Lo ví el otro día en Amazon por 27 euros y poco, amenazando con agotarse, y no puede resistir la tentación, a pesar de que lo tienen varios colegas. La verdad que es un juego muy sencillo de explicar pero con bastante chicha, y que va muy bien con los grupillos menos jugones, así que... A LA SACA!
Y no os podéis imaginar lo que me costó no pedir también el Race for the Galaxy...
El caso es que lo tenía encima de la cama, recién abierto, y tuve que salir a hacer un recadillo a la cocina (un recadillo de esos de coge la tarrina de helado y hártate ;-)... Cuando volví, me encontré con esta simpática escena:
Que risas me tuve que pegar xD
En resumen, el ludoconsejo de hoy: bloquead la página de Amazon y no entréis nunca. ¡Nunca, nunca!
Por fin lo probamos, y es un juegazo en toda reglas; muchas opciones para la victoria, muchas cosas que hacer y muy pocas acciones; recomendado en cualquier ludoteca.
Prêt-à-Porter
Farragoso como él sólo al principio, pero en cuanto un jugador se conoce las cartas y puede explicarlas sin consultar las ayudas, el juego se vuelve mucho más dinámico y es una pasada. Si se llamase "Dungeon Clothes" seguro que habríamos oído hablar más de él.
Hawaii
Tenía muy buenas referencias de este juego, por todos lados, y la verdad es que no defraudó. No comento nada más, porque si queréis sabes más de él podéis leer más de la mano del amigo Black Meeple.
Lo más normal...
Lancaster
A este le seguía la pistsa desde que leí la reseña en el blog de Clint Barton, pero lo caro que es el puñetero siempre me había echado para atrás. Lo cierto es que es un buen juego, pero tampoco me pareció maravilloso, ni creo que valga esos 45 eurazos (por componentes sí, claro, pero no por el juego que es). No obstante, no diría que no a una partida.
Infarkt
Un party game políticamente incorrectísimo y muy divertido. El único problema que le veo es que se hace largo y además es eliminativo. Yo jugaría a un número de rondas concretas o algo por el estilo, porque si no se hace eterno.
Airlines Europe
Un eurogame típico y bastante apañado. Puede ir bien como juego de inicio, pero no se queda corto para los jugones. A la altura del Aventureros al Tren, y del mismo autor, aunque no se parecen en nada.
Lo más peor...
Upon a Salty Ocean
Lento, repetitivo y sensación de atasco durante toda la partida (y no es precisamente corta). No volvería a jugarlo si no es absolutamente irremediable.
Sitting Ducks
Un filler de esos sin pretensiones, pero me parece que los hay bastante mejores. A este no le ví gracia ninguna por ningún sitio.Fijaros que apasionante llegó a ser que se me olvidó hasta la foto.
Alta Tensión: las primeras chispas
Lo jugué en Zona Lúdica con dos molonas parejitas (Doble F y Daruma) y también me dejó sensación de atasco por no haber suficiente comida. No me gustó un pelo, aunque el Alta Tensión tampoco es de mis preferidos, todo sea dicho.
Las sorpresas...
Asteroyds
Un jueguecillo de planificación con un aire al Roborally, pero con mucho menos caos y por tanto, más de mi gusto. Te odio por habérmelo enseñado, Pablo QW, que ya lo tengo en la cestita de la compra!
Lords of Waterdeep
Tras la primera partida me pareció un juego correcto; tras la tercera, me parece un señor juegazo.Sencillo, rápido y con bastante miga; siempre deja con ganas de más. Además, aunque el tema está pegadísimo, si has jugado al D&D en Reinos reconoces gente, organizaciones, etc. Creo que se merece la buena crítica que está teniendo.
La decepción...
Jinx
Llevo un par de partidas y las dos han sido de lo más sosas, con la gente atascándose cuando le toca decir algo, para al final acabar diciendo alguna chorrada. Aún así, a todo el mundo le está encantando, así que algo tendrá que tener. La verdad es que estoy dispuesto a darle otra oportunidad. Para saber más, pasaros por casa de Don Chocolatonne o Mr. Tripas.
Hace un par de semanas pude probar gracias a Altair una de las últimas sensaciones de la BGG, y que también fue la sensación de Zona Lúdica: Lords of Waterdeep, un eurogame puro y duro, de recursos y colocar trabajadores, ambientado en la mítica ciudad del universo Reinos Olvidados: Aguasprofundas.
El juego es un poco caro para lo que realmente es, pero la verdad es que los componentes están muy bien: una caja de lo más bonito, tableraco, cubos gordos y cartas majas con buenas ilustraciones. Quizás lo único de peor calidad sea el cartón de las monedas.
Entrando por los ojos: nivel épico
Respecto a mecánicas, lo más sencillo del mundo: para conseguir puntos, hay que conseguir y completar diferentes aventuras (las cartas majas), y para eso nos hace falta conseguir guerreros, magos, ladrones y sacerdotes (los cubos de recursos). Para conseguir estos cubito, colocamos nuestros peones en el tablero, et voilá, ya está el juego explicado.
En cuanto a mis impresiones:
- Tema: Pegado como el sólo; en ningún momento te sientes controlando un gremio de magos, pero la verdad que si has jugado al rol en Reinos o has leído algún libro, el juego tiene un buen gancho.
- Mecánicas: Un Caylus aligerado y que se juega en poco menos de una hora. Todas las cosas parecen encajar bien. Tiene cartas en inglés, pero es bastante sencillito.
- Opinión: Me gustó mucho. No es ninguna maravilla, pero es un juego con chicha suficiente, bonito, hasta para 5 jugadores, y en ningún momento se hace pesado o aburrido. Me dejó con ganas de más; es de esos a los que nunca diría que no a una partida.
En resumen: 40 euros me parece bastante caro, pero por los 28 a los que mucha gente lo ha pillado en Amazon es una maravilla. Si yo hubiese estado rápido también me habría hecho con uno. Quizás el único reproche que tengo es que algunas cartas dan lugar a dudas, y no vienen aclaradas en las reglas.