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viernes, 5 de octubre de 2012

Juegos de acción simultánea: estresantemente divertidos (Anexo I)

¡Buenos días individuos!

Al habla mikoalilla. Sé que me echabais de menos y eso, pero entre una cosa y otra no he tenido mucho tiempo de escribir, o cuando lo he tenido me faltaba la inspiración, así que os tengo abandonados... Pero no os preocupéis, que mi intención es retomar esto de escribir por aquí, en la medida de lo posible.

Y para ello, hoy os traigo un anexo a las entradas anteriores (1 y 2) de tres juegos de acción simultánea que he probado en este tiempo y se merecen el honor de ser comentados:

13.Mondo

¡Con un temporizador para el horno de regalo!
Este es uno de los juegos que se mencionaron en los comentarios de las entradas, y que intenté pasar de largo puesto que ya había visto la reseña de Melón con Jugón y sabía que la atracción era muy fuerte. Así que cuando Diego me dijo que el juego me iba a encantar, que tenía que probarlo, me propuse no probarlo siquiera, para no caer en la tentación.

Puesto que soy una mujer de palabra, a la semana siguiente echamos un par de partidas y aguanté una semana o dos sin abrir el pedido que ya viene de tierras teutonas y que no sólo trae un Mondo para mí, sino que directamente le acompañan las 2 expansiones.

Un juego genial, de esos estresantes (sobre todo si juegas con gente como yo) en el que no sólo te diviertes intentando montar tu mundo, sino también quitándole las fichas apartadas a la gente (¿verdad ilógico?) y en el que a veces tendrás que conformarte con no puntuar negativo. Ya comentó Diego en la Playlist de agosto que fue una grata sorpresa, muy recomendable.

14. Hands Up

¡Hasta la abuela querrá jugar!
Este fue el gran descubrimiento de las Meetings Games 2012, por cortesía de Gixmo (no sé si darle las gracias o echarle las culpas). Ya lo ha comentado también Diego en su Playlist de septiembre (este hombre siempre se me adelanta...) pero como no dice mucho sobre él, aprovecho y lo cuento yo.

Del mismo autor del Fantasma Blitz, tenemos de nuevo un juego de reconocimiento visual y reflejos. El juego consiste en una baraja de cartas en las que se mostrará una postura de manos (hacia arriba/abajo, abiertas/cerradas, cruzadas...), como por ejemplo las de la foto:


Las cartas se irán levantando de una en una, y el último en colocar las manos en la posición que indica la carta, se la lleva. Si no hay un claro perdedor, se deja para el bote de la siguiente y al final del juego quien tenga menos cartas será el ganador... ¿Eso es todo? ¡NO! Resulta que entre las cartas hay algunas "posturas imposibles" que, como su propio nombre indica, no se pueden hacer. En este caso hay que tocarse los hombros con los brazos cruzados si la carta muestra los brazos sin cruzar, y con los brazos sin cruzar si la carta muestra unos brazos cruzados.

Ejemplo de posiciones imposibles.
Impagable las caras de la gente peleándose con sus propias manos hasta que descubren que la posición esa es imposible, o cuando todos se tocan los hombros muy rápido y de repente uno tranquilamente pone perfectamente las manos en la posición correspondiente... Una pequeña joya que, como no podía ser de otro modo, entra en mi whislist directamente.

15. Durchblick!

Así a primera vista, la caja tira un poco para atrás.
Este en juego lo descubrí un día por internet no sé muy bien cómo (creo que fue en una de las inmersiones a lo loco por Amazon) y que me llamó la atención (¿un juego de puzzles y en tiempo real? ¡lo necesito!) y lo metí en la wishlist. Estuve tentada de comprarlo muchas veces, pero no me terminaba de decidir, y como suele pasar, desapareció de Amazon y me quedé con las ganas. Así que en el último pedido a Alemania, lo añadí.

Pero antes de que llegara el pedido, tuve la oportunidad de probarlo en las Meetings Games y no me defraudó.

Las cartas transparentes.
En Durchblick!, cada jugador tiene 4 cartas transparentes en las que hay 4 puntos determinados en ciertas posiciones (iguales entre jugadores). Con estas cartas, tendrás que ser el más rápido en reproducir el patrón de puntos de las cartas que se irán levantando. Hay que jugar con la orientación y la posición relativa de las cartas para que algunos puntos queden ocultos y se vean los que se tienen que ver.

