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martes, 22 de marzo de 2011

Hoy: Leo Colovini. Capítulo 1; Clans

Artículo por Neiban:

Clans fue el segundo juego de Leo Colovini que caté, pero el primero de dicho autor que entró a mi ludoteca, por lo que le tengo un cariño especial. Fue diseñado en 2002, y publicado por Winning Moves (una editorial cuyas pequeñas cajas me encantan, y que ha publicado varios Colovinis). El juego es de 2 a 4 jugadores, aunque he leído por algún sitio que hay quien lo juega a 5.

Al abrir la caja y sacar los componentes nos encontraremos esto:

Componentes de buena calidad: un tablero medianito, fichas y losetas de cartón, y un montón de chozas de madera en colores diferentes.

¿El tema? Pues pegado una vez más. De hecho, creo que todos los juegos de Colovini que verán artículo esta semana tienen, además de algunas mecánicas parecídas, el tema pegadísimo con superglue3. Otra cosa es que sean ya temas "simpáticos" o no, como explicaré con otro Colovini.
En Clans somos líderes tribales de la prehistoria luchando por formar el mayor y más próspero clan.

¿La chicha del juego? Mucha y muy buena. Turno a turno deberemos ir moviendo chozas de un territorio a otro, formando poblados y dejando territorios vacíos. La verdadera gracia del juego la aporta un dato; fijaos en la siguiente imagen:

Si el juego es para 4 jugadores, ¿cómo es que hay 5 colores diferentes de choza? ¿equivocación?? No!, la solución es Identidades Ocultas. Al principio de cada partida, se otorga una loseta con la identidad a cada jugador, y hay siempre un quinto color que no es de nadie (así que para despistar viene fenomenal). Obviamente, cuando en tu turno mueves choza, puedes mover la choza que quieras, sea de tu color o no, con lo que en el juego andarás un buen rato deduciendo quién es quién. Además, es posible (y pasa a menudo) que el color no controlado por nadie quede mejor que tú en la puntuación, ¿soportarías semejante humillación?

Como siempre, no quiero abrumaros con las reglas, siempre os las podéis descargar, pero quiero mencionar dos que me parecen geniales: Según en qué momento crees un poblado u otro, tendrás un bonificador de puntos o penalizador según en qué tipo de terreno esté hecho. O que cuando un poblado alberga chozas de los 5 colores existentes, aquellas que sólo estén representadas por 1 sóla choza, desaparecerán (para simbolizar las disputas y hegemonía de los más grandes/fuertes).

Resumiendo, que os recomiendo este juego a todos. Se puede conseguir muy barato, ocupa poco espacio (véase la siguiente imagen), con miga, y las partidas duran poquito (entorno a la media hora). Lo de las identidades ocultas es un verdadero acierto. Recuerdo que en su debut, un 1 de diciembre de 2009 (esto me lo sé gracias al blog, no es que me acuerde tan bien ;P) nos echamos dos partídas seguídas; y es que el juego lo pide.

Y por cierto, aprovecho para preguntar si algún lector lo ha jugado a 5, y qué le parece. Esto básicamente se hace dando la identidad que debiera ser fantasma al 5º jugador. A veces creo que igual le quita emoción, pues no es lo mismo que haya un color cobaya a que los 5 pertenezcan a alguien, pero quizá esté muy bien.

Y hasta aquí el primer capítulo Colovini. Espero que os haya gustado y os haya hecho pensar en cuándo catar este juego, si es que aún no lo habéis catao.

Un saludo! y atentos a la próxima, que será mañana mismo!

miércoles, 12 de enero de 2011

Los juegos de diciembre

Bueno, después de un mes de diciembre bastante atareado, volvemos a la carga con el blog y para ello, aparte de los comentarios sobre el 7 Wonders que hizo Adri el otro día (al que por cierto, nos hemos hartado de jugar), vamos a hacer un breve repaso sobre lo que jugamos el mes pasado.

