martes, 22 de febrero de 2011

Los problemas crecen...

Bueno, esta va a ser una entrada poco habitual, y no directamente relacionada con ningún juego, por lo que espero que nos disculpéis. El caso es que nuestro compañero jugón Raúl / Ankara / Almagrorihuela, nos ha comunicado que va a proceder a ser Papá Jugón ;D

No sabemos muy bien como lo ha hecho, porque entre sus juegos no está el Agricola, ni tampoco la cabaña del amor del Stone Age, pero el caso es que lo ha hecho, y nos parece de recibo felicitarlo con una pequeña postal:

Aunque la idea ha sido mía, del montaje por supuesto se ha encargado Shao; yo no soy capaz de hacer eso!

Por desgracia todavía no se distingue si será niño o niña ;D

Si sabemos que vendrá con el juego "Pañal" debajo del brazo, y aunque en la BGG todavía no dice nada sobre las mecánicas, auguran que para ganar será necesario jugar sucio.

En fin, a lo que vamos:

¡¡¡Enhorabuena Jugón!!!

lunes, 21 de febrero de 2011

Hoy: Klaus-Jurgen Wrede. Capítulo 1; Carcassonne

El padre de los simpáticos meeples es el primer “Autor de Semana”, y con él, cómo no, su famosísimo Carcassonne.

¿Qué voy a decir de este juego que no se sepa ya? Y es que si estás leyendo estas líneas, casi seguro que eres un jugón, y que ya habrás probado este juego. Si no lo eres, ¿a qué estás esperando? Muchas han sido las reseñas hechas sobre este juego, por eso lo mío será más casi un homenaje que otra cosa.

Carcassonne fue uno de los primeros juegos que conocí de este fabuloso mundillo lúdico. Las raíces de jugón las sembré con años de Risk, y el siguiente paso fué el descubrimiento del Catán, pero poco después conocí el juego “de los castillitos”- como dice mi suegro. Desde entonces el idilio ha continuado; el juego de Klaus-Jurgen ha triunfado en las 3 pandillas regulares con las que juego, y es que aunque no guste por igual en cada una de ellas, siempre ve mesa con bastante consenso.

¿Qué me gusta de Carcassonne? Pues casi todo. La estética me atrayó desde el primer día (más de una vez jugándolo por ahí se ha quedao más de uno mirándolo), pero es la simpleza del juego su principal encanto. Con unas reglas sencillísimas, pero a la vez con enjundia, logra mantenerte atento a cada loseta. Es del tipo de juegos en el que el azar no me suele importar, las partidas suelen ser rápidas (según el grupo), y si todos los jugadores tienen el mismo nivel los finales son muy ajustados, con recuentos apasionantes. Quizá todo esto haga que a día de hoy, y de hace bastante tiempo, me parece el mejor juego de la que llaman “la tríada para iniciar” (Catán, Carcassonne, Aventureros al tren). Mejor porque le veo más profundidad que sus compañeros de trío, y esta profundidad viene marcada por el gran cajón de críticas del Carcassonne; sus expansiones.

Con un montón de galardones encima, y una fama espectacular (véanse las imágenes posteriores), al juego le han sacado expansiones regularmente desde que vio luz.

La calidad de estas expansiones es el gran objeto de debate. ¿Buenas? ¿malas? ¿innecesarias? En esto y en todo, hay tantas opiniones como jugones, y la mía es que estoy encantadísimo con la mayoría de expansiones. Alguna hay que me niego a probar (La Catapulta; ¿qué pinta el factor habilidad en este juego?), pero son las expansiones las que le dan una frescura infinita al juego. ¿Cómo lo puedo ver mal? Si es que cada Carcassonne que juego es casi siempre diferente, pues cada jugón tendrá en su juego diferentes expansiones. Dichas expansiones añaden reglillas de fácil aprendizaje con apenas unas palabras, y siguen dejando intacto el sabor del juego original (salvo excepciones como La Torre).

En mi caso, por ejemplo, juego al Carcassonne con las siguientes expansiones.

Casi siempre pasa que las fichas en juego, y las losetas, son diferentes, y las partidas nunca son iguales. Por ejemplo, usamos las losetas de La Torre, pero pocas veces sus fichas, que aunque cambian mucho el juego, también forman una expansión que de vez en cuando es muy divertida de jugar. Con La Abadía y el Alcalde igual. No suelo usar establos, pero fichas como la del Alcalde y el Carromato son un punto. Y así con un largo etc. Es un juego que puedes modificar a tu antojo en un santiamén. Las losetas que introduzcas enrevesarán aun más el mapeado, y aumentarán las posibilidades de crear caminos o castillos que antes creías imposibles. Véase una muestra de la variedad de las losetas.

Con las expansiones puedes, al fin y al cabo, personalizar TU Carcassonne. Si no te gustan basta con no comprártelas, seguro que tu juego no se resiente (aunque procura tener Posadas y Catedrales! Jeje), y así tus partidas serán más cortas si es lo que quieres. ¿Acaso no están de moda los juegos de crearte tu propio reino/mazo/maravilla? Es por eso que ahora que sé que Devir publicará Mercados y Puentes, la 8ª expansión de formato grande, no puedo otra cosa que esperar con ganas las nuevas losetas/fichas/reglillas que nos deparará esta expansión, y las que vengan. Larga Vida a Carcassonne!

P.D; Pobres meeples, más explotados no pueden estar!

Semana de Autor

Hala, qué es esto? Qué dise este tio? Pues muy fácil. Llevaba ya varios dias dándole vueltas a la idea de hablar con más detenimiento de algunos autores de nuestro mundillo lúdico, y el resultado es "Autor de Semana". Desde Lex Friki Malacitana, mi socio Lethan, y un servidor, vamos a dedicarle unas cuantas líneas a algunos de los autores que más nos han hecho disfrutar sentados alrededor de una mesa.