¡Conseguido!
Hay tres niveles de dificultad que te dan 1, 2 o 3 puntos, y el primero que llegue a 9 puntos es el vencedor. Un juego con reglas fáciles, pero con puzzles realmente difíciles a partir del segundo nivel y que además, puedes jugar en solitario.

Tres juegos muy recomendables si te gustan este tipo de juegos.

Nos vemos pronto en el próximo Open The Box!

lunes, 13 de agosto de 2012

Juegos de acción simultánea: estresantemente divertidos (Parte 2)

¡Buenos días individuos!

Hoy estoy de vuelta con la segunda parte de la primera parte que ya escribí y traigo más juegos de esos que nos gustan tanto a Diego y a mí y en los que nos picamos todo lo que podemos y más... :-)

7. Adiós Amigos


Uno de los pistoleros mejicanos.
Otro juego del que ya Lethan se ha encargado de hablar bien de él en un par de ocasiones... Grandísimo filler en el que tendrás que matar a los pistoleros de los demás antes de que maten a los tuyos. Con unos componentes geniales (no me digáis que no os mola la dinamita...) y aunque es eliminativa cada ronda, como no duran más de un par de minutos como mucho, ¡no da tiempo a aburrirse esperando!

Componentes del Adiós Amigos.
Aunque eso sí, si no se juega gritando ¡PAYUM! cuando matas a los pistoleros, no es lo mismo...

8. 4 monos


¡Uh! ¡Uh! ¡Uh! ¡Uh!
En este juego, los jugadores se convertirán en monos de laboratorio, que competirán por demostrar cuál de ellos es el más listo para ser enviado a Marte por un grupo de científicos (un juego de rabiosa actualidad, como podéis comprobar).

Para demostrar su superioridad intelectual, los monos deben formar grupos de cartas que cumplan las condiciones que exigen unas fichas, como por ejemplo, tener la misma figura en 4 colores distintos o una carta de cada color... Para ello, tendrán un tiempo determinado por el cronómetro, y el mono que más combinaciones haya hecho correctamente será el ganador...

Grupos de cartas que cumplen (o no) las diferentes fichas.

Aviso, el año pasado en las TdN gané, y aún estoy esperando que vengan los científicos a por mí para visitar el planeta rojo... :(

9.Flinke Feger (a.k.a. Las brujitas)


La caja con forma de libro es lo mejor del mundo.
Cuando digo que me gustan estos juegos, es porque de verdad me encantan, pero a veces cuando me ofrecen una partida, me lo pienso porque me ponen muy nerviosa... Pero a Las brujitas jamás digo que no, creo que es, si no mi juego preferido de todos los de acción simultánea, uno del Top 3 sin dudarlo. Uno de esos que nada más probar entran en la wishlist con un "Must have".

Los dados malditos.
Y es que esta carrera de brujas en escoba es de lo más estresante. En el turno, un jugador tira todos los dados, y rápidamente tendrás que memorizar una de las dos recetas (negra o naranja) pero ¡cuidado! los símbolos comunes a ambas se descartan. El primer jugador que crea haberla memorizado (Diego o yo, normalmente xD) cierra la tapa del libro ocultando los dados de la vista. Entonces hay que elegir las cartas adecuadas con el fin de formar una de las recetas. Cuanto más aciertes, más avanza tu brujita, pero si te equivocas no sólo no avanzas, si no que si has cerrado tú la tapa, ¡retrocedes! Además, para compensar el nivel de los jugadores, hay cartas extras con diferentes efectos que suelen beneficiar más a los más retrasados, además de que la(s) brujita(s) que está en cabeza, no se beneficia de los bonos por hacer una de las recetas completas.

10.Fantasma Blitz


Caja, objetos y cartas del juego.
De este juego no ha hablado Lethan, pero sí Ilógico, el presidente de esta nuestra asociación de juegos de mesa, Lex Ludi Malacitana. Es un juego que en un principio parece sencillo, porque tiene 2 reglas mal contadas, pero después te das cuenta de que es más difícil de lo que parece hacerse con los objetos (sobre todo si anda Diego cerca...).

