilidad especial asaltacunas (o algo así); y por último Cristóbal hacia aparición en el tablero con unos humanos berserker y mucha potra con el dado xD

Los primeros turnos le iban muy bien a Neiban principalmente, mientras que mis Kobolds servían de poco. Vista la cosa, me dediqué a pegarle candela de la buena, no sólo por que fuese primero, sino porque yo quería hacerme con unas cuantas montañas para asegurarme un buen declive, y él tenía precisamente dos montañitas en su haber. Para el turno 5 (bastante tarde, la verdad) ya estaban todas las primeras razas en declive (e incluso alguna segunda raza, como los esqueletos de Snagar) De hecho durante el turno 6, hubo un momento en el que sólo había 5 razas en declive en el tablero.

Llego aquí el momento decisivo, que fue la elección de nuevas razas. Neiban eligió a los Hechiceros Saqueadores, combinación apañada para mi gusto, aunque entrando todas las razas nuevas, no tendría muchas oportunidades de usar su habilidad especial. Cristóbal eligió a unos lindos Gitanos Alquimistas (bonita combinación también) Snagar elegía a unas apariciones con una habilidad que no recuerdo, pero me pareció una raza realmente penca.

A mi me llegaron unas razas apañadas para elegir, pero todas ellas hacían un buen declive (y y no queria hacer declive, que tenía a los kobolds en 6 montañas) Total, que me tuve que coger a los últimos que habían salido, los Trasgos Acampados, pagando 7 monedas (había unos malditos de por medio) y más por probar raza nueva que otra cosa. En fin, que parecía bastante claro que iba como el culo, por lo que hice buena práctica del yonoganismo xDDDD

Sin embargo, la habilidad de los trasgos (atacar con 1 ficha menos a razas en declive) resultó ser muy útil en un tablero plagado de razas en declive xD No sólo conquistaba territorios con sólo dos fichas, sino que encima le quitaba unos ricos puntos al resto. Así, a Adri lo acabamos barriendo por completo del tablero, y Snagar se quedó a dos fichas de lo mismo xD Sus nuevas razas fueron sacerdotisas y, voilá, los orcos malditos, con 15 monedas encima xDD

Los gitanos de Cristóbal aguantaban bien, y mis trasgos hacián reentrada cada turno y conquistaban fácilmente 5/6 territorios (2 fichas en cada uno + campamento = 5 fichas para conquistarlos), que sumado a los kobolds (6 montañas, 4 fichas para petarlos), daba como resultado que absolutamente nadie se pensase atacarme a mi lo más mínimo, aunque Adri ya iba viendo que podía ganar yo.

Las devotas de Adri tiraban para el norte, y los orcos se animaban a darle caña a sus primos los kobolds, aunque con su maldición y su reducido número, sólo pudieron quitarles una de sus lindas montañitas. En fin, final del juego con remontada por mi parte, que gane con 81 puntos, seguido de Cristóbal con 73, Neiban con 72 y Snagar con 70; bastante apuradete entre ellos (y eso que le zumbé a Neiban de lo lindo, si no le llego a meter tanta caña posiblemente la partida hubiese sido suya) Foto de los vencedores:

Moraleja: "Nunca digas yo no gano" xDD

Con eso acabamos la noche y nos fuimos cada uno para su casa. La próxima, ni idea de cuando o donde, pero hay posibilidades de que sea el próximo martes.

Saludoos.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Miércoles 17 de noviembre: A mi me daban Dust

Nueva semana y como no, nuevo día de vicio jueguil. Esta vez nos juntamos Neiban, David, Cristóbal, Javivi, Snagar y yo. Como avance, he de decir que por motivos aún por esclarecer, la verdad es que nos reimos bastante a lo largo de toda la noche xD

Para empezar, mientras llegábamos Javivi y yo, el resto aprovechaba para probar el Terra Nova a 4 jugadores. Los 3 novatos asimilaron el juego bastante bien, que la verdad es que es bastante táctico. Al final, el marcador resulto realmente ajustado (puede verse en la fotillo) y David y Cristóbal salieron contentos, aunque a Snagar no le gustó demasiado.

Y terminado el Terra Nova y terminada la cena, decidimos empezar a partirnos la boca estrenando el Dust, que no había tenido ocasión de salir desde que hicimos el pedido de Edge. La colocación inicial del juego (por cierto, bastante larga) quedó tal que así: Neiban con el amarillo, Javivi con el rojo, Cristóbal con el naranja, David con azul, Snagar negro y yo llevaba a los verdes.

Y aunque el juego no es gran cosa (luego lo comento en profundidad) la verdad que dejó grandes momentos como la Grand Armeé que me planto Neiban en la Antártida, bloqueándome la salida. Yo por desgracia no tenía los brulotes a mano para hacerle frente xD

Pero bueno, la frase cumbre fue sin duda de Cristóbal: "Coño, que yo no sabía que se podía atacar de un lado al otro del tablero". Y más gracioso aún fue cuando resultó que David tampoco se había fijado en ese detalle xDD Próximo juego para ellos dos, En nombre de la Corona, para que refresquen un poco la historia de los descubrimientos marítimos; que la tierra es redonda y esas cosas... xD

Al final, victoria para Neiban (partida a 20 puntos solamente) Cabe destacar que los rencores Javivienses contra Snagar le dieron bastante tranquilidad, mientras que David también andaba un poco puteado, y Cristóbal me zumbaba a mi en América a traición, como buen yankee xD

En cuanto al juego, pues a mi me gustó, pero a 6 jugadores y siendo la primera partida, los turnos eran bastante lentos. El setup si que se hizo bastante largo. Por otro lado, las reglas creo que están bien, y hacen un juego de guerra bastante entretenido. El problema, es que en este grupo no sabemos jugar a este tipo de juegos, ya que prácticamente no se metió baza ni nadie se cagó en la puta madre de nadie. Mientras que te llega el turno, tienes que seguir jugando mediante la táctica del comedero de oreja. Sin ese factor, cualquier juego de estas características es un coñazo.