Curiosamente, la mayor parte de los juegos que han salido a mesa en diciembre han sido viejas glorias, y no novedad tras novedad como suele ser habitual. Por ejemplo, un par de partidas a 2 de los grandes: Agrícola y Puerto Rico.

Sobre el primero, he de decir que es un juego que no me apasiona. Siempre me ha parecido con pequeños detalles que no me gustan (el famoso orden el turno, por ejemplo) y lo cierto es que después de estas dos partidas, no ha conseguido ganar puntos. Si bien nunca diría que no a jugarlo, la verdad es que prefiero otros juegos como Caylus, Alta Tensión, Raíles, Acquire...

Y como, el Puerto Rico. Anque sabéis de sobra que el Caylus es mi número 1 por excelencia, este jueguito que tanto tiempo se ha tirado en lo más alto de la BGG la verdad es que tiene algo, no se exactamente el que, pero es un juegazo. Una de las cosas que más que me gustan es que, extrañamente y aunque la explicación es larga, se entiende siempre muy bien y los novatos no suelen tener excesivos problemas para jugar; otra cosa es jugar bien, claro, ya que el puñetero es complicado como él sólo, y tienes que estar pendiente de todo para tener alguna opción de ganar. Como detalle curioso, es un juego al que rara vez gano una partida.

Y por si nos habíamos quedado con ganas de barcos, no nos faltó jugar al Dschunke, una criatura de Michael Schacht que nos gusta mucho por aquí abajo (gracias otra vez, gente del norte!) De este tenemos reseña, así que si queréis saber más ya sabéis!

Por no cambiar de editorial, también jugamos una vez al Chicago Express, que lo cierto es que es un juego que me encanta, pero que no goza de muy buena reputación entre el resto de la pandilla. Visto lo poco que salía a mesa, me plantee venderlo, pero después de volverlo a jugar tengo claro que me lo quedo (y mira que me cae mal el Bohrer dichoso...)

No nos olvidamos tampoco de nuestro amigo Colovino, con un par de partidas al magnífico Clans, un juego que no compré en su día y que ahora no encuentro por ningún sitio (si alguien lo vende, que avise!)

Y de un autor que nos gusta, como Colovini, a uno que no, como es Faidutti, aunque la verdad es que al Ad Astra no le hacemos ascos. Es un juego sencillote, sin excesivas pretensiones, y que más allá de las primeras partidas, se juega bastante rápido (75 minutos, posiblmente menos si eliminamos el "efecto Santiago") y lo cierto es que lo que es a mí y al núcleo familiar de los Santiago, nos gusta bastante.

Y como colofón, también cayeron un par de partidas al Thurn&Taxis, un jueguecito del autor del Puerto Rico que me parece uno de los mejores ganadores del Spiel des Jahres de los últimos tiempos. Sencillo, pero con la profundidad suficiente. ¿Azaroso? Sí, pero menos de lo que parece. En resumen, que después de estas partidas lo ví por 15 euretes y tuve que comprármelo ;P

La Historia también tuvo acto de presencia a lo largo del mes, con una partida al 1960 por un lado, y otra al España 1936 por otro, ambos grandes juegos para 2.

Del primero diremos que se juega relativamente rápido (90 minutos) y que resulta muy entretenido; según se dice por ahí, es la versión lite del nuevo número 1 de la BGG, el Twilight Struggle. Por cierto que para los que sigan teniendo dudas entre la edición en español y la edición en inglés, diré que la de Gabinete Lúdico (pese a los problemas que podamos tener con la política de la editorial) es mucho más bonito, y las erratas son 3 chuminadas.

Del producto nacional diremos que es un muy buen juego, con reglas muy sencillas, ideal para iniciarse en el mundo de los wargames. Eso sí, las partidas pueden hacerse bastante largas si se juegan los 10 turnos completos, la última partida, si no recuerdo mal, estuvo en torno a las 5 horas de juego.

