Mostrando entradas con la etiqueta Planet Hype. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Planet Hype. Mostrar todas las entradas

viernes, 22 de febrero de 2013

Planet Hype: Crokinole

Crokinole es un vicio muy malo; ¡malísimo! De hecho, creo que es sin duda el peor vicio que ha pasado nunca por Lex Ludi. Otros juegos se queman hasta la saciedad al principio, y después empiezan a quedarse en el tintero mientras otros pasan por encima de ellos. Es ley de vida, pero este Crokinole rompe con todas las reglas del universo conocido, y sigue dando guerra... ¡y lo que le queda!


La culpa de todo...

En esta ocasión, el hype en la asociación lo introdujo Cristóbal, que fue el primero en comprárselo, y que ha generado una avalancha importante detrás suya. 

Y pensaréis ¿y con el pastón que cuesta tanto hype ha generado? Pues sí. No son pocos los que tienen ya uno en casa, y no somos pocos los que estamos decididos a comprar otro tarde o temprano. 

Añadimos un par de elementos nuevos al cálculo de hypatias: 
  1. - Compra de accesorios múltiples para el juego (+1)
  2. - Organizar torneos en la asociación (+2)
Pero aún con eso, es un juego que cuesta de 100 euros para arriba, 4 veces más que cualquier otro juego de los que solemos hypear por aquí, por lo que juega en clara desventaja. Para compensar un poco, introducidos el  revolucionario Factor Crokinole, que multiplica el número de hypatias en función del precio del juego (x4 en este caso).


El cálculo definitivo de hypatias queda de la siguiente manera:

César (1) + Amarok (1) + Eloy (1) + Lex Ludi (1)

+ Cristóbal (+1 por fichas nuevas)

+ Torneos Lex Ludi (2+2)

+ KrlosT (1)

Todo ello rematado con un espléndido Factor Crokinole (10 x 4)

Hacen un total de... ¡40 hypatias!

¡Un saludo!

miércoles, 24 de octubre de 2012

Planet Hype: Mondo

Mondo es un divertido juego de Michael Schacht que bebe directamente del Galaxy Trucker (un juego que por cierto, me gusta más bien poco), pero que resulta mucho más sencillo y apropiado para jugar con cualquier grupo. Y por ello, obviamente, se ha convertido en el tercero de nuestra lista de grandes hypes malacitanos. 


La culpa de todo...

Por primera vez en la historia, el hype llega a Málaga desde el extranjero; desde Jaen, más concretamente, gracias a la Doble F, que tuvieron la delicadeza de enseñárnoslo en las primeras Jornadas Blogueras Malacitanas que hicimos a finales de Julio, en las que el Mondo fue sin duda el gran éxito. 

Tras las jornadas, andádabamos Juan y yo al quite de hacernos con una copia cada uno, y una vez empezó a jugarse en la asociación comenzaron los gritos de ansia, saciados al fin con un pedido a Milan-Spiele que hizo Lydia hace unas semanas (por cierto, que os recomiendo que nunca juguéis con Lydia a este puñetero juego).

Y además, este se compra directamente con expansiones (+1 hypatia).


El cálculo final de hypatias queda de la siguiente manera, tras el primer pedido ansioso:

Juan (1) + Diego (1+1 por expansiones) + Lydia (1+1) + Cristi (1+1) + Gudix (1+1+1 por hype más allá de Málaga) + Pedro (1) + Pedido a Alemania expreso (1) + Reventar el mercado (2) + Biblio (1) + Pablo (1 por daños colaterales del reventón del mercado) + Eloy (1+1 por experimentar comprándose el Mondo Sapiens)

+ Mueve Ficha (1) + Chemo (1+1 por expansión territorial)  + Kikaytete (1+1+1 por experimentar)

+ Propongo un Juego (1+1+1)

+NETes (1+1+1+1)

Hacen un total de... 31 hypatias, y esperando a que Gudix empiece a probarlo en Cádiz, que puede ser un locurón. 

Un saludo!

jueves, 2 de agosto de 2012

Planet Hype: Mogel Motte

El Mogel Motte, como ya sabéis muchos, es el famoso chorrijuego en el que hay que quedarse sin cartas, y en el que no sólo está permitido tirarlas al suelo, sino que toda su gracia radica en ello. Sobre el juego, sólo diré que me parece una de las mejores ideas de los últimos tiempos; ¡qué de risas te echas, madre!


La culpa de todo...

La tiene el Dante, que fue al primero al que yo escuché hablar de este juego, con un entusiasmo que te hacía desear comprarlo ipso facto.

