viernes, 31 de diciembre de 2010

1er Concurso Interblogs: Mejor Juego del Año


Después de tantos días de espera, después de tantas propuestas, tantos alegatos y tantos aspirantes a mejor juego del año, 97 votantes nos han ayudado a elegir democráticamente cual ha sido el mejor juego descubierto por Ludopáticos, Lex Friki Malacitana, Eight is Beauty y The Black Meeple en el 2010.

Ahí va el resultado de las votaciones:

8º lugar para Hamburgum con 19 votos

7º lugar para Finstere Flure con 35 votos

6º lugar para Director de Campaña con 38 votos

5º lugar para Ghost Stories con 52 votos

4º lugar para Vasco de Gama con 54 votos

3er lugar para Ricochet Robots con 90 votos

2º lugar para Troyes con 140 votos

Y el juego ganador del 1er Concurso Interblogs según nuestros lectores es...

Carson City con 154 votos

Los dos juegos de Xavier George han luchado duramente por el primer premio de nuestro Concurso Interblogs y al final el ganador es el juego ambientado en el salvaje oeste.

Gracias a todos los participantes y enhorabuena a los premiados que, tras el sorteo realizado (Adrià, hijo de Mr. Meeple ha sido la mano inocente) son los siguientes:

- Stone Age cortesía de Devir se va a los Palacios y Villafranca, Sevilla, para Francisco José Medina.

- El Isis & Osiris, regalo de Devir, es para Andrés (Nick Riviera) del que esperamos sus datos para poder enviarle el premio.

- El Daimyo, cortesía de Mercurio, es para Juan Antonio Méndez García de Tenerife.

- Miquel Jornet, en Barcelona, se lleva el Flandes 1302. Puede agradecérselo a Mercurio Distribuciones.

- Y por último, que no menos importante, gracias a Nestorgames, Francisco Javier Moreno se lleva a Huelva un estupendo Corporation. Prepárate para darle al coco!!

Aquí tenéis una imagen del sorteo (tradicional, pero efectivo) Gracias de nuevo a los participantes, a Devir, Mercurio distribuciones y Nestorgames por su generosidad y enhorabuena a los ganadores. Esperamos las instantáneas con vuestros premios.

Hasta pronto!

jueves, 30 de diciembre de 2010

29 Diciembre: Play & Wonders

Crónica por Neiban:

Pues el caso es que ayer Miércoles nos habíamos dado cita unos cuantos para echar un ratejo de vicio a la play, y darle algo de descanso a los tableritos, pero éstos no quieren tregua, y acabaron haciendo acto de presencia.

Sobre las 8 de la tarde Antonio, Adolfo, y un servidor llegamos a casa de Javivi, que se ofrecio como anfitrión. Al ser 4, y dos de ellos sin haber probado el 7 Wonders aún, lo sacamos rápidamente y partidita al canto!

La partida costó de arrancar al principio, pero ya en la 3ª Era parecían solventadas todas las dudas. Lamentablemente se me olvidó hacerle fotillo a la disposición final, pero ahí va una fotillo de la puntuación final:

Menuda paradoja que los dos que ya habíamos jugado algunas partidas quedamos 3º y 4º. El ganador fue Javivi, y tanto a él como a Antonio el juego les agradó mucho (y más adelante se corroboraría...)

Acto seguido, y mientras esperábamos las pizzas, nos pusimos de nuevo 4 con un Tasso, en el cual ganó Javivi de nuevo gracias a los regalitos que le hice (espero favores en el futuro Javivi)

Fue terminar la partida y ponernos a cenar, y despues cogíamos los manditos de la play para darle bien al Pro 2011 y al mítico Virtua Tennis.

Madre mía qué de risas! y es que las situaciones que se dieron debido a lo malos que éramos en unos juegos, y lo buenos que éramos en otros provocaron un descojone continuo.

Y la kedada parecía llegar a su fin, peeeeero, la persuasión y las buenas maneras del 7 Wonders hicieron que nos echásemos una partidita más. Esta vez a 5 jugadores, ya que Cristóbal había llegado mientras estábamos con la play.

