martes, 29 de diciembre de 2009

Christmas Games

Bueno, después de casi todo el mes sin escribir nada, tocaba una entradita para terminar el 2009.Aunque no haya escrito, si que he andado jugando un par de cosillas en estos días (no mucho, pero lo suficiente para evitar el monazo)

De entrada, por fin conseguí catar el Cosmic Encounter con mi hermano y cía, y la verdad es que me llevé una decepcion bastante gorda. Me resultó un juego excesivamente caótico, y con muchísima influencia del azar en las cartas que te toquen o te dejen de tocar. Por ejemplo, nuestra partida la gano el Peña sin que pudieramos evitarlo, ya que con una linda carta de ataque de 40, por mucho que sumasemos entre todos los demás, no había narices de superarlo.

Por otro lado, no creo que valga los 50 lereles que cuesta el puñetero. No es un juego malo de atar, y si alguna vez me surge una partida no diré que no, pero desde luego no es un juego que me plantee comprarme ni por asomo. Con sólo una partida a cuestas, le pongo un 4.5/10.

La misma noche, echamos un TransAmerica, que yo pensaba que no les iba a gustar mucho por ser demasiado sencillo, pero acabó encantándoles a los 3, sobre todo por lo rápido que se juega. Para mi gusto, un juego excepcional en todos los aspectos para empezar o cerrar cualquier sesión de juego. El azar influye bastante, pero no por ello deja de ser realmente divertido. Esta vez ganó mi hermano (cosa rara), que terminó el primero en 2 de las 3 rondas.

Finiquitada aquella noche, hoy me he pasado por Tierras Lúdicas a devolver el Cosmic Encounter de las narices y, de paso, echar un par de partidillas. De entrada y mientras esperábamos a que llegase todo el mundo ha caído un Quo Vadis, un Knizia de negociación bastante entretenido. No es ninguna maravilla, pero no está mal, y por el precio al que estaba en Dracotienda es una maravilla.


El juego consiste en avanzar tus senadores por el tablero, pero para ello la mayor parte de las veces necesitarás contar con el apoyo de senadores del resto de jugadores, por lo que habrá que llegar a tratos variados del tipo "Tú me votas a mí aquí y ahora te voto yo allí". Como norma curiosa, los pactos deben cumplirse hasta la siguiente ronda de juego, por lo que no es posible meterle la bacalada al contrario. En fin, un juego interesante al menos. Victoria sobrada para Biblio, con 34 puntos, mientras que JDK y yo nos quedábamos con 24

Por último, ha caído un señor Le Havre, al que yo le tenía unas ganas tremendas. Mucho había escuchado que era muy parecido al Agrícola, pero a mí me ha dado la impresión de que se parecen como un huevo a una castaña. Comparten alguna mecánica como el tema de tener que pagar comida o que crezcan y procreen cereales y vacas, pero poco más.

Para empezar, Le Havre no es un juego de colocar trabajadores. En todo caso, sería de colocar Trabajador, ya que nada más que tienes 1. Aquí no hay folleteo posible; 1 para toda la partida y además no lo usarás en todas las rondas, ya que en muchas de ellas te dedicarás a recoger recursos. Por otro lado, Le Havre consiste principalmente en constuir edificios y barcos, y las formas de obtener puntos no son tan variadas como en el Agrícola (ojo, que esto no quiere decir que sea peor)

En resumen, me ha parecido un juego muy bueno, diferente al Agrícola y muchísimo mejor (sólo por no tener la chapuza del orden del turno ya me parece infinitamente mejor ;P) Ahora bien, Agrícola puede pasar como un juego para no jugones con la versión familiar, Le Havre ni de coña. Tienes que estar pendiente de muchas cosas, y todo el rato mirando las cartas que tiene el resto de jugadores (y ademas, es más largo). En definitiva, me ha parecido un juego difícil y muy exigente, del que sales casi con dolor de cabeza. No obstante y por desgracia, tengo ya demasiados juegos densos que se juegan poco, por lo que este vería más bien poca mesa y por el momento no entra en mi lista de futuras compras, a pesar de ser un gran juego, de 9/10.