Aún así, esperamos a probarlo, pero después de eso... oleada de pedidos ansiosos por el puñetero juego; Juan, Eloy, Víctor, Zarola...

El caso es que este hype tiene ya dos o tres meses, pero lo traigo a colación porque a raíz de la I Pabloquedada, parece ser que el hype se ha mudado a tierras gaditanas... Por ahora, sólo ha caído Gudix, pero ya veremos cuántas hypatias (recordad, la hypatia es la magnitud en la que se mide el hype ;-P) alcanzan los bichejos estos.


El cálculo final de hypatias queda así:

Juan (1) + Diego (1) + Eloy (1) + Víctor (1) + Zarola (1) + Gudix (1+1) + Pedido express malagueño (1) + Babylon (1) + Jueguetistorias (1+1+1) + Israel de Discutir Jugando (1+1) + Mueve Ficha (5+2 por agotar existencias) + Paco (1) + Lydia (1).

Netes (1+1 por comprarlo sin jugar + 1 por expansión territorial + 2 por traducción hypeada)

LudoTecla (3 copias + 1 por expansión)

Hermano de Lydia (1 + 1 + 2 por expansión a otro continente xD)

Chemo (1+1+1)

Amigos varios malacitanos: Rocío (1) y Dani (1+1 por expansión a Bélgica)

Hacen un total de 42 hypatias, aunque la expansión gaditana amenaza con hacer crecer este número de forma exponencial.

Un saludo!

sábado, 9 de junio de 2012

Planet Hype: Asteroyds

Como os comentaba a mi vuelta del estudio, últimamente con el tema de la Asociación y demás, el hype se extiende de forma terrible entre todo el comando malacitano, y el día después de salir a mesa algún juego  en la sede, la gente corre en su busca por toda la red... y si lo encuentra, se masca la tragedia.

¡Un fenómeno así merecía una sección propia!


Entre los hypes más recientes están juegos como Schrille Stille, Mogel Motte y sobre todo, Safranito, cuya fama llegó incluso a lejanas tierras del norte...

Y el último hype, llegado con el calor más asqueroso que os podáis imaginar, ha sido...


El hype

La culpa de todo la tiene...


Perdón, quería decir Pablo Qw, que se lo trajo desde la Córdoba seldonitesca, y Spiele-Offensive, que lo tenía de oferta a 9,90 euros.

Juego en caja grande, con buenos componentes, con temática ci-fi... Eloy y yo caímos como perros, y luego nos siguieron Carlos y Juan, que ni siquiera lo habían probado (hype multiplicado x2) Y para rematar, nada más hacer el pedido, el juego subió de precio hasta los 37,99 actuales, tal como hubieran hecho las acciones del Acquire o del Hab&Gut. Obviamente, reventar el mercado de esta manera supone un plus innegable a la hora de calcular el hype.

Es decir, Eloy (1) + Diego (1) + Juan (2) + Carlos (2) + Pedido Express a Alemania (1+1) + Reventar el mercado (2) + Eugenio Juan (1)

A lo que hay que sumarle... segundo pedido a Alemania, expresamente para comprar los Asteroyds (1) + Reventar el mercado por segunda vez (2+2 por reincidencia) + Agotar las existencias de la tienda (2+2 por reincidencia) + Dos personas que se quedaron sin juego por falta de existencias (2) + Ocho juegos que ya no sé ni para quién son (8).

Cristóbal (1) + Amigo desconocido que en verdad sí conozco (1)

Jugando en Pareja (1+1) + Lex Ludi Malacitana (1)

Elevan el total a: 35 hypatias*

PD: La hypatia, obviamente, es la magnitud usada para medir el hype.

*Las cifras de hype proporcionadas en esta entrada son susceptibles de aumentar en caso de expansión del hype a zonas más allá del entorno malacitano.

El juego

Para que no os quedéis en ascuas, os diré que se trata de un juego de programación de movimientos del estilo del Roborally, pero quitándole buena parte del caos. Sigue siendo caótico, porque puede que los asteroides encierren a tu nave casi por completo, pero si te quieres mover, te puedes mover, no como en el Roborally, que el turno que sólo te salían giros te cagabas en sus muertos cuarenta veces. 

 Los asteroides decidieron que era hora de odiar a Pablo

Por otro lado, Asteroyds trae 3 variantes de juego, y se presta a añadir todas las variantes caseras que uno quiera inventarse, por lo que la rejugabilidad es bastante alta.

Y eso ha sido todo el hype por hoy; ya veremos cuál es el próximo ;-)

Un saludo!