Y para terminar, la única novedad del mes junto al ya mencionado 7 Wonders: Livingstone. Se trata de un juego que desconocíamos por completo, y que compró Cristi de segunda mano en Juégame Store y la verdad es que nos ha gustado. Es un juego tontuno y familiar, pero lo que nos hemos podido reir con él no tiene precio. Ya vendrá una breve reseña dentro de muy poquito ;D

Y eso no es todo, porque también nos llegó un paquetillo de Milan-Spiele, con cosas como la expansión del Agricola (que sí, que ya se que no he hablado bien de él, pero tengo curiosidad por probarla, que se le va a hacer ;P)

... y otras novedades dignas de reseña como Fresco o Navegador, pero eso es otra historia, que contaremos a su debido tiempo.

Un saludo!

jueves, 11 de febrero de 2010

Miércoles 10 de febrero: Ritmo y Flores

Y ayer, después de un jugoso examen por la mañana, no se podía faltar a la tradición de darle al vicio por la noche. Esta vez nos decidimos por llegarnos por casa de Cristina, la hermana de Cristóbal, que fue una anfitriona estupenda; nos dejó ensuciar vasos y cacharros, e invitó a birra (sin gas, pero bueno, nos quedamos con la intención ;D) Y en contra de lo que creíamos, no tuvimos que jugar mucho al Aparcaretto (salvo el pobre Antonio) y para colmo, nos brindó la maravillosa ocasión de jugar sobre un magnífico mantel de flores, bastante barroco, que dio cachondeo para toda la noche.

El caso es que igual que la semana pasada, éramos una caterba de gente: Rocío, Fran, Cristina, Cristóbal, Javivi, Víctor, Adri, Antonio y yo. Para empezar y mientras llegaba todo el mundo, nos decidimos a echarnos un Saboteur rápidamente, juego que siempre acaba con muchas risas (sobre todo si juega Javivi, que siempre es Saboteur, le toque o no xD)

Las 3 rondas fueron muy divertidas y con mucho perreo, con grandes frases como aquella de "claro, como el juego es suyo se aprovecha de mí" Victoria para Rocío, con un porrón tremendo de pepitas (ganó en las 3 rondas) seguida por Cristina, alias "la que nunca roba carta" Efectivamente y no, las féminas nos dieron pa'l pelo.

Después de eso decidimos partirnos en dos grupos para jugar un Transamerica y un Transeuropa:

En el primero jugamos Javivi, Antonio, Víctor, Cristina y yo, y tras una nefasta primera partida de Javivi, consiguió aguantar (a base de mucho lloriqueo) ganando las otras dos rondas, siendo yo el que se acabo comiendo la barrera. Victoria para Víctor (si es que lo lleva en el nombre...) que sólo perdió 2 puntos en las 3 rondas. En el terreno europeo, acabo ganando Fran tras 4 rondas, con Adri y Cristóbal empatados a segundos y Rocío estampada en la barrera.

El juego como siempre, gustó mucho a los que no lo habían probado. La verdad es que por lo sencillo y corto que es, y además por admitir hasta 6 jugadores, este juego es toda una maravilla. Y más aún por el precio por el que se puede encontrar.

Se iba haciendo tarde, y Fran y Rocío se iban a dormir, mientras que los demás nos decantamos por probar rápidamente el Ritmo y Bola, juego que acabamos odiando en el Festival de Córdoba, pero después descubrimos que puede ser un muy divertido. El único problema que tiene son los paquetes consumados, como Adri y Cristina, que comían bolas cada dos por tres ;P En fin, un juego muy gracioso que se puede jugar con todo el mundo.

Después de arrancarnos por Queen un ratito, volvimos a dividirnos para jugar dos Clans simultáneos. En una mesa jugaron Antonio, Javivi, Víctor y Cristina, que no lo había probado, mientras que en la otra estábamos Cristóbal, Adri y yo, que ya somos perros viejos en este juego ;P En nuestra partida empezamos puteando (sin intención, pero puteando al fin y al cabo ;D) a Adri, que llevaba al rojo, color que metimos repetidas veces en zonas desfavorables. Al final Cristóbal y yo íbamos muy ajustados, pero al final mis pobladores negros acabaron un puntito por encima de sus verdes.