La partida de hoy acabe ganándola yo, con 68 puntos, seguido por Biblio "me compro un barco cuando me da la gana" ;P con 64, Wiskeim con 62, JDK con 56 y Sasu con 51, si no me falla la memoria.

Y eso es todo por hoy y por este año ;D La próxima, ya será en 2010, que esperemos que sea un año tan bueno como este en términos lúdicos (al menos para mí si que lo ha sido ;D)

Saludos y Feliz Año Nuevo a tod@s

sábado, 12 de diciembre de 2009

Sábado 12 de diciembre: Die Macher

Hoy me he pasado otra mañanita en Tierras Lúdicas, ya que el amigo Lichi me tentó peligrosamente con un Die Macher, juego al que le tenía bastantes ganas y al que no me pude resistir bajo ningún concepto xD De entrada, decir que es un juego bastante largo (3-4 horas) y complejo, por lo que no es apto para todos los públicos ni de lejos. La temática también puede parecer un pelín sosa: unas elecciones alemanas. Jugamos Lichi (con los Verdes), Javi (federales; amarillos), Ainvar (democristianos) y yo mismo, obviamente (socialistas).

El juego tiene 7 rondas, en la que habrá que cambiar las políticas de nuestro partido, influir en los medios de comunicación, jugar cartas del "Gabinete de las Sombras" (llamémoslas de espionaje), realizar encuestas de opinión y aumentar nuestra influencia en las diferentes regiones del país, para así ir consiguiendo el mayor número de votos posible (que se traducirán en puntos al final del juego)

Esta partida estuvo marcada por la primera región, ya que salió la más grande de todas (80 escaños), y la victoria aplastante de Lichi en la misma nos hizo cagarnos en las bragas. Eso lo hizo forrarse de mala manera, por lo que parecía difícil de alcanzar. Sin embargo, al final tanto Ainvar como yo conseguimos recuperarnos medianamente, sobre todo gracias a invertir en aumentar los miembros del partido y adoptar políticas favorables de cara a la opinión nacional.

Al final acabó ganando Lichi, pero con menos diferencia de la esperada: 322 puntos para él, destacando sobre todo en Escaños y Medios de Comunicación; 293 para mí y 290 para Ainvar, más centrados como decía en cartas y miembros del partido; Javi se quedo más descolgado, con 195 puntos. La verdad es que la partida fue muy divertida y muy interesante al final.

Personalmente, el juego me ha gustado mucho. Durante la partida he tenido la impresión de que el azar hace mucho muchísimo en el juego, pero al terminarlo he cambiado de opinión. Yo la verdad que he tenido bastante mala suerte con las encuestas y las tiradas (me cago en los dos putos ceros!!!) y al final he conseguido quedar segundo. Vaya, el azar influye, pero creo que puede controlarse bastante bien. Que te publiquen una encuesta negativa es una putada muy gorda que puede hacer que de ganar una elección, pases a quedar el último (como me ha pasado a mi hoy), pero puede combatirse su efecto con el control de los medios y, sobre todo, cobrando los votos antes de que llegue la fase de puntuación de la región; de hecho, creo que la clave del juego es precisamente ir cobrando antes de tiempo.

Por otro lado, si te va mal con una cosa, siempres puedes dedicarte a otra. Por ejemplo, en las políticas de partido muchas veces tendrás que elegir entre mantener una carta que coincide con la opinión nacional pero es contraria a la opinión de una región concreta (y que por tanto te quita votos en esa región) Con el tema de las cartas, también tendrás que tener en cuenta las posibles coaliciones; muchas veces también tendrás que quitarte alguna carta que te viene bien en política nacional para asegurarte de que no te obliguen a coaligarte.

Por otro lado, el orden del turno me parece una genialidad. Siendo el primero te aseguras jugar el último tus cartas de Gabinete de las Sombras (que pueden hacer mucho la puñeta al contrario); siendo el último podrás ver los cambios en la política de los partidos rivales (muy útil de cara a las coaliciones), así como te aseguras que no te quiten la victoria por el dichoso "ligero margen" si la región está muy disputada.

