domingo, 30 de diciembre de 2012

Playlist (diciembre 2012)


Lo más mejor...


51st State: Winter
Nueva expansión para el 51st State, y para mi gusto es una pasada; un must have para los fans del juego. Añade un par de reglas más que interesantes, y las cartas son muy buenas en su mayoría. Dan lugar a combos muy golosos si se saben jugar bien. Banda sonora del mes para nuestro juego de cartas favorito.


Uruk
Un jueguecillo de cartas que me enseñó Cristóbal, sin muchas ganas por mi parte, y que me acabó encantando. En cierto modo me recuerda al 51st State en el sentido de que tienes que ir combando y renovando tus inventos para conseguir más puntos. Y va el cabrón y se lo vende a otro... xD


Robinson Crusoe
El polaco de marras se ha hecho un buen hueco en esta playlist colando dos de sus juegos entre lo mejor del mes. Sobre éste poco puedo decir. Grandísimo juego. Para más señas os vais a la reseña de Eloy


Supernova
Uno de esos juegos rarunos que te enseña de vez en cuando El hombre que ríe, y que pueden ser genialidades o mierdas por igual. En este caso, un pasote de juego, aunque difícil de dominar para que no se escape ningún jugador a puntos. Muy recomendable.




 Lo más normal...


Snowdonia
Este es un juegazo como la copa de un pino del que también podéis obtener más señas en el blog de Eloy. Si no lo incluyo entre lo mejorcito de este mes es por la mecánica de cambio del jugador inicial, que no me gustó un pelo. Por lo demás, estupendo.


Tyrus
Otro que me enseñó Seldonita. Un juego de subastas para 2 jugadores la mar de majo. Sesudo y rápido, y con unos componentes más que apañados. Las partidas se deciden siempre por pequeños detalles. A lo mejor puede hacerse repetitivo a la larga, por decir algo malo.


Ebbe&Flut
Y otro de la cosecha de Marco que se lleva buena nota. Es más un solitario que otra cosa, pero a 2 jugadores funciona estupendamente. Un poco caótico, y muy táctico (estrategia cero), pero pasamos un rato muy agradable con la chorradilla esta.




Lo más peor...


Seasons
El juego es bueno y es dado al vicio, pero creo que es de esos que a la larga se quedan cogiendo polvo si tienes una colección grande. Antes que éste, me echo un RftG. Otro gran punto en contra es que 2 partidas que he jugado, 2 partidas que he ganado por azar puro y duro. Y para colmo, es un sablazo, con una caja enorme para justificar su precio.


Mord im Arosa
Un juego con pinta de ser original que me compré barato en Amazon. La verdad que no está mal, y echas un rato agradable, pero no creo que aguante demasiadas partidas, que la mecánica es bastante repetitiva. Lo probaré con mis sobrinos, y si no les gusta... puerta.


Space Dealer
Otro juego original y otro chasco que me llevé. Marco me lo había hypeado a tope, y la verdad es que el juego me pareció pelín aburrido. Pones tus relojes a hacer cosas y hala, un minuto esperando sin hacer ni pensar nada. La mecánica es interesante, pero para mi gusto no termina de cuajar.



La sorpresa...


Resident Evil
Una copia de Dominion (pero copia total y absoluta) ambientada en el mundo del famoso videojuego, del que no soy fan en absoluta. Sin embargo, hay que reconocer que el juego es muy divertido. Caótico, sí, pero lo de explorar a ver qué bicho sale le da un punto de tensioncilla muy majo.



La decepción...


Myrmes
Myrmes es un buen juego, pero también me habían hypeado de mala manera, y cuando lo probé me encontré con un eurogame bastante corriente, sin nada original o que me llamase especialmente la atención. A mí la verdad que no me dijo prácticamente nada, y creo que es totalmente prescindible.



 Los más jugados...


Cosas nuevas
- Terra Mystica: 2 partidas
- Mord im Arosa: 2 partidas
- Tyrus: 2 partidas


Viejas Glorias
- 51st State: 5 partidas
- Hands Up: 4 partidas
- Mogel Motte: 2 partidas
- Ascending Empires: 1 partida
- Caylus: 1 partida





El mes que viene...


Quiero probar
- Fremde Federn
- Automobile
- Sekigahara
- La guerra del anillo

Quiero repetir a...
- X-Wing
- Popular Front
- Mage Knight
- Supernova
- 51st State
- Colonial





¡Feliz 2013 a todos!

jueves, 27 de diciembre de 2012

51st State: el mazo mazote

Como ya se sabe, me encanta el 51st State. Tanto que para mi gusto y hasta la fecha, es el mejor juego de cartas que he podido disfrutar, y uno de esos pocos juegos de los que me compro las expansiones sin pensarlo (para que os hagáis una idea, mi colección va por los 110 juegos, y sólo tengo expansiones de 8 juegos). 


Sin embargo, The New Era nunca ha sido santo de mi devoción, ni como standalone, ni tampoco mezclado con el juego básico.

No obstante, siempre he pensado que podría hacerse un mazo bastante molón mezclando cartas de ambos juegos y pasando de las reglas de la expansión. Y como es Navidad, pues ahí va ese regalito, para el que quiera animarse a probarlo y dejar sus impresiones. 


