lunes, 16 de julio de 2012

Gulo Gulo en Lex Ludi

Como buenos y maduros adultos, el otro día nos echamos una partidaca a un friecerebros de la talla del Gulo Gulo, y se me ocurrió grabar un trozo en vídeo.


Perdón por tanto meneo de la cámara, pero es que me estaba descojonando ;-)

Por otro lado. un gallifante para el que se de cuenta del detalle friki-lúdico, que no tiene que ver con el Gulo Gulo en sí. 

Un saludo!

viernes, 13 de julio de 2012

Y el ganador es...

César Gómez, del blog 2 Maracas d10


No se a vosotros, pero a mí me encanta; ¡muchísimas gracias César! Un Timeline que vuela para allá :-)

La verdad es que no ha sido fácil decidirse. De hecho, ha sido tan complicado que aparte del primer premio y el sorteo, hay un accésit especial para...

Farko, del blog de la doble F.


Si os fijáis, no pone Lex Friki sino Lex Ludi Malacitana, y es que aprovechando que estamos constituyéndonos oficialmente como asociación, no podíamos desperdiciar un logo que nos gustaba tanto a todos. Algunos ansiosos (Eloy, ejem ;-P) ya han empezado con el merchandising...


Muchas gracias a Farko por aceptar que convirtamos su logo en la imagen de la Asociación, y por prestarse a hacer los retoques oportunos; gracias de parte de toda la gente de Lex Ludi. Un Fantasma Blitz que se va para Linares.

Y ahora, el sorteo, porque también ha habido otras propuestas; por que veáis unos cuantos (no los pongo todos para no alargarlo demasiado): 




Muchas gracias a todos los que habéis perdido el tiempo realizando vuestro diseño; aparte de César y Farko, sois Iñaky, Kveld, Dimkay, Salvador, Alain, Netes y Sido.

 Y el ganador del sorteo es...


Iñaky, ¡Enhorabuena!

Con el que ha elegido César, en Games World Torre se han acabado los Timeline, así que en su lugar, Iñaky se lleva un ¡No, Gracias! Me pongo en contacto para el tema de los envíos :-)

Y eso ha sido todo por este concurso. Muchas gracias a todos otra vez; no me cansaré de dároslas. La verdad es que yo he acabado encantado; no esperaba tantos participantes, y al final han salido un logo para el blog y otro para la asociación. Mejor imposible.

Y sobre todo, muchas gracias a Luis de Games World Torre, por los premios y por aguantarme, que bien es sabido que soy un tipo bastante coñazo ;-)


Los demás, en las próximas jornadas ya no hay excusa para no reconocernos, que iré debidamente ataviado ;-)

Un saludo!

miércoles, 11 de julio de 2012

¡AhORA sí!

Es más o menos sabido por todo el mundo que odio el Agricola, un juego que empezó gustándome, pero que poco a poco ha ido decepcionándome cada vez más hasta llegar a aborrecerlo. Después de Agrícola, vino Le Havre, y después At the gates of Loyang, y ninguno de los dos fue capaz de maravillarme ni hacerme babear ante la sola mención del nombre de su creador. Sin embargo ahora... ahORA sí!


Dos partidas llevo. Qué digo; ¡¡¡dos partidacas!!! La primera, empate a puntos con Eloy a 205 puntos; increíble. Y la segunda, ya con más experiencia, gané con 242. Sea como sea, las dos partidas fueron una pasada, y repetía ahora mismo si tuviese a mano a alguien con ganas. Si queréis detalles, dejaros caer por donde Bruce "Meeple" Willis.


En Ora et Labora vamos a levantar una simpática abadía estilo Cluny, a base de talar bosques, extraer turba, comprar terrenos y construir edificios y asentamientos a tope, que es lo que nos va a dar la mayoría de los puntos al final de la partida. Cuando me estaban explicando reglas pensé "Le Havre 2: judgement day", pero una vez te pones a jugar, no te acuerdas lo más mínimo de ninguna de las creaciones anteriores de Uwe. 

Ora et Labora es un friecerebros puro y duro, de los que a mí me gustan; de los que te tienen siempre pensando tu siguiente acción entre millones de opciones. Al tener tantas opciones, no se hace pesado ni lento de jugar, ya que si otro jugador tarda más de la cuenta, siempre puedes seguir dándole al coco a tu rollo.

¿Construyo ahora antes de que me lo quiten, o espero al turno siguiente para tener libre al Abad? 


El dial de recursos es para darle un premio a este señor; que manera tan cómoda y elegante de gestionar la cantidad de recursos disponibles sin tener que estar todo el rato reponiendo aquí y allá. Además, los edificios que construyes te permiten coger recursos de formas diferente, con lo que se evita que dependas demasiado de coger recursos del dial. 

Por otro lado, poder alquilarle los peones al resto de jugadores es otra regla maravillosa, que te permite interaccionar y putear más de lo que parece. Cuando veas a un jugador sólo con su abad disponible, al ataque, no lo dudes ;-)

Y respecto al tema de los componentes, recordad que podéis pedir a Uwe en persona la carta promocional de la fábrica de cartón :-)


En resumen: Ora et Labora es un juegazo como la copa de un pino. Para mi gusto, la obra maestra del señor Uwe Rosenberg, hasta la fecha. Una mezcla mejorada de sus creaciones anteriores, que acaba por ser un juego absolutamente sublime.

Un saludo!

martes, 10 de julio de 2012

Flash Reviews: Innovation


Flash Reviews, todos los martes a las 8:30, hasta que se me acaben las ideas