En definitiva, durante la partida había un par de cosillas que no me terminaba de convencer, pero analizándolo ahora creo que todo está muy bien encajado. Gran juego; 8.5/10

Saludos.

martes, 8 de diciembre de 2009

El puente de Constitución-La - Vol. 2

Como iba diciendo ayer, el puente todavía auguraba buenas horas de vicio. Primero, conseguí enganchar a parte de la familia para echar un Gift Trap (cosa insólita verlos jugando a algo). A pesar de las reticencias de más de uno, el juego acabó gustándoles mucho. La fase de dar los puntos se hace un poco larga, pero no deja de ser muy divertido ver los mojones que acaban regalandole a cada cuál xD Por desgracia la foto salió pelín movida :(

A pesar de todo, la mayoría de la gente acabó largándose por motivos variados, aunque nos quedamos mi hermano, mi cuñado y yo echando un par de partidillas más. De entrada, salió el Adios Amigos, que nada más ver los componentes atrajo toda su atención. Lo mejor para este juego es ser 4, pero bueno, para que no se calentasen mucho la cabeza me pareció mejor una cosa ligerita. Este jueguecillo la verdad que ha sido todo un éxito, y se está jugando prácticamente en todos lados y gustando mucho a todo el mundo. Prueba de ello es que casi nunca se echan menos de 3 o 4 partidas seguidas xD

Para rematar la tarde, opte por el TransAmerica, que no estaban los ánimos para pensar mucho. De nuevo, acierto total y 2 partidillas que acabamos jugando. A mi me sorprendió lo escalable que es este puñetero juego. Obviamente a 5 o 6 es como mejor va, pero a 3 no me decepcionó lo más mínimo la verdad.

Ya nos tocaba tomarnos un descansito, pero yo por la noche había quedado con David y Javivi para rematar el día con algo un poquitín más denso, de la talla del Puerto Rico, que hacía mucho tiempo que no se jugaba. La explicación de reglas fue más o menos rápida, ya que todos habíamos jugado antes. De entrada, yo me decante claramente por el embarque de mercancías, comprádome un almacén grande a las primeras de cambio. David se dedico a llenar su isla de plantaciones y canteras con el combo caseta de obra + hacienda, mientras que Javivi se dedicaba a cultivar Saimaza.

La verdad que la partida fue muy tensa y creo que todos nos lo pasamos bastante bien. Al terminar, la verdad que todo apuntaba a que estaríamos todos muy igualados a puntos. Sin embargo, David se quedaba descolgado, ya que tenía muy pocos PV por embarcar. En edificios y puntos especiales nos sacaba una ligera ventaja, pero no la suficiente, quedándose con 41 puntos si no me falla la memoria.

Javivi por su parte se defendía bien en todos los frentes, quedándose con unos jugosos 46 puntos finales. Con un colono y un punto más por embarcar, habría acabado con 48.

Y yo no me esperaba ganar, pero saque una gran ventaja de mi almacén grande y conseguí 25 puntos por embarcar (el total a 3 jugadores son 55) Luego en edificios me quedaba con algún punto menos que Javivi. En los edificios especiales, le saqué gran rentabilidad a la Cofradía, que me dió 8 puntos y me dejó plantarme en 49. Gran partida y grandísimo juego.

Para relajar un poquito la cabeza, nos decidimos por probar el Tongiaki a 3 jugadores, ya que sólo lo habíamos jugado a 6 y resultó ser un puñetero caos. A 3 la verdad es que gana bastante en estrategia. Jugamos con una variante en la que cada cuál llevaba dos colores, que resultó bastante bien. Javivi se quedó un poco atascado (en parte por la especial dedicación que tuvo a suicidarse el sólo xD) Al final, 27 puntos para Javivi, 32 para mí y 34 para David. Muy interesante este jueguecillo, aunque quizás el número ideal para jugarlo sea 4.