Como detalle a comentar, parece que por norma general las partidas se hacen más rápidas, habiendo llegado a terminar alguna en el tercer turno, y siendo raro llegar al quinto.


Lo malo es que, como está de moda decir, Winter is coming, y habrá que ver si funciona bien o se descompensan las facciones. En cuanto tenga la expansión y le haya echado unas cuantas partidas os cuento.

 ¡Un saludo!

martes, 25 de diciembre de 2012

Flash Reviews: the server is too busy


Feliz Navidad, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

¿O no era así? ;-)

jueves, 20 de diciembre de 2012

Historia de Juegos: Tzolk'in

Como bien sabemos todos, mañana se acaba el mundo, así que me ha parecido una buena ocasión para hablar un poco sobre el tema de los mayas, el calendario, y la madre que los parió a todos. Y claro, para eso, nada mejor que profundizar un poco más en el tema (pegado) de uno de los grandes hits del último Essen: Tzolk'in.


La Historia...

Siendo sinceros, la verdad es que no tengo mucha idea sobre el tema. Desgraciadamente mi linda carrera está enfocada a la historia del mundo occidental más que a otra cosa (cosas de que nos creamos el culo del mundo desde hace muchos siglos), por lo que las asignaturas sobre culturas precolombinas u orientales son casi inexistentes. En tercero teníamos una Historia Moderna de América, en la que una profesora medio retrasada pasó todo lo deprisa que pudo por mayas, incas y aztecas para llegar cuanto antes a época colonial. En resumen, que lo que escribo aquí es fruto de investigar un poco vía web, así que lo mismo es un mojón sin mucho parecido a la realidad.


Y ahora que os he dado ganas de seguir leyendo, vamos al turrón.

Para empezar, la ilustración del calendario que hay en la rueda central no es maya, sino azteca; toma castaña.


Se conoce como la Piedra del Sol, y fue encontrada en 1790 en México D.F. Su funcionalidad no está del todo clara, pero según he leído aquí y allá más que un calendario es una representación del universo y las eras por las que ha pasado. O también puede ser un Stargate, claro.

Imaginaos un círculo con los siglos en el centro, y los años, meses y días alrededor en círculos concéntricos. Queda una cosa muy bonita, sí, pero no es lo que llamamos un calendario, ya que no está pensado para saber en qué día estás.

Hay que decir que el calendario azteca (el Tonalpohualli) es equivalente al calendario Tzolk'in maya, pero aún así el ñosco este de maya no tiene nada.

Aparte de esto, aztecas y mayas tampoco 
coinciden en el tiempo.

Sobre el calendario maya, es mejor hablar de calendarios, en plural, ya que tenían unos cuantos. En primer lugar, el Tzolk'in, de 260 días, y por otro lado el Haab, que es un calendario solar. Al combinar los dos, sale una cosa tal que así.


Las ruedecitas dichosas no coincidían en la misma posición hasta pasados 52 años.

Además de este fregado, los mayas contaban también con un calendario para medir el tiempo a largo plazo, igual que nosotros medimos en base a la era cristiana. Es decir, más que un calendario, una forma de medir el tiempo histórico. La única diferencia es que esta era está formada por períodos de unos 5200 años. Y precisamente, ese ciclo de más de 5 milenios se acaba justo hoy. 

De aquí sale toda la gresca del fin del mundo y demás, pero realmente los mayas nunca predijeron el fin del mundo ni nada por el estilo. Simplemente se acaba un ciclo y empieza otro. Este año precisamente se encontró una representación del calendario en Xultún en la que el mundo se extendía más allá de la fatídica fecha. Digamos que más que acabarse el calendario, se pone otra vez a cero, como el cuentakilómetros del coche cuando le has dado más guerra que a un Dominion sin enfundar.

En fin, que todo el rollo del fin del mundo no son más que tontadas y paparruchas varias para sacarle dinero a la gente. Cómo se suele decir, "El milenarismo va a llegaaaaar..."


El juego...

Realmente hoy tengo poco que decir sobre el tema, porque el tema está pegado al más puro estilo Knizia. En ningún momento te sientes maya, ni jugando con el calendario: Tzolk'in es un juego de colocar trabajadores con una pequeña vuelta de tuerca (chistaco, otra vez ;-).

Por mencionar algo, el juego son 26 rondas, lo cuál encaja con los 260 días que tenía el calendario Tzolk'in. Por otro lado, es cierto que el Tzolk'in era un calendario relacionado con aspectos religiosos, lo cuál queda reflejado en el juego con las puntuaciones de los templos.

Ah sí, y comían maíz, mucho maíz. Tanto que en el juego podemos hasta pescarlo... ;-)

Por lo demás, pegado hasta la saciedad.

En definitiva...

Tzolk'in no es un juego bien ambientado, sino más bien una mecánica curiosa con un tema que se aprovecha del morbo del fin del mundo y su puñetera madre. Y encima, vas y pones en la portada una pedrola azteca...

Ojo, que es muy buen juego, y además me ha servido como excusa para contaros este pequeño peñazo, así que os recomiendo que le deis al menos una oportunidad.

Un saludo!

martes, 18 de diciembre de 2012

Flash Reviews: Tzolk'in



Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.