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viernes, 23 de diciembre de 2011

Jueguecillos antes de Navidad

Ayer jugamos nuestras últimas partidas antes de Navidad, y aunque no llegamos a estrenar ninguno, sí que sacamos a mesa algunas de las últimas novedades o de los más jugados del año.

Para empezar y mientras llegaba el personal probamos una tontería a dos jugadores: 22 Manzanas. No nos gustó. Al principio haces los movimiento muy a lo loco y al final tienes que calcular todos los movimientos posibles en plan "si yo muevo aquí, el otro aquí y me jode, no me vale; si muevo a este otro sitio, me mueve aquí y también me jode..." y así en un bucle de AP bastante insufrible.


Siguió el menú con un señor Hab&Gut, que con otra partida encima me sigue pareciendo un señor juego muy grande. Enhorabuena a todos los que habéis pillado la oferta de Amazon, porque por 8 euros merece mucho la pena. La regla de la caridad / inversores es una maravilla. Es verdad que tiene su parte de azar, pero a mí me parece muy original y muy divertido de jugar, intentando adivinar las intenciones de los demás. Eso sí, creo que como mejor funciona es a 3 jugadores. No hemos probado con más, pero a más jugadores, menos información tienes y más tarda en volverte el turno, así que puede que se haga más lento y azaroso al mismo tiempo.


Seguimos a 4 jugadores con un Hanabi, que por suerte he conseguido sacarlo a mesa un par de veces en la última semana. Ayer salió una partida muy perra, con muy pocos unos de entrada, y para colmo cuando todo empezaba a funcionar tuvimos un pequeño lío, unos gambazos y meeeh, partida perdida por cometer 3 errores. Es la primera vez que nos pasa. Mucho mejor que las otras siete maravillas de Bauza.


Y para rematar la noche, un Rheinlander y un Fantasma Blitz, dos grandes cada uno en su categoría. Del Rheinlander ya hemos hablado mucho este año y sabemos que es un gran juego de perreo a tope, pero el Fantasma para mí es la revelación del mes; un filler ligerito de habilidad visual realmente divertido.

El obispo, representado de manera mucho más fiel

Y hasta aquí llegó la cosa. Recordad que esta noche se publica el último alegato del concurso Interblogs, y a partir del día 25 a las 23:59 comenzarán las votaciones.

Feliz Navidad Jugona para todos!

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Tirando de estantería

Anoche pudimos echar un ratillo otra vez en casa de Cristóbal, pero en esta ocasión ni probamos juegos nuevos, ni prototipos, sino que tiramos de estantería y sacamos un jueguecillo semidesconocido que a mí me parece una pequeña maravilla: Dschunke, de Michael Schacht!


Una mecánica de lo más sencilla que esconde mucho más de lo que puede parecer en un principio. La verdad es que es increíble como con sólo 3 acciones posibles puede tener un juego tantas posibilidades :-)

La partida de ayer fue todo el rato apretada entre Cristóbal y yo, pero en el recuento final acabé escapándome gracias al bonus de 4 puntos por cada barco en el que tengas una caja visible y los puntos que te dan las cartas. Está claro que para ganar a este juego hay que controlar esas cartas y poner cajas. El dinero de las subastas es muy majo, pero con eso sólo no llegas a fin de mes.


La verdad que Schacht es un autor que me gusta mucho y, aparte de este Dschunke, tiene también el China, que me parece un juego imprescindible en cualquier ludoteca. 

Nunca me cansaré de darle las gracias a los norteños por descubrirme este jueguecillo :-)

Saludos!

sábado, 17 de diciembre de 2011

Qué vienen las notas!

Esta semana, aprovechando que había vuelto Cristóbal, tuvimos una sesión de juegos repentina que acabó alargándose hasta las tantas de la madrugada, y en la que jugamos prácticamente de todo: Hab&Gut, Fantasma Blitz, Matamoscas, Lost Valley, Bootleggers, Acquire y, sobre todo, una pedazo de partida épica al Trajan :-)

Como son muchos juegos, muchas cosas que decir, y tengo pensado hacerle una reseñita a alguna, me voy a limitar a comentar alguna cosita y ponerle nota de 0/10, que para algo estamos en época de exámenes.