Y para terminar, que mejor que volver a sacar el Adios Amigos, que Javivi no lo había probado y era seguro que le iba a gustar. En esta ocasión, acabámos jugando 4 partidillas; una para mí, otra para Javivi y 2 para David. Para mi gusto, este filler es una auténtica maravilla.

Con eso concluimos la quedada y el puente dichoso, en el que he acabado hasta cansado de tanto juego, pero todo sea por seguir evangelizando al personal ;D Esta semana todo pinta a que no habrá quedada normal, ya que el jueves nos vamos de cenar navideña.

Saludoos.

lunes, 7 de diciembre de 2009

El Puente de Constitución-La - Vol. 1

Como no podía ser de otro modo, sobre todo teniendo algún que otro jueguecillo nuevo, este largo puente se presentaba muy jugoso en términos jueguiles con todos mis grupillos de juego diferentes e incluso con alguno nuevo.

De entrada, el sábado por la tarde me llegué a la sede de Tierras Lúdicas para vender el Dust, y ya de paso me quede a echar un par de partidillas, junto a Javi, Lichi y Juan. Lo primero que jugué me alegró el día: Endeavor, un juego recién salido del horno que se ha hecho muy famosete y al que le venía siguiendo la pista, pero que por su precio aún no me había atrevido a comprar. Aunque había escuchado que era un refrito de mecánicas y tenía parecidos con el Puerto Rico, yo la verdad que no se los encontré salvo en el aspecto físico: cada un tablero con edificios que necesitan trabajadores para activarse, pero la mecánica de activación es totalmente diferente a la del PR.

En líneas generales, el juego me gustó muchísimo; con una duración muy ajustada, muchísimas opciones estratégicas y para colmo, realmente bonito. En definitiva: regalo de Navidad asegurado xD En cuanto a la partida, la verdad es que fue muy interesante. Todo apuntaba a victoria de Lichi o Javi, pero al final sorprendentemente yo acabé con una buena cantidad de puntos gracias a las 2 universidades, la casilla del gobernador libre, varias cartas y al menos 14 o 15 puntos en el tablero. Quizás pudiera influir que fuese el jugador inicial, que según dicen por la BSK, tiene algo de ventajilla. Gran juego en mi opinión.

Después del Endeavor, Javi sacó el Steel Driver que tenía recién llegado y nos pusimos con él rápidamente. Las reglas la verdad es que no son demasiado complicadas. El juego tiene ciertas similitudes con el Chicago Express, pero a mi este me gustó mucho más, posiblemente porque las subastas con cubos son más fáciles de coger que las del Chicago Express, en el que la gente se pierde con mucha facilidad.

La idea del juego es construir una red de trenes a lo largo de Estados Unidos e ir acumulando acciones de las diferentes empresas, las cuáles nos darán un beneficio al final del juego. De nuevo gané yo en esta ocasión, sobre todo gracias al control de la empresa amarilla, que fue la que se pagó más cara al final. Otro juego que me gustó muchísimo, y que me planteo comprar previa salida del Chicago Express.

Para terminar, los 3 que nos quedamos (Javi, Lichi y yo) jugamos rápidamente un Keltis, que volví a ganar yo. No osbtante este juego vuelvo a decir que me parece demasiado azaroso. En esta partida yo me limité a robar carta y jugarla; no descarté ni una sóla vez, gracias a que tuve suerte, no a otra cosa. Al final acabé muchos puntos por encima del resto, pero la última vez que jugué recuerdo que acabé fatal mientras Shao era el que se iba a puntos gracias a la suerte con las cartas. En resumen: un juego malo, malo, malo, fruto de las baratas reconversiones de los juegos de Knizia de cartas a tablero y viceversa.

Y ahí acabo la sesión en Tierras Lúdicas (muchas gracias a mis tres contrincantes/anfitriones), pero por la noche había quedado con los colegas de mi hermano para ir a cenar y echar una partidilla a algo. En esta ocasión, cayó un Stone Age, que reclamaron nada más ver lo bonito que es.