El juego es bien simple, se levanta una carta en la que hay dos objetos diferentes, de dos colores diferentes. Si aparece un objeto en su color real, hay que coger ese objeto. Pero en el caso de que ninguno de los dos objetos de la carta esté en su color real, el objeto que hay que coger es el que ni sale dibujado en la carta, ni su color sale en la carta. Además, con la regla avanzada en la que siempre que haya un libro dibujado en la carta, en vez de coger el objeto hay que gritar el nombre, acabarás peleándote por coger un objeto mientras alguien tranquilamente va diciendo el nombre... Y encima, cada vez que te equivocas, hay que devolver una carta...

11.Dobble


Cajita redonda, pequeña y de metal, fácil de transportar.
Dentro de esa caja redonda, tenemos un montón de cartas redondas (sí, no sé a quién se le ocurrió esa idea...) con varias figuras cada una. Estas cartas además cuentan con una curiosa cualidad, entre dos cualesquiera de las cartas, siempre habrá una, y sólo una figura en común. Y con esto, se han sacado unas reglillas para 5 chorrijuegos en la misma cajita.

Las cartas del juego.
Yo he jugado a dos de ellos. En el primero, se pone el montón de cartas en el centro bocarriba, y se reparte una a cada jugador, y hay que ir buscando el objeto de la carta superior que coincide con la tuya, cuando lo encuentras, lo dices en voz alta, y pones la carta del centro encima de tu montón, y vuelta a empezar. Gana el que tiene más cartas al final.

El segundo al que he jugado, mola mucho más... En este, igualmente ponemos las cartas bocarriba en el centro y repartimos una a cada jugador. Pero en este caso, en vez de intentar conseguir cartas para tu montón, tienes que ir pasándoselas a los demás, pues el vencedor será el que menos cartas tenga al final.

Unos juegos rápidos y divertidos, que invitan a echar más de una partida seguida.

12.Space Alert




De nuevo, otro juego del que Diego ha hablado muy bien ya (se nota que también le gustan estos juegos...). Es el único cooperativo de la lista, por lo que en este juego no tendrás que preocuparte de ser el más rápido de todos, sino de coordinaros bien para que la nave sea capaz de sobrevivir a la misión encomendada.

Los diez minutos que tenemos para planificar las acciones pasan volando entre escuchar los diferentes peligros, coordinarse y seleccionar las acciones con cuidado, no vaya a ser que uno de los rayos se quede sin energía en el momento clave. Un cooperativo diferente y muy divertido.

Con esto, llegamos al final del repaso de los juegos de acción simultánea. Espero que os haya gustado, os pique el gusanillo para probar aquellos que aún no hayáis probado y, por supuesto, ¡nos enseñéis más juegos que no estén en la lista para que nosotros también podamos caer!

viernes, 3 de agosto de 2012

Juegos de acción simultánea: Estresantemente divertidos (Parte 1)

¡Buenos días individuos!

He vuelto a colarme por aquí y hoy os traigo un repaso de una de las categorías de juegos que más me estresan pero que, a la vez, más me gustan: los juegos de acción simultánea o en tiempo real. Para aquellos que no sepáis a qué me refiero, son esos juegos en los que todos los jugadores juegan a la vez, con lo que los reflejos y la rapidez son esenciales, nada de pensar 45 minutos cada turno como si fuéramos uno de los Santiago... Aquellos en los que no sólo hay que hacer las cosas bien, sino que además hay que hacerlas más rápido que el resto.

Voy a hacer un repaso de los que yo he probado (o de los que me acuerdo, por lo menos) y a ver cuántos nuevos me enseñáis en los comentarios para que luego pueda maldeciros por picarme con juegos nuevos. Como me ha salido muy largo, lo pongo en dos partes.

1.Familia Ubongo

La familia Ubongo casi al completo.
Familia de juegos en los que hay que ser el más rápido en resolver un puzzle con un cierto número de piezas, que tienen diferentes formas según el juego que sea. El Ubongo, Ubongo mini y Ubongo Das Duel tiene fichas formadas por cuadrados, en el Ubongo Extreme y Ubongo Extreme mini las fichas están formadas por hexágonos, en el Ubongo Trigo, como su propio nombre indica, por triángulos y por último en el Ubongo 3D tendremos fichas formadas por cubos.