Conclusión final: Dudo mucho que tenga oportunidades de jugarse, por lo que pasa a estar en venta por 15 ricos euros ;P

Después del juego largo, nos decidimos pos cositas más ligeras, y a elección de Javivi (sin ningún tipo de coacción ni nada por el estilo) salió a mesa el Tongiaki, uno de los nuevos de David. Expliación de reglas un poco confusa y a navegar. El juego la verdad que no me dejó mala impresión del todo, pero a 6 es un caos incontrolable. Al final victoria sorpresa para mí con 15 puntejos ;D

Y tras las barquitas polinesias, llegó el tiempo de los Raíles, aunque por desgracia para mí, eran los del Transamerica y no los de mi nuevo amor. Explicación extra rápida para Javivi y David y a poner vías. Tras la rpimera ronda, acabamos todos jugando al trenecito en una hilera muy mona:

Al final de la partida, victoria compartida para Javivi, Cristóbal y yo, mientras que David y Snagar descarrilaban de pleno contra la barrera ;D Gran juego este TransAmerica, y a 6 la verdad es que funciona de maravilla. Para la próxima tendré las vías pintaditas para poder jugar con la variante ;D

Y para ir terminando, se decidió jugar al dichoso juego de los dragoncitos de Snagar, en el que la liamos para montar un circuito interesante pero que no fuese excesivamente largo. Al final nos salió un circuito más estrecho que Mónaco, que dificultaba los adelantamientos y permitía a Javivi escaparse un poco aprovechando que tenía la pole (y además con David detrás haciéndole la cobertura Vodafone ;P)

Aún así, la pelea por la segunda plaza estaba apurada entre Snagar, David y yo, mientras que Neiban y Cristóbal, tras comerse una Debilidad, andaban un tanto descolgados.

Y como remate final, jugamos al Kung Fu, del que no hay foto, pero hay que decir que nos pareció un juego graciosete pese a la mala crítica que tiene. No obstante, yo ya lo había jugado el sábado con altos niveles de cerveza en el cuerpo, y la verdad es que de ese modo resulta muchísimo más divertido xDD

Y ahí quedó la cosa. La próxima, pues para la semana que viene o quizás el fin de sema. Atentos al foro!

Saludos.

domingo, 15 de noviembre de 2009

Sábado 14 de noviembre: Amor a primera vista

Bueno, después de un tiempo detrás del Steam / Raíles (que si las ofertas de En Portada por aquí, que si pedido alemán por allá...), al final he podido probarlo gracias a Spinola, un amigo Bskero con el que tenía que hacer un pequeño negocio (y que mejor para cerrar el trato que una buena partida ;D)

Es un juego de trenes, en el que nos meteremos en la piel de un novel (y endeudado ;D) empresario que intenta poner en marcha la industria ferroviaria en los Estados Unidos o en la cuenca del Rhur (ya que el tablero viene impreso por las dos caras) El objetivo del juego es unir las diferentes ciudades y transportar a cada una de ellas las mercancías que demandan, lo que nos dará nuevos ingresos o puntos de victoria.

Hemos jugado Spinola (Borja) un amigo suyo (Carlos) y yo. A 3 jugadores la partida es a 10 turnos, y digamos que... hasta el 5º estábamos con el agua al cuello, a tope de deudas e intentando subir nuestros ingresos como fuese. Hasta el 6º turno, ninguno se atrevía a gastar un sólo cubo en obtener puntos ;D

Yo me dedicaba en exclusiva a la zona norte del tablero, donde me hacía con un monopolio muy interesante de cara al final de la partida, ya que tenía allí muchos cubos que nadie me podía quitar. Mientras, Borja y Carlos iban poco a poco llenando de vías el resto del tablero, aunque también tenían cada uno su espacio. Las acciones de urbanizar y crecimiento urbano eran sin duda las más cotizadas.

Ya por el turno 7 u 8 metí un señor gambazo que permitió que Borja se uniese a mi red del norte, teniendo así opciones a racanearme algún cubo que otro. Ya en el último turno volví a calcular mal y Borja me saco otro puntillo de ventaja, que resultó ser más que interesante, ya que ganó él con 51 puntos, mientras que yo me quedaba en 50 y Carlos en 44 si no recuerdo mal. La verdad es que ha sido una partida magnífica, con tensión hasta el final.

Resumiendo: el juego es la ostia!!!! Me ha parecido realmente bueno en todos los aspectos, y aunque ya tengo un porrón de juegos densos, se ha colocado en uno de los primeros puestos de mi wishlist. Al principio las pasas canutas endeudado hasta las cejas, y luego las sigues pasando canutas para conseguir mover los cubos que quieres (porque, por supuesto, el resto de jugadores querrá mover los mismos cubos que tú ;D)

En fin, a esperas de jugarlo más, le coloco un señor 9/10, aunque con claras opciones de mejorar... Que se cuide el Caylus las espaldas, porque el Steam me parece una auténtica maravilla. Muchas gracias otra vez a Borja por la invitación a la partida :)

Saludoos.