La otra partida la verdad que no me acuerdo como quedó, pero el juego tampoco disgusto a nadie (aunque los Trans gustaron más) Javivi lo definió como un juego "etéreo" (vete tú a saber lo que querrá decir ;P)

Antonio tenía que irse, y éramos 7, por lo que sacamos el Pitch Car para jugar un par de carreritas rápidas antes de que se largara. De entrada, volvimos a montar el gran premio de "El Nabo", que nos dejó grandes momentos la semana pasada, y volvió a hacerlo esta. Los dos mejores fueron sin duda la marcha atrás de Cristóbal, que retrocedió 2 tramos de circuito no se sabe como y acabó justo delante de Cristina, jodiéndola lo suyo xD Javivi hizo la jugada contraria, y en su último tiro saltó dos tramos de pista, cruzando la meta y robándole el cuarto puesto a Antonio:

De segundas montamos un circuito nuevo, al que no le pusimos nombre, pero que resultó ser bastante complicado que cualquiera que hubieramos jugado hasta ahora. La verdad es que la carrera fue muy emocionante, con todos los coches muy cerquita en todo momento (aunque bueno, Cristóbal estuvo cerquita porque le sacamos una vuelta xD) también hubo momentos mágicos, como este, que yo todavía no se como llegó a suceder:

Antonio se fue, que curraba hoy temprano, por lo que siendo 6, no nos lo pensamos y salió a la mesa el Pick Picknic, un filler de Stefan Dorra que nos gustó muchísimo a todos. En cada turno, todo el mundo juega una carta boca abajo al mismo tiempo; luego se descubren y se va viendo que gallinas se llevan el trigo y a cuáles se las come el Lobo. Un juego muy rápido y muy divertido, la verdad:

Y una noche más, volvimos a terminar con el Time's Up. Un equipo lo formamos la familia Santiago y yo, mientras que en el otro se quedaban Javivi, Víctor y Adri. La verdad es que el otro día fue más divertido, pero ayer tampoco desmereció lo más mínimo.

y aquí lo dejamos, a eso de las 3:00. Como conclusión, decir que la noche estuvo muy bien y nos reímos muchísimo, pero salieron a la mesa 101 fillers otra vez, y quizás se echó de menos un juego algo más duro. Aún así creo que todos nos lo pasamos muy bien. Por último me reitero en agradecerle a Cristina que nos acogiera allí a tanta gente y hasta tan tarde liando el pollo, nunca mejor dicho ;D

En fin, la semana que viene más.

Saludos!

viernes, 8 de enero de 2010

Jueves 7 de Enero: Estrenando el año

Pues sí, después de unas navidades con sequía jugona en el grupo habitual, ya era hora de retomar la rutina y pegarnos una buena noche de vicio. En principio íbamos a ser 4, pero Javivi se cayó a última hora y nos quedamos Neiban, David y yo.

De entrada, nos decidimos por echar un Terranova, un jueguecillo táctico muy interesante y que sólo habíamos jugado un par de veces:

Ayer descubrimos que la estrategia básica, más que hacer puntos propios, consiste en encerrar a los meeples del contrario lo antes posible. Gane yo con una escasa ventaja sobre Neiban, mientras que David se quedaba un poco más descolgado. Estuvo bien la partida, aunque la verdades que me gustó muchísimo más a 2. A 4 no he jugado, pero creo que será demasiado caótico para mi gusto.

Tras eso, la idea era jugar al Raíles, pero no teníamos muchas ganas de un juego tan duro, por lo que al final optamos por sacar el Samurai, que hacía bastante que no se jugaba. Gran partida, con mucho perreo y turnos muy rápidos (nos lo ventilamos en apenas 40 minutos) y muy ajustado final, con una mayoría para cada uno y empate total entre Neiban y David a 10 figuras, mientras que yo me quedaba con 9.