El Hab&Gut es un señor juego; original, con mucha mala leche y muy divertido. Una de esas joyitas olvidadas que se lleva un 8/10, y una dedicatoria especial paraa NeTes ;p

Fantasma Blitz, un filler chorruno muy divertido e ideal para jugar con los niños. Para los adultos, imprescindible la regla opcional de los libros. Un muy buen juego dentro de su categoría, y como sabéis que me encantan los juegos de agilidad visual, se lleva otro 8/10.

Matamoscas, un filler chorruno, pero en este caso no tan divertido. A mi no me gusto nada, y creo que hay cosas mejores que sacar a la mesa (el mismo Fantasma Blitz), así que se lleva un insuficiente con un 3/10.

Lost Valley es un juego extraño, mezcla de eurogame y ameritrash, con una primera partida tanto liosa, pero después es muy ágil y a mi me gusta mucho, aunque tampoco es ninguna maravilla. 7/10.

Bootleggers, un juego de puteo y negociación super cachondo que nos recomendó el amigo Black Meeple, y que no ha me ha defraudado. ¿Cuánto me vas a pagar porque no te destruya ese dado que acabas de coger? Un poco largo quizás, aunque con jugar a menos rondas se arregla. 7,5/10.

Acquire ya es un viejo conocido y nunca falla; juegazo! Compra, vende, compra, vende, vende vendeeeeeee!!! 9/10.

Compro Continentaaaaaaaaal; Jarrrrl!

Trajan, la nueva joyita de Stefan Feld. A mí me gusta más que el Borgoña, aunque me falta por probar el Año del Dragón para saber si este es el mejor Feld. Además, partida épica donde las haya, con un recuento final en el que me marqué 83 puntos a base de edificios y losetas de bonus; ZASCA TRASCA! 9/10.

 Y hasta ahí llego el día de vicio masivo prenavideño. La próxima será ya en días de fiehsta!

Saludos!

sábado, 27 de agosto de 2011

Tres tristes tigres

Bueno, después de un verano de vicio escaso, ayer por fin conseguimos una pequeña reunión de jugones, y probar un par de jueguecillos de temática italiana y más que apañados para 3 jugadores: San Marco y Gloria a Roma. Y como hace tiempo que las tenemos olvidadas, ahí va la sesión de juego.



Sobre el primero, sobra decir que es todo un clásico que Adri tuvo la suerte de comprar precintado y a buen precio hace poco, y que por fin ayer pudimos probar. Está clarísimo que es un gran juego para 3 jugadores, y la partida de ayer estuvo apurada hasta el final, con victoria de Adri con sólo 3 puntillos de ventaja sobre Víctor, mientras que yo al final me quedaba un poco más atrás.

No obstante, hubo algunas cosillas que no me gustaron. La primera es que quedarte fuera en la última era es mortal; ayer me tocó a mí (Víctor se quedo fuera en la primera ronda y Adri en la segunda) y cuando empezaba el turno extra que yo no jugué, todos pensábamos que los tres teníamos opciones de ganar. Cuando acabó ese turno a mí me habían dado para el pelo y había perdido puntos en 3 distritos. Pero bueno, eso es algo que se sabe y que en otra partida habrá que tener más cuidado.


Lo segundo son las expulsiones; me parece demasiado aleatorio jugarte la vida a un dado de seis, sobre todo en la última ronda, en la que te pueden fundir de un plumazo un distrito en el que tienes 5 cubos de ventaja sobre los otros jugadores. Ojo, que te puedan fundir así está bien, pero que te la juegues al dado es asesino, ya que en el último momento, la partida puede decidirse a una tirada de dado. Aún así lo dicho, gran juego y que funciona de maravilla a 3 jugadores.