A través cómo no de sus juegos, hablaremos de autores como Klaus-Jurgen Wrede, Reiner Knizia, Leo Colovini, Michael Schacht, etc. Veremos a lo largo de varios capítulos-entradas algunos de sus juegos más conocidos, pero también desconocidos, que creemos merecen la pena (o hablando en plata; que han caído en nuestras garras!), y de paso, dar las gracias a cada uno de ellos por tan buenos momentos pasados. Un saludo!
by Neiban

domingo, 20 de febrero de 2011

De tribus, reinos y castillos...

Bueno, después de problemas varios (entre ellos algunos con mis simpáticos amigos del ADSL de Orange) intentamos volver a la carga con algún resumencillo y una pequeña iniciativa que os presentaremos dentro de muy poquito... estad atentos!

Respecto a nuestras últimas partidas, no han sido demasiadas, pero Cristi y yo pudimos probar el Stone Age con la expansión de losetas que viene en la Spielbox, que añaden algunas cabañas con efectos especiales. Lo cierto es que aunque este juego en un principio no me termino de convencer, ha acabado por gustarme bastante; dinámico, con el tema bien integrado, sencillo y a la vez sesudo.

Las cabañas nuevas añaden un toque apañado, pero tampoco son completamente necesarias; un pequeño añadido si disfrutas en el juego, pero ningún cambio sustancial.

También hemos podido probar (por fin) el Caylus Magna Carta, un juego que, como buenos fans de su hermano mayor, teniamos muchas ganas de sacar a la mesa,y por una cosa u otra siempre se quedaba en la estacada.

En resumen: nos encantó. Magnífica simplificación del juego, sin perder la esencia de Caylus, pero añadiendo los cambios suficientes para ser algo diferente. En concreto, cambia considerablemente nuestro amigo el Preboste, que con diferencia, da bastante más la lata que en su progenitor; si Caylus no está recomendado para jugadores irascibles, su versión de cartas muchísimo menos. Al menos a nosotros nos hervía la sangre en cada turno ;D

Además, la partida fue excelente, con victoria para mí con 38 puntos, seguido de Cristóbal y Cristi con 36 y 34, respectivamente.

Por último, Cristóbal y yo rescatamos el Dominion, que hacía tiempo que cogía polvo, y por primera vez mezclamos el básico con el Intriga. Si, ya se que vamos con retraso, pero no estamos tan enfermos como nuestro querido Sagres (se te echa de menos chavalote!)

Buena combinación de cartas, con un Embaucador bastante puñetero y varias cartas para eliminar cartas de tu mazo, que yo intenté usar sin el éxito brutal que esperaba. Cristóbal sin embargo se monto una buena combinación de Salones del Trono con Laboratotios bastante efectiva. Nuevo final de infarto, con victoria para Cristóbal por 27 a 25; en el limite del bien y del mal.

Y hasta aquí esas partidillas, con dos viejos conocidos y un nuevo inquilino al que le auguro mesa, que no dudo que Víctor querrá probarlo ;D

Saludos!

lunes, 14 de febrero de 2011

De caballos va la cosa

Crónica por Neiban:

La semana pasada la terminamos con una breve kedada, en la cual salieron las 2 últimas adquisiciones:

Sí, sé que a al ver la imagen, y si habéis seguido nuestro blog desde hace tiempo os extrañará, y es que Ave Caesar no es un juego nuevo para nosotros. De hecho, ha sido uno de los juegos más jugados por la pandilla, y le tenemos tanto cariño que ha acabado en la ludoteca de casi cada jugón que formamos Lex Friki. La novedad viene en este caso porque ha caído en nuestras manos la edición antigua del juego, es decir, la de caja grandísima con portada de la primera imagen, en lugar de la edición moderna con ésta imagen.

El juego sigue siendo el mismo, pero la edición antigua viene con 2 circuitos que son distintos a los de la edición moderna, y en mi opinión, mejores.

Estos viejos circuitos ya los hemos jugado un sinfín de ocasiones, gracias al Print&Play, pero siempre me había hecho ilusión tenerlos en versión original; más cucos, más apetecibles de jugar aún.

La 2ª adquisición, comparte con la primera en que tampoco es una novedad para nosotros, y que tiene el tema equino como protagonista:

Winner´s Circle es un juego de Reiner Knizia que tuvimos ocasión de conocer en 2009, concretamente en el Festival de Juegos de Córdoba. Allí produjo sensaciones dispares. A algunos no les hizo demasiado tilín (aunque no sé por qué, porque todos reímos una pechá con la partía), pero a otros encantó, entre los que me incluyo.

Para mí el juego reune unas cuantas condiciones que lo hacen apto para cualquier ludoteca; es muy divertido, rápido (45 min), amplio abanico de jugadores (de 2 a 6), dependencia nula del idioma (aunque el juego viene en español), tiene variantes que le cambian el sabor (apuestas ocultas, casilla ocupada compartida, etc), es un Knizia que tiene el tema bien insertado (menudo logro!), ah, y además es muy muy bonito gracias a las figuras de los caballos. Vamos, que admito que salí de Córdoba pensando que tarde o temprano acabaría en mi colección, y así ha sido.

Decir también que en la sesión se jugó en otra mesa al Fresco, pero poco puedo contar de esa partida. A ver si dentro de poco le dedicamos más palabras a este juego, que ha entrado fuerte en nuestras kedadas. Y también hubo partida de Dixit (incluído Dixit2), con momentos de absoluto cachondeo. Ganas tenemos del anunciado Dixit Odyssey...

Y eso fue todo. Aunque pronto, espero, más. Un saludo!