Seguíamos sin ganas de un juego muy largo, por lo que siguieron saliendo juegos más cortos. El siguiente en la lista fue el Carolus Magnus, que Adri no lo había probado y además a 3 está muy recomendado. Sin embargo, a mi me volvió a dejar la sensación de que algo no termina de cuadrar. Ayer lo hablamos durante un rato, y Neiban y yo coincidimos en que debe ser cosa de los dados, ya que los cubos lo son todo en la partida, y si tienes malas tiradas, amigo, poco puedes hacer. La verdad es que ayer yo me aburrí bastante, aunque David si disfrutó más la partida. Esta vez la victoria fue para David, seguido de Neiban y conmigo en la cola nuevamente.

Y para rematar la noche, decidimos no abandonar al amigo Colovini y echarnos un Clans, juego que nos parece realmente divertido (sobre todo por eso de jugar 3 y poder quedar 5º ;P)

La partida fue muy muy entretenida, conmigo apostando cantosamente por mi color (rojo), Neiban intentando disimular pero asomando el plumero (amarillo) y David ocultándose bastante bien llevando al verde, que nosotros pensaba que llevaba "la máquina". Al final, la victoria fue para el color azul, seguido de David, yo, Neiban y el negro.

Aquí decidimos cortar con los juegos, aunque después aguantamos un buen rato con una interesante charla rolera. La próxima, ni idea de cuando ni donde; atentos a sus monitores ;D

Saludos!

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Martes 1 de diciembre: "Dentro del Laberinto"

Como podéis comprobar, no hemos tardaba en inaugurar (y bien inaugurado) el nuevo mes con unas cuantas partidas, además de unos cuantos juegos nuevos llegados con motivo del cumpleaños de David (Steam, Army of Frogs, Clans, World Cup Game...) En esta ocasión, el amigo Roberto se atrevió a ofrecer su piso para el vicio, y allí nos plantamos Neiban, Snagar, David, Cristóbal, yo mismo y Shao, que sólo fue para darle el regalo a David y echar una partidilla rápida. La sucia perra de Javivi dijo que iba a venir, pero nos quedamos esperando... Cabe destacar el follón que hay que liar para entrar a casa de Roberto; nada más que le faltaban David Bowie y Jennifer Connelly cuando chica ;P

Siendo 7 y teniéndose Shao que pirar rápido, optamos por unos magníficos Bueyes, que hacía tiempo que no se jugaban. La verdad es que el juego es muy divertido para grupos grandes, pero siempre en su justa medida. Cuando llegó a la colección de Adri lo jugábamos mucho y acababas cansándote, pero para jugarlo de vez en cuando viene muy bien:

Al final victoria para mí, con 34 bueyes en mi cuenta, tras una pequeña confusión numérica que puso de manifiesto uno de los grandes motivos por los que estudio Historia: ¿20+12? Para mí estaba claro que eran 22 xDDD El pobre Roberto pagó la novatada con 95 filetones en su haber.

Tras eso, Shao se las piró, y al quedarnos 6 no dudamos en probar el recién llegado TransEuropa (Spinola, si lees esto tranquilo, que el tuyo va para otro compi ;D) Destacar que usamos la expansión Vexation (usando los caminitos del Catán xD) y que la partida se acabó en la primera ronda con Cristóbal comiéndose un -15 y estrellándose directamente contra la barrera xDD

Tras semejante cataclismo, decidimos que sería mejor para nuestra salud jugar una segunda partida sin expansión. No llegamos a terminarla, que el hambre apretaba, pero la victoria fue (al igual que la otra partida) para Adri, con 11 puntos.

Como balance general, decir que el tablero es más feo que el de América. Las cartas son más molonas, aunque no te dice donde está cada ciudad (lo cuál, aunque sorprenda, puede ser un problema para más de uno xDD) La variante nos pareció demasiado bruta. Quizás jugando sólo con 1 vía de color por ronda estuviera mejor; todo se andará.