El segundo plato de la noche fue el Gloria a Roma, mi última adquisición, con la que por el momento estoy contentísmo: bueno, bonito y barato:


La explicación de reglas no fue complicada, pero luego a la hora de jugarlo la verdad es que cuesta un poco cogerle el truco, sobre todo por el hecho de que cada carta sea a la vez Edificio, Personaje y Material, por lo que a veces planeas muy bien tu jugada pero metes la gamba al no tener en cuenta este original y elegante detalle. 

El juego nos gustó mucho a los tres, y nuevamente la victoria fue para Adri con 30 puntos, Víctor con 29 y yo con 26. Cabe destacar que jugamos una partida más corta de lo normal, con dos solares en la ciudad en vez de los tres reglamentarios. Sin embargo, al terminar la partida y a pesar de que tardamos una hora larga, lo cierto es que a los tres se nos hizo corto, ya que terminó justo en el momento en el que empezaban a funcionar mejor los combos de cada cuál y podíamos hacer más cosas.


Eso sí, no os dejéis engañar por las infantiles ilustraciones del amigo Klemens; Gloria a Roma no es un juego sencillo ni apto para todos los públicos; después de la partida de ayer, no se me ocurriría sacarlo con no jugones ni jarto vino. Por seguir el rollo de la BSK, a mi me pareció más complejo que el Race for the Galaxy (al que sólo he jugado 2 veces y sin expansiones, todo sea dicho); en el RftG me quedó la sensación de tener estrategias muy bien definidas (militares y colonos), mientras que en el Gloria a Roma, así a bote pronto, parecía haber más opciones.


También constatamos que aunque los tableros son muy funcionales como ayuda de juego (de hecho, diría que son indispensables), para colocar las cartas debajo son un coñazo, porque son muchas cartas, hay que meterlas casi enteras y se chocan entre si y demás. Pero bueno, me parece un fallo menor. También es destacable que éramos 3, en una pedazo de mesa, y estábamos apretados de sitio al final. 

Y por último, como también se dice por la BSK, es verdad que hay algunas cartas que son un pelotazo. Por ejemplo, el Palacio, que te permite jugar más de una carta de tu mano como personaje, sin límite (creo). Aún así, la verdad es que cada vez que alguien decía el efecto de una carta decíamos todos "No veas", por lo que parece que la cosa está equilibrada y hay muchas cartas muy buenas; la cosa ya está en saber combinarlas.

Y hasta ahí llego la cosa; dos grandes partidas a dos grandes juegos. 

Esta semana atentos, que tendremos material nuevo pasto de las reseñas y otras cositas :-)

Saludos!

domingo, 10 de abril de 2011

Spiele-Offensive: Round one

Tal y como anunciábamos ayer, el viernes noche tuvimos sesión de estreno, en la que pudimos darle otro tiento al Thebes y sacar a la mesa el Sylla y el Atlantis, tres juegos con un largo set up y puede que un más largo todavía set down... ;P


Respecto al primero, la verdad es que el juego está muy bien. Mecánicas frescas y curiosas, y a pesar de ser un juego familiar con un montón de azar y quizás un pelín más largo de lo que debería, la verdad es que es muy ameno de jugar, con turnos muy rápidos y mucho cachondeo cada vez que hay que meter la zarpa en la bolsa ;D


Además, es un juego temático como pocos, con una ambientación muy cuidada. Son detalles que no afectan directamente a la jugabilidad, pero para mí no es lo mismo sacar de la bolsa fichas de colores que sacar el Código de Hammurabi, o el busto de Nefertiti, sobre todo después de los 5 años de Historia que me he pegado, con un par de asignaturas sobre estas cosas :)

El segundo juego de la noche fue otro ligeramente temático, aunque ya con serios gambazos históricos como mezclar a Sila con los cristianos...ejem... pero bueno, tampoco nos vamos a poner quisquilloso a estas alturas ;P


Sylla es un juego raro, mezcla de muchas mecánicas: subastas, votaciones, mayorías y alguna que otra más. En cuanto a dificultad, digamos que es un peso medio: no es de esos que terminas con dolor de cabeza, pero tampoco es una chorradita. No nos pareció el mejor juego del mundo, pero es un buen juego desde luego, aunque con todos los que tenemos, quizás corra el riesgo de quedarse en la estantería; el tiempo dirá. 

