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martes, 31 de julio de 2012

Playlist (julio 2012)


Lo más mejor...


Ora et Labora
Lo mejor del mes. Un pedazo de juego, como ya dije en mis primeras impresiones. Si el grosor de los tableros no fuese de cartón de cereales...






Macao
Llevaba mucho tiempo detrás de darle un tiento a este, y al final lo conseguí. Tengo pendiente hacer un primeras impresiones, pero es un gran juego. Eso sí, de los Feld duros, es el que menos me ha gustado hasta el momento.





Gulo Gulo
Un chorrijuegazo! La cosa más tonta del mundo, pero te meas de la risa irremediablemente. Una pena que esté descatalogado, porque me parece un juego ideal tanto para niños como para adultos. Eso sí, no apto para dedos porruos.





Lo más normal...



 Na So Was!
Un tonti-Feld; decente, entretenido, y poco más. Para el tipo de juego que es, quizás un poco caro, pero si sois Feldadictos, no está de más tenerlo.



Palastgefluster
Otro filler interesante, que había visto de jugar mucho en Lex Ludi pero no había probado, y la verdad es que es un jueguecillo bastante simpático. No hay nada como cambiarle las cartas a otro jugador sabiendo que lo obligas a perder ;-)




Musketeers
Una especie de Toma 6 que no está mal, pero que tampoco aporta nada nuevo. Se deja jugar, pero hay juegos muchísimo mejores con los que matar el rato. He estado a punto de meterlo en Lo más peor, pero al final se libra porque la verdad que el juego cumple con su cometido.




Lo más peor...


Alcatraz 
Un juego raro, semicooperativo, con mucho puteo, en el que al final o pierden todos, o ganan todos menos 1. La idea no está mal, y te ries jugando, pero no sé; el final en el que ganan 3 no me termina de convencer. Hubiese preferido que sólo ganase un jugador. Aún así, casi se salva de la quema, porque la verdad es que nos lo pasamos en grande puteando a la Robopilingui ;-)





The Heavens of Olympus
Uno de mayorías que me gustó mucho durante toda la partida, excepto al final, donde el pobre adolece de un Kingmaking exagerado, difícil de corregir. Aún así, también le falta poco para salvarse.


Innovation
Ya lo dije y lo vuelvo a repetir: no me gusta nada; demasiado táctico, sin nada de estrategia, y mucho caos al no saber que cartas pueden meterte doblada (aunque eso mejorará con las partidas, claro)







Trias
Este si que no me gusto nada. Caos y azar con las cartas que te pueden salir, y luego la verdad es que no le ví mucha más estrategia que apelotonar dinosaurios en las islas más gordas. Aparte, las reglas me resultaron bastante confusas. Y además, los dinos de la portada están echando un polvete, ahí delante de todo el mundo.



La sorpresa...


Popular Front
Guerra Civil, un poquito de Go, gestión de tu mano y tu mazo de cartas, y un juego por equipos realmente divertido. Nos lo pasamos en grande, la verdad. Y al final, victoria republicana (Juan, Robopilingui y yo) por un puntito de nada; de esas de las que pican ;-) ¡Must have!




La decepción...




Sidi Baba
Tenía unas ganas locas de probarlo, y menudo chasco. La idea es muy buena, pero no sé, no le veo estrategia ninguna, ni para el Guardián ni para los ladrones. Ya lo comentaré con más profundidad, pero el juego para mí no funciona. Una pena, la verdad.



Los más jugados...


Cosas nuevas
- Gulo Gulo - 2 partidas
- Ora et Labora - 2 partidas








Viejas Glorias
- Hanabi - 4 partidas
- Space Aler - 3 partidas
- Biblios - 3 partidas
- Medieval Mastery - 3 partidas
- Trajan - 2 partidas
- Asteroyds  - 2 partidas




El mes que viene...

 Quiero probar...
- La era de Conan
- Caesar Gallic War
- Fábula
- Flash Point: Fire Rescue
- Automobile
- Sekigahara




 

Quiero repetir a...
- Popular Front
- King of Siam
- 51st State
- Yggdrassil
- Combat Commander

miércoles, 11 de julio de 2012

¡AhORA sí!

Es más o menos sabido por todo el mundo que odio el Agricola, un juego que empezó gustándome, pero que poco a poco ha ido decepcionándome cada vez más hasta llegar a aborrecerlo. Después de Agrícola, vino Le Havre, y después At the gates of Loyang, y ninguno de los dos fue capaz de maravillarme ni hacerme babear ante la sola mención del nombre de su creador. Sin embargo ahora... ahORA sí!


Dos partidas llevo. Qué digo; ¡¡¡dos partidacas!!! La primera, empate a puntos con Eloy a 205 puntos; increíble. Y la segunda, ya con más experiencia, gané con 242. Sea como sea, las dos partidas fueron una pasada, y repetía ahora mismo si tuviese a mano a alguien con ganas. Si queréis detalles, dejaros caer por donde Bruce "Meeple" Willis.


En Ora et Labora vamos a levantar una simpática abadía estilo Cluny, a base de talar bosques, extraer turba, comprar terrenos y construir edificios y asentamientos a tope, que es lo que nos va a dar la mayoría de los puntos al final de la partida. Cuando me estaban explicando reglas pensé "Le Havre 2: judgement day", pero una vez te pones a jugar, no te acuerdas lo más mínimo de ninguna de las creaciones anteriores de Uwe. 

Ora et Labora es un friecerebros puro y duro, de los que a mí me gustan; de los que te tienen siempre pensando tu siguiente acción entre millones de opciones. Al tener tantas opciones, no se hace pesado ni lento de jugar, ya que si otro jugador tarda más de la cuenta, siempre puedes seguir dándole al coco a tu rollo.

¿Construyo ahora antes de que me lo quiten, o espero al turno siguiente para tener libre al Abad? 


El dial de recursos es para darle un premio a este señor; que manera tan cómoda y elegante de gestionar la cantidad de recursos disponibles sin tener que estar todo el rato reponiendo aquí y allá. Además, los edificios que construyes te permiten coger recursos de formas diferente, con lo que se evita que dependas demasiado de coger recursos del dial. 

Por otro lado, poder alquilarle los peones al resto de jugadores es otra regla maravillosa, que te permite interaccionar y putear más de lo que parece. Cuando veas a un jugador sólo con su abad disponible, al ataque, no lo dudes ;-)

Y respecto al tema de los componentes, recordad que podéis pedir a Uwe en persona la carta promocional de la fábrica de cartón :-)


En resumen: Ora et Labora es un juegazo como la copa de un pino. Para mi gusto, la obra maestra del señor Uwe Rosenberg, hasta la fecha. Una mezcla mejorada de sus creaciones anteriores, que acaba por ser un juego absolutamente sublime.

Un saludo!