miércoles, 20 de junio de 2012

He caído...

Pero bien caído; como una perra vaya...

Lo ví el otro día en Amazon por 27 euros y poco, amenazando con agotarse, y no puede resistir la tentación, a pesar de que lo tienen varios colegas. La verdad que es un juego muy sencillo de explicar pero con bastante chicha, y que va muy bien con los grupillos menos jugones, así que... A LA SACA!


Y no os podéis imaginar lo que me costó no pedir también el Race for the Galaxy...

El caso es que lo tenía encima de la cama, recién abierto, y tuve que salir a hacer un recadillo a la cocina (un recadillo de esos de coge la tarrina de helado y hártate ;-)... Cuando volví, me encontré con esta simpática escena:


Que risas me tuve que pegar xD

En resumen, el ludoconsejo de hoy: bloquead la página de Amazon y no entréis nunca. ¡Nunca, nunca!

Un saludo!

martes, 19 de junio de 2012

Flash Reviews: Keltis


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas.

jueves, 14 de junio de 2012

Top 10 malacitano

Después de casi 5 años enganchado a este vicio malo, he probado muchos juegos diferentes. Según mis cuentas:
  1. He jugado cerca de 500 juegos. 
  2. En el blog, he hablado de unos 300. 
  3. Mi ludoteca actual es de 120 juegos aproximadamente. 
Demasiados, así que hoy vamos a rebajar los números y os voy a dejar una lista de los 10 juegos de mi ludoteca a los que nunca me faltan ganas de jugar. Hay de todo, así que tampoco le deis mucha importancia al orden en que los pongo, ya que cada juego tiene su momento y es difícil compararlos entre sí.



1. Caylus - Uno de los primeros en llegar a mi colección, y uno de a los que más veces he jugado (más de 100). Padre de la mecánica de colocar trabajadores. Una maravilla en toda regla. 






2. Trajan - El mejor eurogame que he probado en los últimos años. Buenos componentes, buen diseño y una mecánica original que funciona a las mil maravillas. Una delicia, y hasta la fecha, el único que puede quitarle su puesto de honor al Caylus.





3. Ricochet Robots - Una genialidad como pocas. Original, sesudo, rápido, infinitos jugadores... Sólo por este juego Alex Randolph merece estar descansando en el Olimpo de los diseñadores.






4. República de Roma - Un juego no asequible para todos los públicos, pero que jugado con la gente apropiada es épico como ningún otro. Alianzas, puñaladas traperas, negociaciones, gritos... y todo con una temática inmejorable.





5. Space Alert - Sencillamente, el mejor juego cooperativo que hay en el mercado. Sin efecto líder, y agobiante como ningún otro. Por desgracia no puedo jugarlo tan a menudo como me gustaría.





6. Pitch Car Mini - El juego más sencillo y divertido de la historia (siempre que no aparezca por la partida el creador del juego, claro). Diversión primaria pura y dura, que ha logrado sacarme las carcajadas más grandes que pueda recordar.




7. Ascending Empires - Civilizaciones galácticas y naves que se mueven como en las chapas de toda la vida; ¿qué más se puede pedir? Ni siquiera los problemas del tablero desmerecen semejante juegazo.

 



8. Thebes - El mejor dentro de los juegos familiares. Con un tema estupendo, que encaja de maravilla con las mecánicas, y que provoca el descojone mayoritario siempre que alguien mete la mano en la bolsa.


 


9. Villa Paletti - Detrás de una apariencia infantil se esconde un juegazo de dimensiones épicas, que mezcla habilidad, estrategia y un puteo sibilino de lo más reconfortante.

 



10. Adios Amigos - Un filler en tiempo real frenético como pocos, y que siempre deja con ganas de más. Y además, con unos componentes de lo más molones.  

¡Recarga! ¡Pañum! ¡Dinamita! ¡Pañum! ¡Pañum! ¡Hijo de perra!*




 
¿Y vosotros qué? ¿Con cuál de los 10 os quedáis?

¿Cuáles son los 10 juegos favoritos de vuestra colección?

Un saludo!

* Frase verídica; Lydia (mikoalilla) dixit ;-)

martes, 12 de junio de 2012

Flash Reviews: Munchkin


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas

sábado, 9 de junio de 2012

Planet Hype: Asteroyds

Como os comentaba a mi vuelta del estudio, últimamente con el tema de la Asociación y demás, el hype se extiende de forma terrible entre todo el comando malacitano, y el día después de salir a mesa algún juego  en la sede, la gente corre en su busca por toda la red... y si lo encuentra, se masca la tragedia.

¡Un fenómeno así merecía una sección propia!


Entre los hypes más recientes están juegos como Schrille Stille, Mogel Motte y sobre todo, Safranito, cuya fama llegó incluso a lejanas tierras del norte...

Y el último hype, llegado con el calor más asqueroso que os podáis imaginar, ha sido...


El hype

La culpa de todo la tiene...


Perdón, quería decir Pablo Qw, que se lo trajo desde la Córdoba seldonitesca, y Spiele-Offensive, que lo tenía de oferta a 9,90 euros.

Juego en caja grande, con buenos componentes, con temática ci-fi... Eloy y yo caímos como perros, y luego nos siguieron Carlos y Juan, que ni siquiera lo habían probado (hype multiplicado x2) Y para rematar, nada más hacer el pedido, el juego subió de precio hasta los 37,99 actuales, tal como hubieran hecho las acciones del Acquire o del Hab&Gut. Obviamente, reventar el mercado de esta manera supone un plus innegable a la hora de calcular el hype.

Es decir, Eloy (1) + Diego (1) + Juan (2) + Carlos (2) + Pedido Express a Alemania (1+1) + Reventar el mercado (2) + Eugenio Juan (1)

A lo que hay que sumarle... segundo pedido a Alemania, expresamente para comprar los Asteroyds (1) + Reventar el mercado por segunda vez (2+2 por reincidencia) + Agotar las existencias de la tienda (2+2 por reincidencia) + Dos personas que se quedaron sin juego por falta de existencias (2) + Ocho juegos que ya no sé ni para quién son (8).

Cristóbal (1) + Amigo desconocido que en verdad sí conozco (1)

Jugando en Pareja (1+1) + Lex Ludi Malacitana (1)

Elevan el total a: 35 hypatias*

PD: La hypatia, obviamente, es la magnitud usada para medir el hype.

*Las cifras de hype proporcionadas en esta entrada son susceptibles de aumentar en caso de expansión del hype a zonas más allá del entorno malacitano.

El juego

Para que no os quedéis en ascuas, os diré que se trata de un juego de programación de movimientos del estilo del Roborally, pero quitándole buena parte del caos. Sigue siendo caótico, porque puede que los asteroides encierren a tu nave casi por completo, pero si te quieres mover, te puedes mover, no como en el Roborally, que el turno que sólo te salían giros te cagabas en sus muertos cuarenta veces. 

 Los asteroides decidieron que era hora de odiar a Pablo

Por otro lado, Asteroyds trae 3 variantes de juego, y se presta a añadir todas las variantes caseras que uno quiera inventarse, por lo que la rejugabilidad es bastante alta.

Y eso ha sido todo el hype por hoy; ya veremos cuál es el próximo ;-)

Un saludo!