Y para rematar, sacamos el Atlantis, un Colovini con pinta de Cartagena vitaminado que de entrada no me inspiraba demasiado (ya sabéis que al Cartagena sólo he jugado una vez, y fue una partida de casi una hora que me provocó un aburrimiento soberano).


Y efectivamente, Atlantis es un Cartagena vitaminado, pero lo suficiente para que me pareciese un juego muy divertido y muy bueno. Para mi gusto, reduce considerablemente el factor azar y añade unas cuantas reglas que le dan una profundidad muy superior a la de su hermano menor y a la que se pudiera esperar en un juego de media hora.


En esta foto íbamos a mitad de la partida, pero Cristi creo que ya auguraba que iba a quedar la última, y mientras se llevaba una loseta el subconsciente la hizo dedicarnos un dedito... ;P

Y ahí acabo la noche, a eso de las 05:00. 3 juegos nuevos, y grandes sensaciones con dos de ellos. 

Para la semana que viene, que tenemos un poco de tiempo libre, parece que se avecinan vientos de guerra...


Saludos!

viernes, 8 de abril de 2011

Jueves 7 Abril: Vicio variado

Crónica por Neiban:

Ayer jueves nos dimos cita una vez más en casa de Raúl. Cuando llegué ya estaban Eloy, Luis, Nuria, y el anfitrión por supuesto, que en seguida empezó a atiborrarnos con gominolas de todo tipo.

Además, Raúl tuvo el magnífico detalle de quedarse de espectador en la primera partida del día (éramos 5 y el juego admitía 4, así que gracias de nuevo. El juego en cuestion; Survive: Escape from Atlantis.

Tenía bastantes ganas de probarlo, y lo mejor es que respondió a mis expectativas. Survive es un gran juego; muy ameno de jugar, con mucho perreo, cuantiosas risas, y con múltiples posibilidades/variantes con las que quitar azar y meterle más miga al asunto. Además el juego tiene unos componentes muy vistosos que lo hacen más apetecible aún.

La partida fue muy igualada en casi todo momento. Parecía que Luis y Nuria iban mejor. Bueno, no nos engañemos, realmente iban mejor, pero acercándose el final pude con un par de jugadas remontar y salvar más marineros que nadie, haciéndome con la victoria.

Ya acabando el Survive llegó Lethan, trayendo por cierto algunos de los juegos que nos han llegado de un reciente pedido a tienda alemana. Creo que dentro de poco hablará de dicho pedido. Con él ya éramos 6, y como aun esperábamos que llegasen más jugones, sacamos a mesa algo rapidito, el Pick Picknik.

La partida transcurrio con el cachondeíto habitual que proporciona este simpático juego. Cada día que lo juego reafirmo que me parece uno de los mejores fillers que existen. Además su corta duración invita a una 2ª partida. En la de ayer (se me olvidó hacerle fotillo) Nuria nos apalizó llegando a casi 50 puntos. Lo emocionante fue que el resto de jugadores, menos Eloy que estaba más descolgado, quedamos todos en la treintena de puntos.

Tras el juego de los pollos, y aun sin venir más jugones, nos dividimos en dos mesas. Raúl, Nuria y Luis echaron por un lado un Caos en el Viejo Mundo del que nada puedo hablar, pues estaba distraído en la otra mesa. A ver si ellos nos cuentan cómo fue en los comentarios.