Esta vez, sin explicaciones de por medio, la partida fue rapidísima, con jugadores despuntando como Javivi, Cristóbal y yo mismo. 7 Wonders demostró en esta kedada, y creo que en todas en las que ha visto mesa, que se ha ganado su fama y elogios. Partidas de 35 minutos, ritmo de juego muy animado gracias al sistema draft, rejugabilidad, y unas mega-ilustraciones, son algunos de los factores que hacen que cuando termines de jugarlo quieras echar otra partida. Baste con decir que el grupo jugón lo formamos jugones de gustos muy variados, y a todos ha contentado el juego de Antoine Bauza. En fin, veremos cómo se asienta con el paso del tiempo y las partidas jugadas, que fijo que no dentro de mucho estaremos hablando de expansiones.

En la 2ª partida se me olvidó de nuevo hacer foto (augh!), pero sí fotografié después la puntuación final. Y eso fue todo! Breve y curiosa kedadilla, la última del año 2010, que la verdad que ha sido bastante fructífero, aunque fijo que mi compi Lethan tendrá datos precisos de en qué año nos ha cundío más. Al 2011 le pido simplemente seguir descubriendo juegazos como los descubiertos en este año, y seguir compartiendo los momentazos alrededor de la mesa que brinda este maravilloso hobby.

A todos los que hayáis leído hasta aquí, y a los que no también; Feliz y Jugón Año 2011!!

Un saludo!

miércoles, 8 de diciembre de 2010

¡Todos a votar!

Ahora que se conocen los 8 candidatos, cada uno con su alegato, os toca a vosotros votar! Para los que andéis un poco despistados, os recordamos que los finalistas de este Primer Concurso Interblogs son:

- Director de Campaña 2008
- Carson City

- Vasco de Gama
- Ricochet Robots

- Hamburgum
- Finstere Flure

- Troyes
- Ghost Stories


Recordad que es posible votar por 3 de los juegos propuestos, con 3, 2 y 1 punto.

Las votaciones tienen que enviarse a la dirección: theblackmeeple@hotmail.com, hasta el jueves 23 de diciembre a las 23:59.

Mucho ojo al votar, porque entre los votantes del juego ganador se sorteará un magnífico Stone Age, cortesía de Devir.

Aún así, si no votáis por el ganador final, no os preocupéis, porque entre todos los participantes se sortearan:

- Isis&Osiris
- Daimyo
- Vlaanderen 1302
- Corporation

Los resultados, el 30 de diciembre.

Mucha suerte a todos!

martes, 7 de diciembre de 2010

Concurso Interblogs: últimos candidatos al mejor juego del año

The Black Meeple propone como mejor juego del año: Troyes

Este 2010 ha sido para Mr. Meeple un estupendo año lúdico. No sólo porque a principios de año nació el blog The Black Meeple, sino también porque ha sido un año en el que la Ficha Negra ha descubierto grandísimos juegos: San Marco, Hansa Teutonica, Dschunke, Taj Mahal, Ave César, Louis XIV, Tobago, Carson City, Ricochet Robots y unas cuantas joyas más que no añado para no hacer la lista más larga.

Quienes conozcáis los juegos que menciono sabréis que todos ellos son auténticas maravillas, verdaderas joyas lúdicas que hay que tener obligatoriamente en cualquier ludoteca que se precie.

A pesar del nivelazo de esos juegos, hay uno que está por encima de todos ellos: Troyes del que podéis leer mi reseña aquí.

Quienes participéis en este concurso interblogs tendréis que ayudarnos a elegir el mejor descubrimiento lúdico del año entre los ocho candidatos que os proponemos.The Black Meeple considera que Troyes es sin duda el mejor juego descubierto el 2010 y os pide encarecidamente vuestro voto por los siguientes motivos:

- Es un juego original. Cada año salen al mercado decenas de juegos de colocación de trabajadores y todos son muy parecidos en cuanto a estructura y mecánica. Troyes, en cambio aporta una mecánica innovadora centrada en un uso diferente de los dados.

- Es un juego profundo. Troyes tiene mucha chicha, es un juego con múltiples opciones tácticas y estratégicas. A pesar de los dados el factor azar es mínimo.

- Es un juego lleno de emoción y tensión. Las partidas de Troyes son de ésas en las que acabas de pié en el último turno, deseando que no te pisen la jugada que llevas planeando tres turnos atrás. Además, siempre tienes la sensación de escasez de los buenos juegos (siempre te falta un denier o un dado o un punto de influencia para hacer lo que quieres hacer)

Las puntuaciones ocultas y los puntos finales obtenidos por las cartas de personaje hacen que se cree una emoción tremenda en el recuento final de puntos. Nunca sabes con seguridad quién va a ganar.