Cada versión tiene un tipo de puzzles diferentes.
La mecánica es similar en todos, todos los jugadores cogen un puzzle y las fichas para resolverlos y tienen que competir por ser el primero, aunque la forma de puntuar varía en cada uno. He jugado a casi todos, salvo el 3D, y la verdad es que aunque al haber empezado probando el Extreme y luego el Trigo (con diferencia el más complicado) pensé que los puzzles del normal serían demasiado fáciles, me equivoqué.
Un(os) grande(s) juego(s) para los amantes de los puzzles.

2.Uluru

Todos los animalitos yendo a Ayers Rock.
Este es uno de esos juegos que nada más probar, entran irremediablemente en mi wishlist... La temática es genial, tenemos unos simpáticos pajarillos muy caprichosos, y es que, son muy especialitos a la hora de relacionarse entre sí. Cada uno tiene unas preferencias para colocarse, en plan "yo quiero al lado del rosa", "no quiero estar enfrente del azul" o "yo en este lado del tablero", y los jugadores tendrán que situar a todos los pajarillos a contrareloj de forma que se queden todos contentos (o al menos la mayoría de ellos...).

Los pajarillos en el tablero y las cartas con las preferencias.
3.Ricochet Robots

¿A quién puede no gustarle un juego de robots?
¿Qué voy a decir de este juego que no haya dicho Diego ya? Juegazo fríe-cerebros, para cualquier número de jugadores, ¿qué más se le puede pedir? Como me encantan los juegos de puzzles y me encantan los juegos de acción simultánea (¿lo he dicho ya?), se convirtió enseguida en un "Must have", a ver si algún día puedo hacerme con él...

4.Set


Otro juego realmente fríe-cerebros, de nuevo para cualquier número de jugadores. Se colocan 12 cartas sobre la mesa, y se tienen que buscar "sets" de 3 cartas en las que, para cada una de las cuatro características (color, forma, relleno y número de figuras) las tres cartas sean o todas iguales, o todas distintas. Es un juego de esos en los que tienes a un montón de gente mirando las cartas en silencio (de vez en cuando se escucha un tímido "¿Set?" o un "¡Set! ¡Mierda, no!") y en el que normalmente la experiencia ayuda a la hora de localizar los sets.

5.Ligretto y Ligretto dados





He probado ambos, y me gusta mucho más la versión de dados. La versión de cartas es (como otros juegos de cartas que se han publicado) una versión de un juego de cartas de toda la vida en el que tienes que deshacerte de todas tus cartas antes que el resto, echando una carta que sea un número por encima o por debajo de la carta que esté arriba del montón. Vamos, que teniendo una baraja normal no necesitas más.

Sin embargo, el juego de dados me gustó mucho más, y es mucho teniendo en cuenta que los dados me odian. No, no soy una llorica (bueno, a veces un poco), es que los dados realmente me odian, y si no, preguntad a Diego... Mi único consuelo es que la última vez que vino mi prima a jugar, descubrí que debe ser algo de familia porque jugando al Yggdrasil en toda la partida nada más que sacamos blanco cada vez que queríamos pegarle a un bicho (ni que decir tiene que perdimos :P)

En la versión de dados, tienes cierto número de dados de colores, según el número de jugadores, y tienes que ir tirándolos y colocándolos antes que el resto para hacer las escaleras de color. Rápido, divertido y, por supuesto, estresante.

6.Mixmo

Caja típica con bolsita para llevarlo.
Otro juego del que se ha hablado ya por este blog... Un juego en el que tienes que ir formando tu crucigrama encajando las letras que te van saliendo en tu crucigrama, por supuesto más rápido que el resto. Este es uno de los pocos juegos que han gustado a todos con los que he jugado, incluidos mis padres e, incluso, tíos míos de esos que piensan que "los juegos son para los niños". Y se lo han pasado pipa, claro. Aunque no volveré a jugar con el combo mortal de mi tía ayudando a mi padre xD

A mí me encanta el momento en que consigues colocar todas las piezas, gritas "Mixmo" y robas una S y una E, y las pones en medio segundo y empiezas a estresar a la gente con los "Mixmo" superseguidos hasta que, en una de esas, te robas la Ñ y la CH y tienes que deshacer todo y romperte el coco para encajarlas (también soy experta en que me salgan casi todas las letras raras, por supuesto).

Ejemplo de crucigrama.
Y aquí termina la primera parte de esta serie. La segunda parte, si no hay ningún problema, aquí mismo la semana que viene.