Lethan, Eloy y un servidor estrenamos uno de esos jueguecitos que han venido de Alemania. En este caso se trató del Más allá de Tebas, un juego familiar con muy buena fama, y que teníamos todos muchas ganas de jugar. ¿El tema? Pues somos arqueólogos que se disputan la gloria por conseguir realizar las mejores excavaciones; para ello, tendremos que ir viajando entre las capitales europeas recabando información, acudiendo a conferencias, oyendo rumores, para despues acudir a lugares míticos como Grecia, Creta, Egipto, Mesopotamia o la franja sirio/palestina a probar suerte excavando. Y ayer, el mejor Indiana Jones fue Eloy, seguido por Lethan, y yo tercero.

El juego nos gustó bastante a los tres, que ya en los primeros turnos entendimos el porqué la buena fama que tiene. Las mecánicas son muy elegantes y sencillas en su ejecución. Y funcionan genialmente. Un ejemplo de ello es el sistema de cómo pasa el tiempo, o cómo en las excavaciones es más difícil encontrar restos arqueológicos si anteriormente ya ha estado otro jugador expoliando. Aunque recuérdese que estamos ante un juego familiar, donde el factor azar es bastante elevado. Tebas no es un juego denso, ni pretende serlo, pero sí que es por ahora uno de los más gratos descubrimientos en lo que va de año.

Ya hacia el final de la tarde, y con la llegada de más jugones; Lidia y Cristina (también se llegaron brevemente Cristóbal y Adolfo, pero no con tiempo para jugar) éramos 8 para rematar con un Shadow Hunters, ese viejo conocido para nosotros que últimamente está volviendo a ver mucha mesa.

La partida fue tan bien como va siempre con este juegazo. Raúl, que era Cazador fue el primero en morir, con lo que parecía que la cosa para las Sombras estaba más fácil. El final fue muy emocionante, ya que aunque una Sombra murio (Luis), también cayó Lethan, que era Cazador. Nuria como única Cazador quedó ante dos sombras (Cristi y Lidia), y también quedaba mi personaje (el suicida), que por oportunismo gana también si la partida la ganan los Cazadores, y en efecto eso es lo que ocurrio. Hubo momentos de todo tipo, desde el cómo me tangó Luis con su personaje, a un mítico balazo que causó 5 heridas!

Como curiosidad, cabe destacar que ayer pudimos jugar a la versión francesa de este juego (hasta ahora habíamos jugado a la edición inglesa), en la cual cambian algunos componentes del juego, y el diseño de las cartas, aunque lo mejor sin duda es el reducido tamaño de la caja.

Y eso fue todo. Tras la partida al Shadow cada mochuelo tiró para su olivo, con muy buen sabor en el paladar (muy normal con la de patatuelas y gominolas que nos puso Raúl por delante), pero con ganas de más. Gracias al magnífico anfitrión, y a ver cuándo la próxima ;)

Un saludo!

viernes, 11 de marzo de 2011

Miércoles 9 Marzo: Épica e Hípica

Crónica por Neiban:

Ayer miércoles nos dimos cita en casa de Raúl para echar un vicio por la tarde. Lo normal, siendo él anfitrión, es que la crónica la haga en su blog, pero anda liadillo y me ha cedido el honor, así que allá vamos.

Sobre las 5 de la tarde (aprox.) habíamos ya 5 jugones allí; Lethan, Ilógico, Raúl, Cristóbaldemisojos, y un servidor.

Comenzamos metiéndole mano a Defenders of the Realm, una de las últimas incorporaciones del anfitrión. En el juego, luchamos cooperativamente para evitar que los Lords malvados lleguen a la capital del reino. Según decían los jugones, parece ser que este juego es muy comparado con el Pandemic, pareciendo una versión en plan fantasía del mismo, aunque Raúl decía que era muy diferente. No he tenido el gusto de probar Pandemic, pero el Defenders me parecio un juego con buenos argumentos como para valerse por sí mismo.

La partida transcurrio con bastantes risas, ya que nuestra agonía aumentaba según los generales malvados se acercaban a la capital. Si ocurre esto, los jugadores perdemos, y así pasó ayer, claro. Despues de matar a 3 de los 4 malos malísimos, y estar ilusionados con la victoria, el Lord Azul se nos metio en la cocina con dos zancadas casi instantáneas.