En fin, tras el habitual papeo casero, nos pusimos con el Shadow Hunters, al que se apuntaron los compis de piso de Roberto, Ana y Rubén ;D ;D ;D La primera partida fue un pelín lenta, con Javi bastante aburrido después de que yo lo mandase al otro barrio ;P Al final ganaron los Hunters, acompañados por el suicida y la tetona (Roberto, Cristóbal, David y Adri) La segunda fue mucho más entretenida, con toma y daca por todos lados, y Cristóbal y David muertos en un periquete xD Eso me beneficio a mí, que llevaba al Sádico, que al cargarme al siguiente gané la partida junto con Adri, que iba con la tetona. Muy destacable es que el perro de Adri se conoce las cartas de personaje por el reverso (dobleces y esas cosas...) así que te identificaba sin necesidad de cartas verdes ni na xDD

Y dudando sobre que otro juego para 8 sacar, estuvo a punto de salir el Gift Trap, pero en ese momento surgió la posibilidad de dividirnos en dos grupos de 4, que aprovechamos para jugar un Clans por un lado (David, Cristóbal, Adri y yo) y un Dominion por el otro (Javi, Roberto, Ana y Rubén)

El Dominion según me cuentan fue una partida bastante entretenida con uno de los mazos preconfigurados, en la que sorprendentemente a Javi le petaron el cerete los 3 novatos. Ganó Ana con 27 seguida de Rubén (22), Roberto (19) y como decía, un patético Snagar con 12 puntos xD

Mientras tanto, el resto echábamos 2 partidillas al Clans, que nos pareció un juego muy táctico y muy divertido, sobre todo gracias a la identidad secreta. Grande este Colovini ;D En la primera partida hubo empate entre David y Cristóbal, seguidos de cerca por Neiban. Destacable es el hecho de que yo quedase el último, por detrás incluso del jugador fantasma xD Por suerte logré resarcirme con una victoria en la siguiente partida, en la que acabamos todos bastante más distanciados de puntos.

Y como remate final, estuvo a punto de salir el Toma 6 otra vez, pero al final decidimos seguir partidos, por lo que se jugó un Spiel der Turme por un lado (Javi, Neiban, Cristóbal y Ana) y un recién destroquelado Thurn und Taxis por el otro (Roberto, Rubén, David y yo)

Del primero, al que Ana parecer ser que había jugado. Eso se notó, ya que ella y Snagar protagonizaron mejores jugadas, mientras que Cristóbal y Neiban iban más al racaneo lo que podían. El juego gustó bastante; es táctico como el que más, y con una estética muy agradable. En contra, le falta un track de puntuación, ya que al final es un poco lioso contabilizar los puntos. Y hablando del final, fue más curioso de lo previsto. Parecía que ganaría Snagar sobrao, y al final estuvo la cosa ahí ahí. Sí que ganó él con 37 puntos, pero Cristóbal se quedó cerquita con 34, y empate Ana-Neiban con 31. Otro buen descubrimiento este jueguecillo.

Y mientras, como ya decía, echamos el Thurn und Taxis, que David y yo ya habíamos probado en Córdoba y nos había gustado bastante. El jueguecillo también gustó a los nuevos, aunque a David le pareció demasiado azarosa la partida. Yo creo que la técnica es inflarte de coger cartas al principio, para que luego salga lo que salga, te venga medio bien. Por otro lado, creo que conviene empezar con rutas cortas, colocando casas en diferentes regiones para asegurarte alguna de las losetas de región.

Entre que posiblemente controlase mejor el juego y que tuve potra con las cartas, me fui de manera exagerada, con 27 puntos, mientras que el resto no llegaba a pasar de 10 debido a los puntos que les restaban las casitas sin colocar.

Y ahí quedó la cosa. La verdad es que fue una gran kedada, en la que el tiempo se pasó bastante rápido (cuando terminamos, casi todos creíamos que era más temprano). Muchas gracias a los 3 anfitriones por aguantarnos sin poner quejas y apuntarse a las partidillas ;D

Este jueves recuerdo que hay vicio alternativo en casa de Iruam, y por otro lado, yo ando fritisimo por hincarle el diente de nuevo al mundo de los Raíles ;D

Saludos.