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viernes, 29 de junio de 2012

Playlist (junio 2012)


Lo más mejor...


Ninjato
Lo mejor del mes. Un pedazo de juego de colocar trabajadores, con muchas opciones y muchos caminos hacia la victoria y un diseño gráfico espectacular. Tiene algunas mecánicas que recuerdan al Stone Age, pero es pelín más complejo y más agobiante porque siempre te faltan acciones.





Peloponnes
Llevaba mucho tiempo detrás de darle un tiento a este, y al final lo conseguí. Gran juego, que creo que se puede definir como un 7 Wonders pero bien hecho. Mucho agobio por culpa de los desastres, y una mecánica de susbastas muy curiosa y muy puteante.





Helvetia
Uno de los que llevaba tiempo con ganas de probar y que, por desgracia para el bolsillo de más de uno, está de oferta en Amazon. La verdad es que es un juego muy majo, con mecánicas originales (el tema de los matrimonios me encantó) y con una duración muy ajustada. Eso sí, a 2 creo que no tiene que funcionar.





K2
Un juego del que me había olvidado debido a muchos comentarios negativos que había leído por ahí... pero la verdad es que me gustó bastante. El tema de la aclimatación es bastante puñetero, y como te descuides un poco se te quedan los alpinistas sin dedos y ea, a bajar del monte en helicóptero. Un juego semi-familiar la mar de entretenido.


Lo más normal...

Rapa Nui
Un juego del amigo Klaus-Jurgën Wrede bastante simpático, con una mecánica original, muy rapidito de explicar y de jugar, y a un precio que lo flipas en Amazon. Con todo eso, ha sido el más jugado del mes, ya que va muy bien para casi cualquier momento y con cualquier grupo de juego. Recomendado 100%.






Confucius
Lo último que me ha llegado vía Mathtrade. Es un juego sesudo muy interesante, pero bastante complicado de controlar. Hacen falta al menos 2 partidas para tener claras todas las posibilidades que te da el tema de los regalos, porque en la primera nos dimos cuenta al final. Aparte, que jugamos una cosa mal. Cuando juegue otra vez os cuento que tal.





R-Eco
Un filler simpático para echar el rato entre una partida y otra. Ninguna maravilla, pero es un juego gracioso que cumple con su cometido. El tema está pegado a tope, pero la verdad es que no encaja mal el tema de reciclaje con la mecánica de comerte cartas (puntos de victoria negativos = basura) para el final del juego.




Divinare
Mucho se ha hablado de este juego... y quizás era eso lo que se pretendía, que se hablase. En mi opinión, no es ni la octava maravilla que dicen algunos, ni el mojón descomunal que dicen otros. Me parece un juego curioso, que no quedará en el recuerdo de nadie de aquí a unos años. 10-12 euros creo que hubiese sido su precio, pero con la sobreproducción creo que se pasa de presupuesto.

Lo más peor...


Shrimp
Una especie de mezcla entre Set y Halli Galli, pero en malo. Y encima sobreproducido, porque viene con un bote de mayonesa de plástico (con un pito de los que le gustan a Kikaytete) que sólo sirve para venderte 80 cartas por 20 euros. Un mojón como un piano vaya.






Zombie Dice
Un juego de dados de esos rapiditos, que no está mal del todo, pero es que no es mi tipo de juego. Echas 10 minutos de cachondeo y poco más la verdad.







Cthulhu Dice
Si el Zombie Dice sirve para echar el rato, este ni para eso. Malo de atar. Con un dado de 12 caras muy chulo, sí, pero ya está. Imagináos como era que no le eché ni foto.

¡Traigan otro piano, por favor!






La sorpresa...


Dragon's Gold
No me gusta nada Faidutti, pero la verdad es que este juego es un puntazo. Negociación pura y dura, pero con un límite de tiempo muy agobiante (el juego dice 1 minuto, pero nosotros jugamos a 30 segundos). Muy divertido.





La decepción...


Cyclades
Esperaba bastante de este juego, y lo encontré realmente aburrido. Al final, todo se resume a una fase de susbastas en la que según lo que te lleves, puedes hacer una acción u otra. Además, el principio es sumamente lento y coñazo, y de repente la cosa se acelera y se termina de repente, por lo que cuando te empiezas a divertir, se acaba. Muy bonito, eso sí.


Los más jugados...


Cosas nuevas
- Rapa Nui - 5 partidas
- Asteroyds - 5 partidas
- Dragon's Gold - 2 partidas
- Ninjato - 1 partida






Viejas Glorias
- Hanabi - 3 partidas
- Water Lilly - 3 partidas
- Ascending Empires - 2 partidas
- Hab&Gut - 2 partidas
- The end of the triunvirate - 1 partida
- Trajan  - 1 partida





El mes que viene...


 Quiero probar...
- La era de Conan
- Fábula
- Flash Point: Fire Rescue
- Automobile
- Sekigahara
- Ora et Labora




 

Quiero repetir a...
- Ninjato
- Race for the Galaxy
- Lords of Waterdeep
- King of Siam
- 51st State
- Yggdrassil
- Combat Commander

jueves, 14 de octubre de 2010

Miércoles 13 Octubre: Cyclades por fin !!