El juego gustó muchísimo a todo el mundo, y la verdad es que la partida fue muy entretenida, incluso para mí, que ya se sabe que prefiero jugar a otras cosas más complicadas antes que a este, pero la gente le cogió el truco muy rápido y la partida fue muy tensa, con una diferencia de sólo 6 puntos entre primero y segundo (235 a 229) Y el primero otra vez fui yo xD Está visto que cuando uno tiene una buena racha gana todo a lo que juega.

Eso fue todo el sábado, pero el domingo era el cumpleaños de Carlos y se habían quedado con ganas de revancha, por lo que a media tarde volvimos a darle caña al asunto, aunque esta vez con algo un poquito más duro como es el Raíles. Las reglas a mi no me parecen muy complejas de explicar, y estos rápidamente le cogieron el truco y empezamos a perrearnos vías y cubos por todo el tablero.

De hecho, demasiado bien le cogieron el truco, sobre todo mi hermano, que empezo con una estrategia arriesgada, subiendo a tope el nivel de locomotora y con unos ingresos de -6. Sin embargo, cuando la cosa empezó a funcionarle empezó a cobrar rápidamente cubos de 4, 5 y 6 y consiguió pillarnos con facilidad y pasarnos para al final ganar la partida, aunque seguido de cerquita por mí. Segunda partida que echo y gran grandísimo juego.

En fin, aquí termina el capítulo 1 del puente, pero los dos días que quedan todavía prometen muchas horas más de vicio con diferentes gruitos...

Saludos.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Martes 1 de diciembre: "Dentro del Laberinto"

Como podéis comprobar, no hemos tardaba en inaugurar (y bien inaugurado) el nuevo mes con unas cuantas partidas, además de unos cuantos juegos nuevos llegados con motivo del cumpleaños de David (Steam, Army of Frogs, Clans, World Cup Game...) En esta ocasión, el amigo Roberto se atrevió a ofrecer su piso para el vicio, y allí nos plantamos Neiban, Snagar, David, Cristóbal, yo mismo y Shao, que sólo fue para darle el regalo a David y echar una partidilla rápida. La sucia perra de Javivi dijo que iba a venir, pero nos quedamos esperando... Cabe destacar el follón que hay que liar para entrar a casa de Roberto; nada más que le faltaban David Bowie y Jennifer Connelly cuando chica ;P

Siendo 7 y teniéndose Shao que pirar rápido, optamos por unos magníficos Bueyes, que hacía tiempo que no se jugaban. La verdad es que el juego es muy divertido para grupos grandes, pero siempre en su justa medida. Cuando llegó a la colección de Adri lo jugábamos mucho y acababas cansándote, pero para jugarlo de vez en cuando viene muy bien:

Al final victoria para mí, con 34 bueyes en mi cuenta, tras una pequeña confusión numérica que puso de manifiesto uno de los grandes motivos por los que estudio Historia: ¿20+12? Para mí estaba claro que eran 22 xDDD El pobre Roberto pagó la novatada con 95 filetones en su haber.

Tras eso, Shao se las piró, y al quedarnos 6 no dudamos en probar el recién llegado TransEuropa (Spinola, si lees esto tranquilo, que el tuyo va para otro compi ;D) Destacar que usamos la expansión Vexation (usando los caminitos del Catán xD) y que la partida se acabó en la primera ronda con Cristóbal comiéndose un -15 y estrellándose directamente contra la barrera xDD

Tras semejante cataclismo, decidimos que sería mejor para nuestra salud jugar una segunda partida sin expansión. No llegamos a terminarla, que el hambre apretaba, pero la victoria fue (al igual que la otra partida) para Adri, con 11 puntos.

Como balance general, decir que el tablero es más feo que el de América. Las cartas son más molonas, aunque no te dice donde está cada ciudad (lo cuál, aunque sorprenda, puede ser un problema para más de uno xDD) La variante nos pareció demasiado bruta. Quizás jugando sólo con 1 vía de color por ronda estuviera mejor; todo se andará.