- Es un juego muy equilibrado y perfectamente escalonado para 2, 3 ó 4 jugadores.

- Es un juego con muchísima rejugabilidad. Cada partida de Troyes es completamente diferente debido a que las cartas de acción varían. De las 27 disponibles se usan solamente 9 en una partida. Parece mentira que las cartas de acción disponibles puedan crear turnos y partidas tan diferentes entre sí.

- Es un juego muy bonito. Las ilustraciones y el diseño de los componentes son realmente destacables.

Si no vais a votar Troyes como mejor juego del año será seguramente porque aún no habéis podido jugarlo.

Si no lo habéis jugado y no os han convencido todos estos argumentos espero que al menos hayan servido para que juguéis una partida a Troyes, sin duda el mejor juego del año para Mr. Meeple.

Espero vuestro voto para esta maravilla lúdica.

by Mr. Meeple


Ludopáticos propone como mejor juego del año: Ghost Stories

Hay pocos juegos de mesa que tengan la capacidad de trasladarme mas allá del tablero y meterme de lleno en la historia como si realmente fuera protagonista. Muchos menos que logren hacerlo mientras me apoyo en mis compañeros de juegos para lograrlo. Y prácticamente ninguno que después de tantas partidas me parezca un reto tal.

Y es por ello que LudopÁticoS propone Ghost Stories como mejor juego del año. Un juego que lo tiene todo para hacerte pasar una hora y media alucinante y uno de ese selecto grupo de juegos que hacen que mi alrededor desaparezca y solo preste atención a lo que acontece en el propio juego.

¿Y todo esto como se logra?, muy fácil:

Componentes Increíbles: figuras de fantasmas, de taoístas, de budas; las fichas y losetas de buen material y las cartas con ilustraciones buenísimas hacen de Ghost Stories una delicia visual como pocas. Cuando despliegas el conjunto en mesa dan ganas de comenzar a jugar de inmediato.

Rejugabilidad brutal: cada vez que juegas la aldea es completamente diferente, los fantasmas llegan aleatoriamente y Wu-Feng - el malo malísimo- se reencarna de diez maneras distintas. Por si esto fuera poco los jugadores pueden cambiar el poder especial de su taoísta para conformar una partida completamente singular y una experiencia de juego única.

Cooperativo: porque ya esta bien de hacerle la puñeta a tus amiguetes y compañeros de juegos. Aquí hay que arrimar el hombro o vais a recibir de lo lindo, porque Wu-Feng y sus secuaces os aseguro que no perdonan.

Super Temático: cada partida es una verdadera historia de fantasmas en la China rural. Pidiendo ayuda a los aldeanos, orando en el templo para ganar el favor de Buda, buscando el Tao que te ayude a acabar con cada fantasma antes que ellos absorban tu Qi.

Un reto a tu medida: cuatro niveles de dificultad distintos para acomodar la experiencia de juego a lo que mas apetezca. Desde el nivel iniciación que por si solo es todo un reto hasta el nivel infierno que si lo superas te garantiza un lugar en el cielo junto a Bruce Lee.

Con modo solitario: por si te apetece jugar pero no tienes a nadie con quien hacerlo Ghost Stories es posible jugarlo en solitario sin apenas cambios con respecto a su versión multijugador e igual de apasionante.

Por todo esto los LudopÁticoS, después de haber disfrutado de muchísimas partidas a este juego, queremos y creemos que debe ser considerado mejor juego del año 2010.

By Maskleto

sábado, 4 de diciembre de 2010

Concurso Interblogs: candidatos al mejor juego del año

Eight is Beauty propone como mejor juego del año: Hamburgum

Hasta el más inepto sería capaz de defender este alegato. Y es que se trata de un juego que se defiende simplemente y solo mediante lógica.

Si estas en esta web es que te gustan los juegos, y muy probablemente los juegos de “nueva generación” más allá del dueto Trivial-Monopoly. Lógicamente dentro de los juegos, los Eurogames ocupan un lugar importante, por cantidad y accesibilidad para todo el mundo, ¿no? Y dentro de los Eurogames destaca por encima de todo la Gestión de Recursos.

Y es aquí precisamente donde HAMBURGUM se lleva la palma a mi entender.