El aspecto gráfico del juego es una pasada. Las miniaturas están muy muy conseguidas, y me encantó descubrir que el arte del juego corre a cargo de Larry Elmore, el dibujante por excelencia de la saga fantástica Dragonlance.

Resultado, pues que gustó mucho a Lethan; Ilógico y Raúl ya lo habían jugado anteriormente y están encantados también con el juego. No sé qué opinión le mereció a Cristóbal. A mí me parecio un muy buen cooperativo, pero me temo que a día de hoy siguen sin gustarme. Sé que puede sonar raro, pero con estos casos creo que la objetividad existe, o al menos en parte, ya que admito que aunque el juego es muy bueno, no está hecho para mí.

El 2º plato del día fue Winner´s Circle. Por entonces se nos había unido Indiavis, y los seis nos pusimos a apostar sobre caballos. Este juego de Knizia me encanta: es rápido, bonito, ameno, sencillísimo de jugar, y con cierta miga. Además, variantes como la de las pujas ocultas, o la de Royal Turf (los caballos pueden coincidir en la misma casilla, y todos salen desde la misma) lo mejoran muchísimo.

A medida que transcurría la partida llegaron más jugones, y decidimos cortar el juego tras la 2ª carrera (el juego es a 3). Final muy apurado, con victoria de Ilógico con 1100$, seguido muy de cerca por Lethan con 1050$, y yo mismo con 950$.

Para dar cabida a los recién llegados (Webi, Teseo, Shao, Estela, Paula) decidimos sacar a mesa el Shadow Hunters. Este juego no es nuevo ni mucho menos, de hecho es un verdadero clásico de nuestras kedadas.

Lo rescatamos en parte porque ahora contamos con otra copia del juego, y además perfectamente tradumaketada al castellano, con lo que las confusiones de antaño por el inglés en las cartas ya no tuvo cabida ayer (véase imagen).

La pena fue que el juego admite hasta 8, y ayer cuando la partida estaba ya en curso éramos creo 11 ! Menudo barullo de gente. La partida se ralentizó algo, pero fue un absoluto cachondeo. Este juego siempre ha sido un éxito en cada kedada que ha visto mesa, y es que eso de atizar, y de identidades ocultas creo que siempre nos gustará.

Tras terminar el Shadow, con victoria para las Sombras (Cristóbal-único superviviente, Ilógico y Estela), la mayoría levantamos el chiringuito. Y qué chiringuito. Raúl desplegó una cantidad apabullante de patatuelas, cocacola, cacahuetes, y sugusrellenos durante toda la tarde, y para rematar encima un exquisito flan de turrón para chuparse los dedos, con el que le cantamos a Lethan por su recién año cumplido. Gracias anfitrionazo! Magnífica kedada una vez más.

Y me consta que no fue todo, ya que según vi al volver pa recoger mi paraguas, Shao, Indiavis y Raúl se quedaron echando un Aventureros al Tren Europa, con victoria final para el primero de los citados.

Así normal que fuera subirme al coche y tener ya ganas de más...

Un saludo jugones!

domingo, 20 de febrero de 2011

De tribus, reinos y castillos...

Bueno, después de problemas varios (entre ellos algunos con mis simpáticos amigos del ADSL de Orange) intentamos volver a la carga con algún resumencillo y una pequeña iniciativa que os presentaremos dentro de muy poquito... estad atentos!

Respecto a nuestras últimas partidas, no han sido demasiadas, pero Cristi y yo pudimos probar el Stone Age con la expansión de losetas que viene en la Spielbox, que añaden algunas cabañas con efectos especiales. Lo cierto es que aunque este juego en un principio no me termino de convencer, ha acabado por gustarme bastante; dinámico, con el tema bien integrado, sencillo y a la vez sesudo.