En fin, tras el habitual papeo casero, nos pusimos con el Shadow Hunters, al que se apuntaron los compis de piso de Roberto, Ana y Rubén ;D ;D ;D La primera partida fue un pelín lenta, con Javi bastante aburrido después de que yo lo mandase al otro barrio ;P Al final ganaron los Hunters, acompañados por el suicida y la tetona (Roberto, Cristóbal, David y Adri) La segunda fue mucho más entretenida, con toma y daca por todos lados, y Cristóbal y David muertos en un periquete xD Eso me beneficio a mí, que llevaba al Sádico, que al cargarme al siguiente gané la partida junto con Adri, que iba con la tetona. Muy destacable es que el perro de Adri se conoce las cartas de personaje por el reverso (dobleces y esas cosas...) así que te identificaba sin necesidad de cartas verdes ni na xDD

Y dudando sobre que otro juego para 8 sacar, estuvo a punto de salir el Gift Trap, pero en ese momento surgió la posibilidad de dividirnos en dos grupos de 4, que aprovechamos para jugar un Clans por un lado (David, Cristóbal, Adri y yo) y un Dominion por el otro (Javi, Roberto, Ana y Rubén)

El Dominion según me cuentan fue una partida bastante entretenida con uno de los mazos preconfigurados, en la que sorprendentemente a Javi le petaron el cerete los 3 novatos. Ganó Ana con 27 seguida de Rubén (22), Roberto (19) y como decía, un patético Snagar con 12 puntos xD

Mientras tanto, el resto echábamos 2 partidillas al Clans, que nos pareció un juego muy táctico y muy divertido, sobre todo gracias a la identidad secreta. Grande este Colovini ;D En la primera partida hubo empate entre David y Cristóbal, seguidos de cerca por Neiban. Destacable es el hecho de que yo quedase el último, por detrás incluso del jugador fantasma xD Por suerte logré resarcirme con una victoria en la siguiente partida, en la que acabamos todos bastante más distanciados de puntos.

Y como remate final, estuvo a punto de salir el Toma 6 otra vez, pero al final decidimos seguir partidos, por lo que se jugó un Spiel der Turme por un lado (Javi, Neiban, Cristóbal y Ana) y un recién destroquelado Thurn und Taxis por el otro (Roberto, Rubén, David y yo)

Del primero, al que Ana parecer ser que había jugado. Eso se notó, ya que ella y Snagar protagonizaron mejores jugadas, mientras que Cristóbal y Neiban iban más al racaneo lo que podían. El juego gustó bastante; es táctico como el que más, y con una estética muy agradable. En contra, le falta un track de puntuación, ya que al final es un poco lioso contabilizar los puntos. Y hablando del final, fue más curioso de lo previsto. Parecía que ganaría Snagar sobrao, y al final estuvo la cosa ahí ahí. Sí que ganó él con 37 puntos, pero Cristóbal se quedó cerquita con 34, y empate Ana-Neiban con 31. Otro buen descubrimiento este jueguecillo.

Y mientras, como ya decía, echamos el Thurn und Taxis, que David y yo ya habíamos probado en Córdoba y nos había gustado bastante. El jueguecillo también gustó a los nuevos, aunque a David le pareció demasiado azarosa la partida. Yo creo que la técnica es inflarte de coger cartas al principio, para que luego salga lo que salga, te venga medio bien. Por otro lado, creo que conviene empezar con rutas cortas, colocando casas en diferentes regiones para asegurarte alguna de las losetas de región.

Entre que posiblemente controlase mejor el juego y que tuve potra con las cartas, me fui de manera exagerada, con 27 puntos, mientras que el resto no llegaba a pasar de 10 debido a los puntos que les restaban las casitas sin colocar.

Y ahí quedó la cosa. La verdad es que fue una gran kedada, en la que el tiempo se pasó bastante rápido (cuando terminamos, casi todos creíamos que era más temprano). Muchas gracias a los 3 anfitriones por aguantarnos sin poner quejas y apuntarse a las partidillas ;D

Este jueves recuerdo que hay vicio alternativo en casa de Iruam, y por otro lado, yo ando fritisimo por hincarle el diente de nuevo al mundo de los Raíles ;D

Saludos.