Un juego en el que cada uno de sus elementos engrana cual reloj suizo haciendo que todo tenga un sentido aplastante y eleve la gestión a su máxima expresión, todo ello aderezado con una de las mecánicas lúdicas más mágicas que hay: el Rondel de Mac Gerdst.

¡Ah perdón!, que también es posible que seas Ameritrasher y te gusten los juegos con buenos componentes. Bueno, entonces un juego con ladrillos de arcilla y campanas metálicas, cubos a tutiplén.

Y para los amantes de la historia viene un librito con todas las iglesias de Hamburgum.

Es más, si eres coleccionista y no te gusta jugar, HAMBURGUM es parte de la archiconocida trilogía del Rondel, junto con Antike y el Imperial (otro grandísimo juego del que ya hablaremos).

Un juego para mí sin duda que debería estar en cualquier ludoteca.

Ya estás tardando en incorporarlo a la tuya.

By el_mago8


Lex Friki Malacitana propone como mejor juego del año: Finstere Flure

Fue hace tan sólo unos meses cuando di a parar con este gran juego. Era uno de esos cuyo nombre conocía de hace algún tiempo, pero cuya portada me echaba para atrás. Gran error, ya que tras la apariencia de cómic de la portada (que ahora me parece acertadísima) se esconde uno de los juegos más divertidos que he probado en mucho tiempo. En Finstere Flure cada jugador asume el control de una panda de personajes que tienen que escapar de la mansión de un científico chiflado a través del sótano, en el cual hay un monstruo que intentará comerse a los personajes. No quiero aburriros con detalles de las reglas del juego (muy sencillas por cierto), ya que hay un par de reseñas estupendas que hablan con más detalle al respecto. Las podéis ver aquí y aquí.

El tema, aunque pueda parecer pegado, acompaña y ameniza a la perfección. En plena partida sientes el continuo agobio de adónde moverte para no ser devorado, mientras tus compañeros rezan para que sea tu ficha la que sea ingerida. Pero ésta es sólo una de sus virtudes, hay muchísimas más, por las cuales este juego me ha parecido el mejor descubrimiento:

-Diversión: Finstere Flure puede ser jugado de 2 a 7 jugadores! Las risas están aseguradas, y el tiempo de espera es mínimo, ya que los jugadores van alternando sus fichas a la hora de mover, lo que aporta más emoción aún, y por supuesto, perrerío del bueno.

-Duración: Cada partida dura unos 45 minutos aproximadamente. Perfecto para abrir o cerrar la sesión jugona, o para pedir la revancha si has sido devorado con alevosía!

-Mecánica: Que puedan jugar 7 personas y nadie tenga que hacer de monstruo es la leche. Sí, el juego cuenta con una original mecánica con la que el monstruíto mueve por sí solo. Además, los personajes mueven con un sistema muy elegante y divertido, que a la vez dota al juego de unos matices tácticos que te harán pensar más de lo que creías al principio. Y ojo a lo que hacen tus compis, no te puedes despistar ni un segundo o te dejarán vendido ante la criaturita!

-Rejugabilidad: Puedes jugar a Finstere Flure con un tablero básico, y además puedes jugar con una versión avanzada, que incluye fichas con efectos especiales y devastadores (piedras giratorias, teleportadores, etc). Ah, y se me olvidaba, que en esta versión avanzada son los jugadores los que crean el mapa a su antojo al inicio de la partida; cuánta maldad se puede ver en esta fase!

-Precio: Con todo lo anteriormente dicho, cuando te das cuenta de que el juego vale menos de 20 euros en tiendas online es para tenerlo sí o sí (y 15 euros en la MilanSpiele).

¿Inconvenientes? Pues sinceramente no le veo ninguno al juego. Está claro que quien le quiera sacar defectos se los sacará, como a todo, pero a mí me resulta un juego redondo, idóneo para casi cualquier momento, y que en poco tiempo se ha convertido en uno de mis favoritos en la ludoteca. Seguro que para quienes lo probasteis fue también un gratísimo descubrimiento, y si aún no lo habéis probado… ¿a qué esperáis? ¿No os ha demostrado ya Friedemann Friese los juegazos que hace? ¿No merece el loco del pelo verde el voto por los ratos que nos ha hecho pasar? ¿No os da pena que los verdes nunca saquen votos? ;)

by Neiban