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martes, 31 de julio de 2012

Playlist (julio 2012)


Lo más mejor...


Ora et Labora
Lo mejor del mes. Un pedazo de juego, como ya dije en mis primeras impresiones. Si el grosor de los tableros no fuese de cartón de cereales...






Macao
Llevaba mucho tiempo detrás de darle un tiento a este, y al final lo conseguí. Tengo pendiente hacer un primeras impresiones, pero es un gran juego. Eso sí, de los Feld duros, es el que menos me ha gustado hasta el momento.





Gulo Gulo
Un chorrijuegazo! La cosa más tonta del mundo, pero te meas de la risa irremediablemente. Una pena que esté descatalogado, porque me parece un juego ideal tanto para niños como para adultos. Eso sí, no apto para dedos porruos.





Lo más normal...



 Na So Was!
Un tonti-Feld; decente, entretenido, y poco más. Para el tipo de juego que es, quizás un poco caro, pero si sois Feldadictos, no está de más tenerlo.



Palastgefluster
Otro filler interesante, que había visto de jugar mucho en Lex Ludi pero no había probado, y la verdad es que es un jueguecillo bastante simpático. No hay nada como cambiarle las cartas a otro jugador sabiendo que lo obligas a perder ;-)




Musketeers
Una especie de Toma 6 que no está mal, pero que tampoco aporta nada nuevo. Se deja jugar, pero hay juegos muchísimo mejores con los que matar el rato. He estado a punto de meterlo en Lo más peor, pero al final se libra porque la verdad que el juego cumple con su cometido.




Lo más peor...


Alcatraz 
Un juego raro, semicooperativo, con mucho puteo, en el que al final o pierden todos, o ganan todos menos 1. La idea no está mal, y te ries jugando, pero no sé; el final en el que ganan 3 no me termina de convencer. Hubiese preferido que sólo ganase un jugador. Aún así, casi se salva de la quema, porque la verdad es que nos lo pasamos en grande puteando a la Robopilingui ;-)





The Heavens of Olympus
Uno de mayorías que me gustó mucho durante toda la partida, excepto al final, donde el pobre adolece de un Kingmaking exagerado, difícil de corregir. Aún así, también le falta poco para salvarse.


Innovation
Ya lo dije y lo vuelvo a repetir: no me gusta nada; demasiado táctico, sin nada de estrategia, y mucho caos al no saber que cartas pueden meterte doblada (aunque eso mejorará con las partidas, claro)







Trias
Este si que no me gusto nada. Caos y azar con las cartas que te pueden salir, y luego la verdad es que no le ví mucha más estrategia que apelotonar dinosaurios en las islas más gordas. Aparte, las reglas me resultaron bastante confusas. Y además, los dinos de la portada están echando un polvete, ahí delante de todo el mundo.



La sorpresa...


Popular Front
Guerra Civil, un poquito de Go, gestión de tu mano y tu mazo de cartas, y un juego por equipos realmente divertido. Nos lo pasamos en grande, la verdad. Y al final, victoria republicana (Juan, Robopilingui y yo) por un puntito de nada; de esas de las que pican ;-) ¡Must have!




La decepción...




Sidi Baba
Tenía unas ganas locas de probarlo, y menudo chasco. La idea es muy buena, pero no sé, no le veo estrategia ninguna, ni para el Guardián ni para los ladrones. Ya lo comentaré con más profundidad, pero el juego para mí no funciona. Una pena, la verdad.



Los más jugados...


Cosas nuevas
- Gulo Gulo - 2 partidas
- Ora et Labora - 2 partidas








Viejas Glorias
- Hanabi - 4 partidas
- Space Aler - 3 partidas
- Biblios - 3 partidas
- Medieval Mastery - 3 partidas
- Trajan - 2 partidas
- Asteroyds  - 2 partidas




El mes que viene...

 Quiero probar...
- La era de Conan
- Caesar Gallic War
- Fábula
- Flash Point: Fire Rescue
- Automobile
- Sekigahara




 

Quiero repetir a...
- Popular Front
- King of Siam
- 51st State
- Yggdrassil
- Combat Commander

martes, 10 de julio de 2012

Flash Reviews: Innovation


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas

miércoles, 4 de julio de 2012

3, 2, 1... Boom!

El domingo por la tarde tuve la ¿suerte? de probar lo último de Homoludicus: Innovation, un juego del creador del Gloria a Roma, por lo que auguraba que no me iba a gustar demasiado... y a pesar de lo bonita que es la edición, me temo que acerté, y no me gustó lo más mínimo.

Hay que reconocer que la edición es una pasote

El juego se resume en robar cartas, bajar cartas, activar efectos de las cartas... y para mi gusto resulta bastante incontrolable; nada de planificar estrategias, porque puede que no te salgan las cartas, o que te las roben, o cualquier otra cosa. Además, le veo el defecto de que el jugador más débil es precisamente el que tiene más opciones de comerse todas las putadas que jueguen los demás. 


Por otro lado, las cartas tienen TOCHOS de texto, y tienes que leértelas todas con detalle. Lo malo es que no sólo tienes que leer las tuyas, sino también las que estén bajando los demás, porque puede haber alguna especialmente perra que tengas que contrarrestar si no quieres verte fuera de la partida.

Pero todo esto es cuestión de gustos; a mí es un tipo de juegos que no me va lo más mínimo, pero por ejemplo a Eloy le gustó mucho, y a Luis tampoco le disgustó. 

Aún así, el momento crítico de la partida llegó con esta carta...


Para los que no sepáis jugar, básicamente tiras un bombazo nuclear y te cargas TODAS las cartas que hay en la mesa o en la mano de los jugadores... Es decir, que después de 40 minutos de partida, de repente lo tiras todo a la mierda y prácticamente empiezas a jugar de nuevo. Sin duda alguna el final de partida más surrealista que he vivido nunca. 

¿Se puede saber quién coño testeó esta carta? ¿Joaquín Reyes?

En resumen: Innovation no me gustó ni un pelo, y es de esos juegos que sólo volvería a jugar en caso de que me sometan a algún tipo de extorsión grave, pero después de todo, sólo es una opinión ;-)

Un saludo!