Las cabañas nuevas añaden un toque apañado, pero tampoco son completamente necesarias; un pequeño añadido si disfrutas en el juego, pero ningún cambio sustancial.

También hemos podido probar (por fin) el Caylus Magna Carta, un juego que, como buenos fans de su hermano mayor, teniamos muchas ganas de sacar a la mesa,y por una cosa u otra siempre se quedaba en la estacada.

En resumen: nos encantó. Magnífica simplificación del juego, sin perder la esencia de Caylus, pero añadiendo los cambios suficientes para ser algo diferente. En concreto, cambia considerablemente nuestro amigo el Preboste, que con diferencia, da bastante más la lata que en su progenitor; si Caylus no está recomendado para jugadores irascibles, su versión de cartas muchísimo menos. Al menos a nosotros nos hervía la sangre en cada turno ;D

Además, la partida fue excelente, con victoria para mí con 38 puntos, seguido de Cristóbal y Cristi con 36 y 34, respectivamente.

Por último, Cristóbal y yo rescatamos el Dominion, que hacía tiempo que cogía polvo, y por primera vez mezclamos el básico con el Intriga. Si, ya se que vamos con retraso, pero no estamos tan enfermos como nuestro querido Sagres (se te echa de menos chavalote!)

Buena combinación de cartas, con un Embaucador bastante puñetero y varias cartas para eliminar cartas de tu mazo, que yo intenté usar sin el éxito brutal que esperaba. Cristóbal sin embargo se monto una buena combinación de Salones del Trono con Laboratotios bastante efectiva. Nuevo final de infarto, con victoria para Cristóbal por 27 a 25; en el limite del bien y del mal.

Y hasta aquí esas partidillas, con dos viejos conocidos y un nuevo inquilino al que le auguro mesa, que no dudo que Víctor querrá probarlo ;D

Saludos!

lunes, 14 de febrero de 2011

De caballos va la cosa

Crónica por Neiban:

La semana pasada la terminamos con una breve kedada, en la cual salieron las 2 últimas adquisiciones:

Sí, sé que a al ver la imagen, y si habéis seguido nuestro blog desde hace tiempo os extrañará, y es que Ave Caesar no es un juego nuevo para nosotros. De hecho, ha sido uno de los juegos más jugados por la pandilla, y le tenemos tanto cariño que ha acabado en la ludoteca de casi cada jugón que formamos Lex Friki. La novedad viene en este caso porque ha caído en nuestras manos la edición antigua del juego, es decir, la de caja grandísima con portada de la primera imagen, en lugar de la edición moderna con ésta imagen.

El juego sigue siendo el mismo, pero la edición antigua viene con 2 circuitos que son distintos a los de la edición moderna, y en mi opinión, mejores.

Estos viejos circuitos ya los hemos jugado un sinfín de ocasiones, gracias al Print&Play, pero siempre me había hecho ilusión tenerlos en versión original; más cucos, más apetecibles de jugar aún.

La 2ª adquisición, comparte con la primera en que tampoco es una novedad para nosotros, y que tiene el tema equino como protagonista:

Winner´s Circle es un juego de Reiner Knizia que tuvimos ocasión de conocer en 2009, concretamente en el Festival de Juegos de Córdoba. Allí produjo sensaciones dispares. A algunos no les hizo demasiado tilín (aunque no sé por qué, porque todos reímos una pechá con la partía), pero a otros encantó, entre los que me incluyo.

Para mí el juego reune unas cuantas condiciones que lo hacen apto para cualquier ludoteca; es muy divertido, rápido (45 min), amplio abanico de jugadores (de 2 a 6), dependencia nula del idioma (aunque el juego viene en español), tiene variantes que le cambian el sabor (apuestas ocultas, casilla ocupada compartida, etc), es un Knizia que tiene el tema bien insertado (menudo logro!), ah, y además es muy muy bonito gracias a las figuras de los caballos. Vamos, que admito que salí de Córdoba pensando que tarde o temprano acabaría en mi colección, y así ha sido.