Crónica por Neiban:

Me temo que la expedición de Córdoba no nos quitó las ganas de jugar, y ya estábamos ayer miércoles quedando de nuevo para viciar. Sobre las 21:30 llegamos Iruam y yo al piso de Raúl. Allí ya estaban junto al anfitrión, Noé (un coleguilla suyo) y Lethan, y habían jugado un Last Night on Earth y un Forbidden Island.

El LNOE lo ganaron los humanos (apurados, pero ganaron) y ya comentará Lethan la partida más adelante, que al parecer le gustó el juego. En el Forbbiden Island también consiguieron la victoria, pero bastante apuradita también.

Tras la cena y la marcha de Lethan, le hincamos por fiiiin el diente al Cyclades, una adquisición muy reciente de Raúl y muy golosa ya sólo por lo bonito que es el puñetero. En el juego cada jugador ha de intentar construir dos metrópolis para ganar e imponerse en el controvertido Mar Egeo. Las mecánicas del juego son muy curiosas y bien estudiadas. Mediante subastas pujaremos por el favor de los dioses, y cada uno de éstos nos darán tropas, naves, sacerdotes, o dinero. Además, podremos también comprar a las criaturitas mitológicas que harán acto de presencia en el tablero para joder de lo lindo al prójimo, o defenderte de él.

Ya más metidos en la partida, comentar que Noé y Raúl jugaron muy bien, teniendo una encarnizada lucha al final por la victoria. Iruam jugó a conseguir filósofos, otra buena estrategia, y yo jugué a las sobras, y es que llegué tarde a cualquier liza posible en el tablerito, y no ganaba una puja ni de coña. Cuando ya remonté en la partida fue precisamente cuando terminó. Aun así pude apreciar que Cyclades es un gran juego. Ofrece muchas posibilidades, dura en torno a la hora y cuarto/media, y como decía antes, verlo desplegado es una delicia, ya que los componentes están cuidados al máximo. Este creo que no lo dejaremos coger mucho polvo, y ya mismo revancha !! :P

En cuanto terminó el Cyclades se tuvo que marchar Noé. Quedábamos Raúl, Iruam, y un servidor, y decidí sacarles el Gemblo para que lo conocieran. Este abstracto me parece una pequeña joyita. Va en la línea de Calisto y Blokus, con reglas muy muy similares, y con la peculiaridad de poder jugarse hasta a 6. Las partidas, de muy cortita duración, tienen la suficiente chicha táctica para tenerte muy atento a los movimientos rivales, y ver por dónde les puedes bloquear. Lo dicho, muy recomendable, y a muy buen precio por cierto. La partida anoche la ganó Iruam, que se coló por todas partes, seguido por mí y Raúl.

Tras el Gemblo y al seguir siendo 3 no sabíamos a qué jugar. Entre los juegos de Raúl se encontraba el Mr. Jack , que de hacía tiempo me llamaba la atención. Demostrando lo buena gente que es, se ofreció para monitorizar una partida al jueguecillo para Iruam y para mí. En Mr. Jack un jugador hace de detective y otro de Jack el Destripador. Los objetivos son claros; adivinar la identidad del malo y arrestarlo para el bueno; huir para el malo.

El juego combina unas mecánicas de personajes con habilidades especiales y casillas que encaja a la perfección, y me maravilló por completo. En la partida, Iruam, que hacía de Jack, consiguio escapar in extremis pese a haber sido descubierta su identidad. Todo ello en apenas 25 minutillos. Gran juego de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc. ¿Será que ahora sí me van a gustar los deductivos? La verdad es que pese a que lo cataloguen como tal, a mí no me dio la sensación de ser deductivo, sino más bien una especie de poli-ladrón de roles. En fin, terminologías... uno nunca se pone de acuerdo, como demuestra este juego.

Para rematar la noche, el anfitrión sacó a mesa Rattus , un juego en el que debemos de esquivar las plagas de ratas que invaden Europa, y salvar a más peña que los rivales. El juego es fácil de jugar como el que más, y dura poquito, pero he de decir que me parece muy dura la catalogación de "muevecubos sin alma" que le han puesto en la BSK. Mucho azar, sí, pero es cortito y divertido ver como masacran a tus rivales.

La partida tuvo un ajustadísimo final, con victoría mía con 10 cubitos, mientras Iruam y Raúl se quedaban ambos con 9. Habrá que probar este juego con la expansión que añade más personajes, pero a día de hoy no me parece malo. No será de los más brillantes, pero desde luego no está por debajo de otros muchos que son peores y no tienen tantos comentarios negativos. A mí me parecio un juego muy propio para cerrar una kedada como la de anoche, cuando ya quieres jugar a algo light para no pensar mucho. No dudéis en darle la oportunidad.

Y eeeeeso fue todo. Cada mochuelo a su olivo y con la sonrisilla jugona en la cara de cuando has viciado bien. Gracias una vez más al anfitrión, y atentos a la próxima!

Un saludo!