Decir también que en la sesión se jugó en otra mesa al Fresco, pero poco puedo contar de esa partida. A ver si dentro de poco le dedicamos más palabras a este juego, que ha entrado fuerte en nuestras kedadas. Y también hubo partida de Dixit (incluído Dixit2), con momentos de absoluto cachondeo. Ganas tenemos del anunciado Dixit Odyssey...

Y eso fue todo. Aunque pronto, espero, más. Un saludo!

viernes, 21 de enero de 2011

Jueves 20 de enero: Picapiedras con Manzanas

Ayer por la tarde, después de unos meses flojillos, tuvimos sesión jugona maratoniana en casa de los Santiago, desde las 16:00 hasta las 2:30 o así, por la que pasamos 8 o 9 personas en toda la tarde.

Para empezar, nos decidimos por un recordatorio de los Encuentros Lúdicos Universitarios que organizamos el año pasado, con un Roborally. Es un juego caótico y todo eso, pero bueno, una partida eventual no está mal; te echas unas risas.

Por la foto puede verse como 3 íbamos bien, y uno tenía el camino algo perdido. Después de eso había llegado Sergio, una nueva incorporación, y nos echamos un 7 Wonders a 4 jugadores, del que no hay foto y por tanto, el resultado no tiene interés ;D

Habiéndonos juntado ya allí un porrón de gente, nos decidimos a probar el Aaaargh!Tect, o Trogloditargh!, que nos hemos agenciado de oferta por 15 euros en el Eroski de Fuengirola.

El juego no es gran cosa, y al principio es complicado saber que decir, pero la verdad es que está gracioso. La pobre Lydia, que había dicho alguna vez que le daba vergüenza venirse, fue el primer juego que se encontró.

Y por seguir con las ofertas, nos decidimos a probar también el Manzanas con Manzanas, a 19 euretes en el Carrefour.

De nuevo, no es ninguna maravilla de juego, pero te echas unas risas apañadas, y con el montón de cartas que trae y las muchas variantes que pululan por ahí, es muy rejugable. ¿Caliente? Un e-mail, por supuesto, como su propio nombre indica (Hot-mail) ;P

Una vez que terminamos las manzanitas, Cristóbal se fue a trabajar y Víctor a entrenar, y los 5 que nos quedamos nos echamos otro 7 Wonders antes de la cena.

Esta vez si que hay foto, ¿y que pasa cuando hay partida con foto al 7 Wonders? Que gano yo, claro, como siempre. Si es que uno sabe las partidas que tiene que ganar y las que no ;P

Después de cenar y estando ya allí de vuelta Cristóbaldemisojos, cayó una partidita al Finstere Flure, que yo todavía no había probado.

La verdad, me pareció un juego simpático y divertido, pero con tanto perreo que se me hizo un pelín largo. Tuvo sus momentos coñones (sobre todo la jugada final de Cristóbal, cuando colocó a su monigote estratégicamente para que el monstruo se zampase a Cristi, y salió la ficha de 1 cruz ;D) Aún así, la verdad es que me esperaba más.

Y para terminar, nos partimos en dos mesas: Cristi, Víctor y yo para un Wikinger, mientras Cristóbal, Adri y Lydia se iban a tomar el Fresco.

Del primero, partida algo surrealista, ya que no nos acordábamos bien de las reglas, y con victoria final para mí bastante extraña, ya que me tiré todo el rato a la cola. Una partida rara, la verdad.

Respecto al Fresco cabe destacar (aparte de la paleta de pintor para poner los "colores") que se hizo largo, y que con las "expansiones" gana muchísimo. Y digo expansiones entre comillas porque eso ni son expansiones ni nada; son las reglas normales, que para darle más glamour las han llamado expansiones. Es como si dices que el Agrícola básico trae una expansión con un montón de cartas de oficios y adquisiciones menores. Puro marketing.

Y hasta ahí llego la cosa. Muchos juegos y muchas partidas. La próxima se avisa por el foro, como siempre.